2026-04-25
ぽこ あ ポケモン リーフィアのお家作りました!
ブイズタウン第8弾として、リーフィアのお部屋を作りました。
ついにブイズタウンもサンダースを残すのみとなってしまいました。でもまだネタは決まっていません。行き詰まったyukkun20は既に現実逃避を始め、グーチョキパン店を改装したり、大きな池を作って街の景観を整えたり、住民を可愛いポケモンに厳選したりして過ごしています。うむむ…どうすべきか…
Yukkun20's Association Secrète










2026-04-25
ブイズタウン第8弾として、リーフィアのお部屋を作りました。
ついにブイズタウンもサンダースを残すのみとなってしまいました。でもまだネタは決まっていません。行き詰まったyukkun20は既に現実逃避を始め、グーチョキパン店を改装したり、大きな池を作って街の景観を整えたり、住民を可愛いポケモンに厳選したりして過ごしています。うむむ…どうすべきか…
2026-04-23
2020年に20年ぶりの新作が出た往年の名作SRPG「ブリガンダイン」シリーズですが、ついに最新作が出ます!(発表当時に取り上げるのを忘れていました。すみません。)
前作も売り上げがよかったみたいですし、それが新作に繋がったのだとすればこんな嬉しいことはないです。
ブリガンダインは、ヘクス制・ターン制のSRPGで、6つの勢力に分かれて大陸制覇を目指すストーリーが描かれます。プレイごとに加入する仲間が変わったり、モンスターを雇用して自分だけのパーティを組んだりするのが楽しいんですよね。20年前からyukkun20もお世話になっています。
今作もそういう要素はそのままに、グラフィックも美しくなり、内政要素が強化されたりもしています。前作はキャラクターごとのストーリーが弱めだったので、その辺りが充実しているといいなぁ。
発売は8/27です。FEとかぶらないでくれよ…!
ゲームプレイ予定リスト
2026-04-22
2026-04-21
2026-04-20
ようやくZAで色違いマフォクシー手に入れました。めちゃくちゃ大変だった…
最初はワイルドゾーン18屋上のベンチで放置厳選を試していたのですが、丸2日かけて色違いフォッコは2体しか出現せず、どちらも♂だったので、異次元ミアレでの厳選に切り替えることにしました。やり方ですが…
フォッコ/テールナー/マフォクシーが出現する異次元ワイルドディメンションを探す。ベンチで休んで、マップで炎★2~4の異次元をチェック。でなければベンチで休んで更新。出ないんだなこれが…
↓
目当ての異次元を見つけたらひとまずポケモンセンターでセーブ。ホテルに戻り、かがやきパワー:ほのお(またはぜんぶ)Lv3が付いたドーナツを作る。目当てのパワーが付かなかったらバックアップデータからやり直し(タイトル画面で↑+X+B)。Lv3自体出現率が低いのに、ほのおかさらに低確率なぜんぶとか出るわけないだろ💢(出たけど
↓
目当てのドーナツが出たら再びポケセンでセーブ。異次元ミアレに行き、一番近いところに出現するのがフォッコ系統であることを確認する。(一番近い場所にいるポケモンに色違いが1体確定で出現するため)違った場合はバックアップデータからやり直す。大体3種類の中からランダムなので確率1/3。でもなぜかどうしてもフォッコ系統にならない異次元ミアレもある💢💢
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色違いになっているフォッコが♀であることを確認する。違った場合はバックアップデータからやり直す。御三家なのでメスの確率は1/8しかない💢💢💢
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対象がフォッコの場合は、こちらを見つけると色違いだろうと即逃走するので、気づかれない射程外から一撃で葬る技で攻撃する。yukkun20はルチャブルのフライングプレスで倒しました。
↓
倒したら気絶している間にセーブ。そして好みのオシャボを投げて捕獲。逃げられたらリセット。捕獲率も低い💢💢💢💢
という苦難の末、丸1日かけてどうにか色違いフォッコ♀を入手、ZAでマフォクシーに進化させてからポケチャンに送り込みました。
まあテールナーの方が可愛いんだけどね。マフォクシーも魔法使いっぽさがあって好きなのですが。
技構成はこんな感じにしました。マフォクシーは無効タイプもあり、みがわりを貼れば苦手な先制技にも抗えるのではないかと、みがわりを採用。サザンドラがきつかったのでマジカルシャインも入れました。素早さはメガ化してなくても最速ガブリアスを抜ける170。HPはみがわり用に4n+1です。なおカイリューには船を下りてもらいました。SVではあんなに活躍してくれたのにごめんね。またテラスタル環境になったら来てください。
とはいえyukkun20はマフォクシーはXで一緒に冒険したくらいしか使った経験がなく、うまく戦えるか心配だったのですが…
うおおおお!怒濤の6連勝でレート1900乗った!!?めっさ嬉しすぎる。1900とか一生縁がないと思ってた。しかもこの6連勝中にサーナイトも2勝してくれたんだよな。好きなポケモンでここまで来れたのは本当に嬉しいです。このまま出来る限り上を目指すぞー!
