2024-11-01
2週間ほど前に、幻のポケモンメロエッタが配布されたものの、ポケモンSV図鑑をSVで捕獲できるポケモンだけで完成させなければならないという結構な苦行があるという話をしました。それから毎日SVに籠もること2週間、ついに…
ついに完成しました!長かった。もちろんいろメロエッタもゲットできましたよ。
ただ、こういうキャンペーンは今後も開催されることが予告されてるんですよね…ヒスイ図鑑はまだしも、シンオウ図鑑やガラル図鑑の完成は相当大変そうなので今から戦々恐々です。カントー図鑑に至ってはソフト買わないといけないし、ポケGOに至っては今から完成するのは無理なのでは…?
2024-10-16
P3R、11月が終わりました。改めてこのゲームめっちゃ人が死にますね…ここ1ヶ月(ゲーム内)でネームドキャラが4人亡くなってます。でもやっぱりオリジナル版に比べて雰囲気が殺伐としてない感じはありますね。ゆかりと美鶴の関係とかめっちゃ良好だったし。
さて、幻ポケモンのメロエッタの配布が始まりましたね。しかも色違い。通常色はSVの中で捕獲可能ですが、色違いが解禁されるのは初めてです。
図鑑完成か…すでにSVはコンプ済みのyukkun20に死角はありませんよ…と思いきや、これいわゆるSV図鑑か…(SVで捕まえたポケモンのみで図鑑を完成させなければならない)。まあ言うてもSVだけで1300時間以上プレイしてるyukkun20のことだから、全部じゃないにしても大体コンプしてるんでしょ?(/ω・\)チラッ
まだ6割ほどしか完成してない…だと…
というわけで今パルデア中を回って図鑑埋め中です。あと10時間は余裕でかかるな。
2024-10-06
ポケモンSPの全国図鑑がようやく完成しました!
今年の7月に、
ポケモンHOMEで一気に輸送するだけなので楽勝!…と思いきやとんでもない罠がありました。ポケモンHOME経由だとパッチールを送れないんですよね…従ってパッチールはBDSPのソフト内で捕獲しないといけないのですが、なんとパッチールは超低確率でしか発生しない大量発生を待つしかないとかマジかよ。BDSPはSVと違って本体の時間設定をいじって大量発生を厳選することもできないので、毎日プレイしてパッチールの大量発生が起こるのを待ってます。それさえ来れば図鑑完成なのだが…
2024-07-13
と日記に書いて以来、ほぼ毎日ポケモンSPを起動しては大量発生を確認するという果てしない作業を続けていました。苦節3ヶ月、ようやく…
ついに出たー!さっそく出かけてパッチール乱獲してきました。これで全国図鑑完成です。
ディレクターに前掲の表彰状に加え、ひかるおまもり(色違いに出会いやすくなるアイテム)ももらったし、
オーキド博士にも褒めてもらったのでこれにてBDSPは本当に完結です。
しかしパッチールバグ(パッチールがポケモンHOMEとBDSPを行き来できないというバグ。現在は仕様)…まさかここまで影響大きいとは思わなかったぜ。
2024-09-06
SVでも待ちに待ってたキャンペーンキター!
剣盾の時にも実施された、幻ポケモン配布キャンペーンです!yukkun20は当時ポケモンに復帰してなかったので、最近の幻全然持ってないんだよな。というか、yukkun20のポケモン図鑑(HOME版)はあと幻のポケモン7体で全部そろうので、これでコンプできる可能性が高まりました!いやーめっちゃ楽しみ。
2024-09-02
Xのプレイを始めたのは2013年なので、10年以上ぶりの殿堂入り。
ポケットモンスター Y
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ストーリー
- カロス地方に引っ越してきた主人公は、ポケモン研究者プラターヌ博士の依頼を受けて、ポケモン図鑑を完成させる旅に出る。各地のジムリーダーを倒したり、世界の破滅を企むフレア団と対峙したり、ポケモンを鍛えながらカロス地方を巡る主人公は、やがて3000年前に起きた事件を知ることになる―
- というわけでいわゆるポケモン第6世代です。プラットフォームが3DSに移ったことによって、ポケモンたちも3Dで描かれ、バトルの迫力も上がりました。
- ストーリーはいつもので、ポケモン図鑑を完成させるのが目的なのにいつの間にか悪の組織とのいざこざに巻き込まれたり、ポケモンリーグ制覇が目標にすり替わったりと割と雑な出来です。特に今回は悪の組織の目標が理解不能なものであるのと、ライバルたちがいまいち存在感に欠けること、3000年前の話もいまいち説明不足で全体的に掘り下げ不足の感は否めませんでした。とはいえポケモンのストーリーなんて飾りだからあまり気になりませんけど。
システム
- 街から街へ移動しながら、イベントをこなしていくオーソドックスなタイプのRPGです。
- フィールドは過去作準拠の2Dですが、yukkun20の世代には刺さるので無問題。
