新着情報

2026-03-20

ぽこ あ ポケモン 街作り編(1) 巨大倉庫造り

ぽこポケ、クリアしたので本格的に街作りしようと思います。ポケモン図鑑完成するにも、環境レベル上げていくのが大事ですからね。それに自分が愛せる街がある方がモチベーションも上がるというものです。ということで、yukkun20の街作りをしばらく連載方式で記録しておこうと思います。

街作り編(1) 巨大倉庫造り

さて、ぽこポケは持ち運べるアイテムの上限がかなり少なく、持ちきれないアイテムは収納に入れておくしかないのですが、収納に入れたものはどこからでも取り出せる…みたいな四次元ポケット的機能は存在しません。無計画にアイテムを収納に入れていくと、目当てのアイテムが見つからず世界中を探し回ることになりがちです。それで本拠地を置く町に巨大な倉庫を作り、そこに全てのアイテムを集中させるのが定石のようです。かなり場所を取るため、地上に作ると町の発展の邪魔になることもあるので、地下空間に作りましょう。

yukkun20は「まっさらな街」に本拠地を構えるつもりなので、そこで場所を探します。

ポケモンセンターの裏にしました。ここに高台を作って拠点を建てると、街の入り口がよく見えるのでいいのではないでしょうか。そしてその地下部分に倉庫を作ります。海にせり出すような形状になるので、土地を削る範囲が狭くて済むのがいいですね。画像上に細く伸びているのが、拠点を立てる位置の目印です。ちなみにあんまりせり出しすぎるとマップの北端に届いちゃうので要注意。

こんな感じになりました。「ビッグ収納ボックス」を10個段差をつけて組み合わせた構造を5つ作り、それを半円状に並べました。

反対側から見るとこんな感じです。最終的にはサイバー空間みたいな感じにする予定なのですが、今ある家具のレシピだとダサダサなのは仕方ない。

キッチンを用意して、シェフバリスに移住してもらっています。これで美味しい料理がいつでも作れますね。キッチンはいずれは拠点が完成したらそちらに移そうと思ってます。

ゆめしまに行くためのぬいぐるみも集めています。行き先のしまでで取得できるアイテムを額縁に飾っておくと、行き先間違えなくていいですよ。

とりあえずクラフト用の場所も用意しましたが、最終的にはゲーミングパソコンとか欲しいですね(実際にあります)。

しかし暗いな…少し照明を増やした方が良さそうです。


アイテム分類法について

最後に、yukkun20のアイテム仕分け術について参考までに。個人的にはどこに何が入っているか直感的に記憶でき、取り出すときに間違ったボックスを開けることがほぼないので、気に入っています。

1.家具・雑貨

説明のため、下段から上段、左から右に番号を振ります。1~8は縦向き、9,10は横向きに置いてます。(以下同じ)

  1. 収納・鏡台
  2. テーブル・台
  3. イス
  4. ベッド
  5. 水回り(台所・洗面所・風呂・トイレ関係)(「便利」カテゴリの調理器具を含む)
  6. 書斎・研究(本棚・実験器具)
  7. 家電・インテリア・時計・壁飾り
  8. 居間・子供部屋
  9. 趣味(PCやゲーム・宇宙関連)

2.屋外・便利・建物

  1. たき火・照明
  2. エクステリア・水場
  3. 看板・工事現場
  4. クラフト・加工・交通・農業・工業・商業・電気設備
  5. 昇降(階段・はしご)
  6. 屋根
  7. 柵・仕切り・足場
  8. 柱(ブロックでないもの)・パイプ
  9. 扉・窓

3.ブロック

  1. 柱・タイル
  2. 模様その他
  3. 道路・縁(縁は「建物」カテゴリですが道路と一緒に使いそうなので)
  4. 芝生・土
  5. 粘土・砂・砂岩・火山灰
  6. 崖岩
  7. 鉱石・石・氷

4.キット・自然・食べ物・材料

  1. キット
  2. タネ
  3. 植物(草・木・花)
  4. 糸・石・岩(でんじふゆうでしか採取できないもの)
  5. きのみ・野菜(キッチン横の冷蔵庫に入りきらないもの)
  6. 料理・飲み物
  7. 素材(加工前のもの)(クラフト台横の収納に入りきらないもの)
  8. 素材(加工後のもの)・塗料・その他(同上)