2026-04-19
ブイズタウン第7弾として、ニンフィアのお部屋を作りました。
残りはリーフィアとサンダース。リーフィアはほぼ何を作るか決まっているのですが、サンダースはまだ全然決まってないんですよね。パソコンルームにしようと思ってたんですけど、それはメタモンのお部屋(まだ作ってません)とかぶるし…
2026-04-18
ポケチャンのランクバトル、非常に楽しんでいます。yukkun20はSVから対人戦をするようになったのですが、テラスタルがない環境はいいですねぇ。昔はハッサムを使うにも、炎テラスを常に警戒していなければいけませんでしたけど、今はマスカーニャとかキラフロルの前で剣舞しまくりですよ。
昨日、今季の目標はマスターボール級のランクⅢだといいましたが…
上がれました。あれから2勝で上がれるとは…。今日も4勝2敗だったのでじわじわレート上がってます。
それはそうと、マスターボール級に上がったパーティを紹介します(今もこのパーティを使っていますが、現在入れ替え先を模索中です)。
構築上のコンセプト
新環境での戦いですので、yukkun20が最も信頼するサーナイトと一緒に行くしかないと思い、まずはサーナイトを入れました。これまでも何度かサーナイトを使っているのですが、yukkun20的に最も手応えがあったのが、SVのレギュGで使った、きあいのタスキ+トリックルームのサーナイトに、遅めのトリスエースを合わせる構築です。環境のサーナイトは軒並みメガサーナイトでしょうから、タスキ持ちは多少なりとも意表を突けるとも考えました。
トリルエースですが、SVでは強い、硬い、自分でトリル張れると3拍子揃った白バドを使っていましたが、現環境にはそんな都合のいい子はいません。サーナイトがメガゲンガーなどの毒を呼びそうなので、補完のとれた鋼タイプがいいと思い、メガハッサム、それにメガを使わず火力の高いイダイトウをエースにしました。メガハッサムは炎を呼ぶので、イダイトウは悪くないはずです。問題はトリックルームターンがそれほど持たないであろうことですが、そこは先制技でどうにかするしか…
あとはステロも撒けて強い強いと噂のガブリアス、カバルドンが重かったのでアシレーヌ、アーマーガアも重かったのでカイリューを入れて完成としました。
アシレーヌ
水フェアリーの攻撃範囲が広く、火力も十分なので、あとは電気や草(大体特殊型)にも抗うためのめいそうに、積み・回復ポケモン(特にアーマーガアとブラッキー)を詰ませるアンコール。耐久も高く、オボンの実のおかげで行動回数も多めです。さすが使用率2位。yukkun20は初めてアシレーヌを使ったのですが、非常に使いやすいです。フェアリーかぶってるからって敬遠しなくてよかった。
Sは多少振ると、アシレーヌミラーで相手をアンコールではめやすいのでいいです。選出率58%(※マスターボール級以降のもの。以下同じ)
イダイトウ(オスのすがた)
てきおうりょくと仲間の死で強化された3つの攻撃技はどれも強力無比。物理耐久も並以上にあり、脆い相手はアクジェで、硬い相手はウェブタとおはかまいりでぶっ飛ばしていきます。ラス1でのおはかまいりはアーマーガアも突破出来るほどの火力を出せるので、特殊を選出する余裕がないときにも頼りになりました。サザンドラとゲッコウガとマスカーニャには要注意。
なお最初は4枠目はみがわりで、これもうまく使えば強かったのですが、サーナイトでトリルを貼る→イダイトウで暴れる→トリルが切れそうになったらこうそくいどう→トリルがキレても暴れる、という運用が強いのでは?と思いついてこうしました。そのせいで、サーナイトがトリル貼らなくてもイダイトウが最初から暴れれば良いのでは…となってしまい、サーナイトの選出率をがた落ちさせた犯人。
Sはこうそくいどうで最速メガマフォクシーを抜けるように5振り。選出率46%。
カイリュー
諸説枠。元々アシレーヌが入っておらず物理一辺倒だったので、技範囲が広く強い特殊を入れるか…という感じで、最初に配布されたカイリューを入れてみました。未だにどこで出せばいいのかよく分かっていません。この先マフォクシーと入れ替える予定ですが、現在メスの色違いをZAで厳選中なのでいつになるやら。
CSぶっぱなので特に言うことはなし。選出率8%。
ガブリアス