- ポケモンと言えばやはりポケモン収集でしょう。今作も過去作のポケモンを全て連れてくることが可能です。また第6世代はXYのほかにORASとの互換性もあり、これだけで全てのポケモンを集められるので、色々なソフトを横断しながらポケモンを集めていく楽しさは随一だと思います。
- ただ出現率の低いポケモンのために延々エンカウントを繰り返したり、避けられないトレーナーの戦闘に巻き込まれたり、秘伝要員を連れていなければいけないなど、最近ではなくなっている面倒くさい部分は健在です。
- とはいえさらに過去の作品と比較すると、育成環境も整っていますし、手軽に移動速度を上げられるローラースケートは使いやすくていいですし、セーブロードも爆速など、プレイしやすくなっているのは間違いないです。現代の水準をベースにしても、楽しめる仕上がりになっていました。
- キャラクターメイキングやポケパルレなどのやり込み要素も豊富です。以前Xをプレイした時には、できることを全部やろうとして疲れてしまい、途中で投げてしまいました。今回は自分のやりたいことだけ楽しむプレイスタイルに切り替えたのが良かったのか、だれずに殿堂入りまでプレイすることができました。ただミアレシティの構造は複雑すぎて、人類にはまだ早すぎます…
キャラクター
- 主人公についてはあまり言うことはないです。キャラクターメイキングの幅がもう少し広ければ良かったとだけ。
- 前述の通り、その他のキャラは掘り下げが足りない気がします。今作はいわゆるライバルポジションのキャラが4人おり、それぞれ別々の目標を持っているのですが、それに見合った活躍がなく、どの分野をとっても主人公には敵わない感じがします。共闘イベントのあるカルムとサナ浜はまだいい方ですが、トロバとティエルノは…
- その他、先輩プレイヤーとして色々助けてくれるデクシオとジーナ、謎の大男AZ、とんでもない秘密を抱えている四天王のパキラ、割とぽっと出感の強いチャンピオンなど、もっと濃く味付けすれば面白くなりそうなキャラクターは多かったんですけど、なんかあっさり風味でしたね。
戦闘
- 戦闘は大きく分けると、トレーナーとのイベント戦闘と、野生ポケモンとの戦闘があります。
- ポケモンの戦闘は昔と同じです。それぞれのポケモンが4つの技を覚えて、それを交互に繰り出すターン制バトルです。ポケモンには1つか2つのタイプを持っています。技にもタイプがあり、ポケモンのステータス、タイプ相性、ポケモンが持っている特性などから与えるダメージが決まります。ポケモンは6体まで連れ歩けて、バトル中に交代させることも出来ます。1体で誰にでも勝てるポケモンはいないため、6体でバランスのとれる構成にするのがいいでしょう。ただポケモンのタイプは18種類、複合タイプも入れるとさらに多くなりますから、バランスを取るだけでも結構大変ですが…。ちなみに経験値は控えにも入りますので、冒険中に大きなレベル差が付くことはありませんでした。うちの殿堂入りパーティは「ゲッコウガ」「サーナイト」「リザードン」「クチート」「カルーラ」「ビーダル(秘伝要員)」でした。メガシンカを楽しみたかったので…。
- トレーナーとのイベント戦闘は、お互いが1~6体のポケモンを持ち、どちらかのポケモンが全員戦闘不能になるまで戦います。今作独自のシステムとして、1戦闘に1回、1体のポケモンがメガシンカという変身をすることができ、能力値を上げたり、タイプや特性を買えたりできます。演出もかっこよく、ダイマックスやテラスタルに負けない派手さがあってyukkun20は好きですよ。サーナイトがメガシンカできるから贔屓している部分はありますが。
- 野生ポケモンとのエンカウントは、ランダムエンカウントです。シリーズでは大体高めになってるエンカウント率は、今作では適当だったと思います。ただ相変わらず出現率が極端に低いポケモンや、特殊な状況でしか登場しないポケモンもいるので、特定のポケモンを探すのは結構大変でした。
- 序盤からかなりの種類のポケモンが出て来るため、好きなポケモンでパーティを組みやすくなっていること、技マシンが何度でも使えるタイプで、かつ実用性に足りる技が多く収録されているため、手持ちのポケモンに覚えさせることで活躍させやすいことなどは評価高いですね。
- 野生ポケモンとの戦闘は一対一で、相手を倒すか捕まえるかすれば終了です。今作は捕獲しても経験値が入るので、これまで以上に気軽に捕獲に挑めるようになった気がします。
総評
- ストーリーは短めですけど、なんだかんだでポケモン収集が楽しく、本編は50時間ほどでクリアしましたが、そこから追加シナリオやポケモン探しなどで結局60時間プレイしてしまいました。捕まえたポケモンは150匹なので、楽しもうと思えば100時間以上楽しめそうな大作でした。
- ZAの前にXYのストーリーを確認しておこうと思っていたので、このタイミングでプレイできたのはよかったです。次は旅行中にORASをプレイ予定。今度もお着替え楽しみ~!え、ORASはお着替えシステムないの!?