5.その他

  1. 壁紙(床用とあるもの)
  2. 壁紙(その他)※未入手なので空っぽ
  3. 色風船・花火 ※同上
  4. 小さな落とし物(主に本編作品で戦闘用に持たせるアイテム)
  5. 敷物・ポスター・地図
  6. その他(今のところ羽根2種とダウジングマシンを入れています)
  7. 化石
  8. 空き
  9. 時限イベント関係
  10. バッジ・ゴーグル・CD

分類に額縁を使うときのコツなのですが、収納を開くためのメタモンの立ち位置と2マス以上開けないと、収納を開くための当たり判定が額縁の中身を入れ替えるための当たり判定に吸われて地味にストレスです(yukkun20も最初失敗しました。)。yukkun20みたいに奥に2マス開けるか、それか上に2マス開ける化するとストレスフリーですよ。

2026-03-19

ぽこ あ ポケモン、クリアしました!

ぽこポケクリアしました!あのエンディングは、メタモンが幸せになる未来がすぐそこまで来ている…という解釈でいいのかな。R団のこともちょっと見直しましたよ。

とはいえ、これでようやく街作りのスタートラインに立った…というところでしょうか。yukkun20はこれからも、ポケモンのため、人類のためにさらに町を発展させていく所存です。一応のプレイのゴールとして、

  • クラフト場・倉庫・調理場を備えた自宅の建設
  • ポケモン図鑑完成
  • 全街の環境レベル10

くらいは目指そうと思います。アイテム図鑑完成まで行ければ言うことないですが、ちょっと難易度高いかな…。クラウド島利用するという裏技もあるみたいですけど。

2026-03-18

あの夏から20年経ってる…だと…嘘だーっ!

時をかける少女20周年を記念して、細田守監督の過去最大規模の展覧会「細田守の原点/展」が東京・大阪・福岡で開催されます。

時かけ懐かしいなぁ…。yukkun20の好きな青春映画のなかでも三指に入る作品でした。yukkun20の人生で同じ映画を2回劇場で見たのはこれとグレンラガンくらいだとおもう。ザ・青春という感じで、もう青春物は厳しいか…と思い始めていた当時のyukkun20の心に刺さったのを今でもはっきり覚えてます。yukkun20のタイムトラベル好きにもかなり寄与してますね。筒井先生の「時をかける少女」にも興味を持って読んだのを思い出します。

久々にBD見直すか…と思ったらDVDだった。時代を感じるな…

2026-03-17

ナディアのミニフィギュアが発売決定

肩にもたれるように眠る姿を立体化した「肩ズンFig.」からナディアがついに登場です!

きゃわいい!きゃわいいけど人選よ。普通こういうのってマリーとキングの役割じゃねーのww

とはいえガー様の居眠り姿は貴重なのでこれはゲットしたいですね。近くのガチャショップに入荷するのかしら…

2026-03-16

シュタゲ×ヴィレヴァンコラボ 開催中!

ハンドレッドライン、エンディング数が80を超えました。これまでの謎が解け、全員が生存するルートも堪能しました。とはいえこれがハッピーエンドかは諸説。残りのエンディングも楽しみです。

さて、シュタインズゲートとヴィレッジヴァンガードのコラボが開催されています。ラボメン8人の描き下ろしイラストを用いたグッズもありますよ。

やっぱり紅莉栖のアクスタは欲しいですね。ブーツがいつものなので、バイトしている感がありますね。

これもヴィレヴァンのポップぽくて可愛いです。

ヴィレッジヴァンガードも最近景気が悪いみたいですけど、yukkun20は実店舗もネット店舗も昔から愛用しているので、なんとか長生きしてほしいですね。

2026-03-15

ぽこポケ メインヒロイン登場

ぽこポケ、最後の町に到達しました。ここの復興が終わったらエンディングかな~。エンディングに到達すれば街作りの効率も上がりそうだし、もうしばらくタウンビルドで遊ぼうと思ってます。とりあえず作りたい物も2つあるし。