先発要員。yukkun20のエースがハッサムであることから、ガブリアスはステルスロックを撒く先発要員と見抜かれやすいので、めちゃくちゃ初手にフェアリーや氷(マスカーニャを含む)を呼びます。でも気にせず選出し(あるいは選出せず)、ハッサムが舞う機転にする動きが非常に使いやすいです。3枠目は元々アイアンヘッドでしたが、撃つ相手がおらず、つるぎのまいで積めるようにしました。
今期のガブの持ち物はタスキかスカーフだと思いますが、タスキはサーナイトが使ってるしスカーフは使いにくいのでラムです。でもおにびやあくびで対策しようとする相手を軽く吹っ飛ばしていけますし、げきりんの混乱解除にも使えるラムは結構役に立つ場面が多いです。
努力値はASぶっぱ。選出率46%。
サーナイト
SVで出会った、ポケモン歴30年のyukkun20が持っているポケモンの中で一番大事な「うんめいかんじる」サーナイト。ポケチャンがリリースされて、真っ先に来てもらいました。
前述の通りトリックルーム要員です。トリルは積み構築に強く、どんなに詰まれてもタスキとトリルとアンコールで切り返せるので、からをやぶるとかりゅうのまいをしてきそうなパーティには刺さります。なので大体2番目以降に投げます。あとは鈍足のハッサムやイダイトウを生かすにも役に立つ…はずだったのですが、二人とも強力な先制技があるからトリルなくても強いんだよな…あとみんなサーナイトは物理耐久が紙だと思っていて、割となめた技を撃ってくることが多いのですが、それをしっかり耐えて切り返せると爽快です。
そんなわけで、マスターボール級に上がるまではほぼ100%選出だったのですが、上がってからは選出率33%。
ハッサム
押しも押されもせぬ本パーティの大エース。本作はハッサムに打点のないポケモンも多いので、そこに出してつるぎのまいを積み、あとは全てを破壊していきます。環境ではめずらしいダブルウイングを搭載しているのがポイントで、ハッサムを出すと相手はほぼ間違いなく炎に引いてくるのですが、そこにダブルウイングが刺されば半分以上持って行けます(ウルガモスなら倒せます(ほのおのからだ引かなければ…)しマフォクシーならバレットパンチ圏内に押し込めることも)。外すと目も当てられないので、アシレーヌ辺りも連れていきましょうね。
選出率100%の頼れる男。打点のないヒートロトムと、天然ラウドボーンはどうにもならないので別の手段を考えましょう。どっちもまあガブでどうにかなるかな。
選出
あんまりこれといった固定選出はなく、先発がガブリアスかアシレーヌ、中堅にサーナイトかアシレーヌ、ラストにハッサムかイダイトウかその両方、ということが多いかな。統計によると最も選出率が高いのが、ガブリアス+アシレーヌ+ハッサムのようです。
総評
まだマスターボール級に上がったばかりで、これから環境もどんどん難しくなっていくと思うのですが、今季も頑張っていこうと思います。ポケチャンになって、始めようと思えばすぐに、しかもお金を掛けずに対戦を始められるようになりましたので、これまで対戦にあまり興味がなかったとしても、軽い気持ちで初めてみられるのはいかがでしょうか。
2026-04-17
2026-04-16
ブイズタウン第6弾として、イーブイの公園を作りました。
今回はカラーリングをあまり統一出来ませんでしたが、無限の可能性のあるイーブイはカラーリングにこだわらなくてもいい…ということにしましょう。
2026-04-15
やっぱりナディアはいいんだよなぁ。
肩ズンFig. ふしぎの海のナディア
価格:1,780円(税込) ※全4種コンプリートセット
レビュー
隣の人の肩にもたれるようにうとうとする姿を立体化した肩ズンFig.がナディアとコラボしました!
ガチャだと1回400円なのですが、コンプセットを買うと1780円…安すぎないか?
裏側から見るとこんな感じ。手の突き方も四者四様ですね。ガー様の後ろドたまにクレジット表記がw
下から見るとこんな感じです。首をかしげているので安定性が悪そうですが、平らな面がかなり広く作ってあるので、結構安定してますよ。
本日までに入手したナディアグッズ(2021年以降販売)に費やした金額:249,834円
FFTが既に渋滞しているので、GWで多少解消されるといいのですが。 > 空の軌跡…