今日のエントリはぽこポケ終盤のネタバレがあるのでたたみます。

続きを読む(ネタバレ注意) »

2026-03-13

更新お休みします

明日朝早いので本日の更新はお休みです。

ポケモンZA、さすがにルーティンワークが多すぎる気がしてきた…。本編でのテラピース集めですらあまり不満を感じていなかったyukkun20がここまで作業感を感じるってなかなかですよ。ルーティンな上にいつも制限時間に追い立てられるのがかなりストレスフルなんだよな…幻ポケモンが入手できるというご褒美がなかったら一通りのクリアで終わってるくらい。

2026-03-12

メガサーナイトのフィギュアが予約受付中

ポケモンとトレーナーを1/20の共通スケールでフィギュア化している「ポケモン スケールワールド」からサーナイト&カルネが発売予定です。現在予約受付中。

メガサーナイトの全高は80mmくらいだそうなので、モンコレのメガサーナイトより一回り大きくて存在感ありそうですね。予約しておきました。

昔発売されたサーナイトのポケモンスケールワールドも復刻して欲しいんだよな。当時はポケモン中断時代だったので買いそびれてしまったのだ…。

2026-03-11

ユミアのアトリエ DLC無事クリア!

ユミアのアトリエの有料DLCクリアしました。VERY HARDかつ本編クリア後の状態のままクリアしましたが、アラディシアのラスボス以外は問題無かったです。ラスボスはユミア以外全員戦闘不能になってちょっとヤバかったですが。マップのボリュームも十分ですし、レイニャの成長や変異体の苦悩など本編の内容を補完するストーリーがフルボイスで楽しめたので結構満足しています。

今回も宝箱のマッピングをしたので、以前無料DLCの情報をまとめたページを更新しています。

こんな感じです。

これでようやく紅白レスレリに進めますね。週末くらいからプレイできるといいな。


ゲームプレイ予定リスト

  • 2022/10 スターオーシャン6 [PS5] 検討中
  • 2024/11 ドラゴンクエストⅢ [NSW] 検討中
  • 2025/04 LUNAR リマスターコレクション [PS5] 検討中
  • 2025/09 モンカルファンタ [NSW/PS5] 検討中
  • 2025/09 英雄伝説 空の軌跡 the 1st [PS5] 検討中
  • 2025/09 紅の錬金術士と白の守護者 [PS5] 購入済み
  • 2025/10 ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ [NSW] 検討中
  • 2026/01 東方の迷宮Tri [Steam] 購入済み
  • 2026/04 Pokémon Champions [NSW] 購入予定
  • 2026/05 うたわれるもの 白への道標 [PS5] 予約済み
  • 2025/06 冒険家エリオットの千年物語 [NSW] 検討中
  • 2026 スーパーダンガンロンパ2×2 [PS5] 購入予定
  • 2026 ファイアーエムブレム 万紫千紅 [NSW] 購入予定
  • 2026 STEINS;GATE RE:BOOT [未定] 購入予定
  • 2027 ポケットモンスター ウインド/ウェーブ [NSW2] 購入予定
  • 未定 STEINS;GATE 0 ELITE [未定] 購入予定
  • 未定 ペルソナ4 リバイバル [PS5] 購入予定

2026-03-10

Armed Fantasiaが久々のプロジェクトアップデート

ワイルドアームズの精神的続編「Armed Fantasia」。昨年8月にアップデートがあったきり動きがなくなってしまい、これはまさか…と戦々恐々としていたのですが、7ヶ月ぶりにアプデが来ました。ほっ…

こういった報告の遅延は、クラウドファンディングではままある事とも説明を受けましたが、決して潔癖ではない私の感覚的にも受け入れ難い事態でもありますので、今後のアップデートは、立てた予定通りである事を目指し、予定が守られない場合にはその説明をきちんと行うように、キャンペーンチームにお願いいたしました。

※上記リンク先より引用

ということで、キャンペーンチームの報告遅延が原因のようです。うーん、クラファンでは時折あるというのはその通りだと思いますが、さすがにここまでの長期プロジェクトになると(既にクラファンから4年弱)、定期報告はきちんとしてほしいところですね。今回も物理的な成果報告はありませんでしたし。

マジで頼みますよ。