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2024-08-30
ポケモンY、伝説ポケモンも全部捕獲できたのでこれで終わりですね。週末あたりで簡易レビューしようと思います。
Pokémon fit サーナイト レビュー
価格:1,650円(税込)
レビュー
少し前にポケセンオンラインで購入しました。今見たら売り切れになってたし、見かけた時に買っておいて良かった…
サーナイトのぬいぐるみにはこれ以外に「ALL STAR COLLECTION」というシリーズ商品もあるんですけど、そっちは全然再販してくれないから見かけたことすらないんだよな…
背中側はこんな感じ。Pokémon fitシリーズは小さめでちょっとくたっとした作りになっているのが可愛いですね。
表情はこんな感じ。カメラ写り結構頑張ったけどぶっちゃけ造形は美人さんとは言いがたい…「ALL STAR COLLECTION」も実は微妙なので、サーナイトのぬいぐるみかはむずかしいのかもしれません。フィギュアはいい感じなんですけどね。
一応座った姿勢なら自立させることも可能です。ニャオハのぬいぐるみと一緒に飾っておきましょうかね。
2024-08-26
ポケモンY、無事クリアしました。今まで見たことがなかったサーナイトのメガシンカも見られて満足です。あとは伝説ポケモンを捕獲したらYは終わりかな。さすがに図鑑完成までは頑張れそうにありませんので。
というわけでいつものあれ、いっとく?(↓いつもの)
毎度おなじみアーチェさんコーデです。XYは剣盾やSVに比べると、セレナ本人のカスタマイズは狭めですが、服装はバリエーション多いですね。
例によってレシピを置いておきます。
種類 |
デフォルト |
アーチェ |
店 |
価格 |
ヘアアレンジ |
ロング |
ポニーテール |
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前髪 |
ながす |
おろす |
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ヘアカラー |
オーク |
オレンジ |
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カラコン |
なし(グレー) |
ブルー |
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ぼうし |
カノチェ/ピンク |
ロゴ入りキャップ/ピンク |
ショウヨウ/木 |
¥1,600 |
トップス |
なし |
リボン付きプルオーバー/薄ピンク |
クノエ/火土 |
¥5,400 |
ボトムス |
なし |
スキニージーンズ/赤 |
エイセツ/火 |
¥10,500 |
ワンピース |
ハイウェストアンサンブル/黒 |
なし |
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くつした |
オーバーニーソックス/黒 |
ハイソックス/ピンク |
クノエ/毎日 |
¥800 |
くつ |
ハイカットスニーカー/黒 |
ストラップパンプス/白 |
クノエ/月水木日 |
¥7,400 |
かばん |
トートバッグ/ピンク |
ベルトアクセントバッグ/茶 |
ミアレ/火木金 |
¥200,000 |
ぼうしかざり |
ワイドフレームサングラス/白 |
なし |
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合計 |
¥225,700 |
今回は幸いポニテはあったのですが、髪色にピンクがなく、また帽子も外せない仕様なので、髪は赤系ということでオレンジを選択し、ピンク色のキャップを被ってもらってごまかしました。ピンク髪はアーチェさんのアイデンティティなので残念。
目の色もアーチェさんは赤ですが、こちらは髪色以上に選択肢がないので青に。
ちなみにポニーテールはミアレシティのスタイリッシュ度を上げないと選択できないので要注意です。
実はアーチェさんの上着は白でピンクではないのですが、髪のせいで全体的にピンク成分が足りないので、イメージカラーを優先してこれにしました。バッグはホウキイメージでブラウンです。
足回りはかなり完成度高い気がする。ピンクのスキニージーンズがいい感じですね。いつかはベルボトムパンツも用意してくださいよゲーフリさん!
ということでこのコーデが気になる方、XYのブティックは日替わりで商品が変わるので目当てのコーデを作るのも一苦労なのですが、頑張ってみてください。ちなみにバッグが20万もしたので、コーデにかかったお金は過去一でした。
2024-08-18
ステラアビス、トロコンしました。来週末までにはレビューしようと思います。やっぱり日本一の実験作には時々めちゃくちゃな名作が潜んでるよなぁ。
さて、今週末もポケモンSVの仲間大会に参加させていただきました。yukkun20が動画を楽しみにしているポケモンSV実況者のロンジャモさんが開催されている「真ロンジャモカップ」です。
今回もレギュレーションはH(幻・伝説禁止)です。先日の仲間大会よりパーティの扱いにも慣れているはずなのでいい結果残したいですね。何よりサーナイトのためにも。
参加者は56人でしたが…
8勝5敗で13位でした。1回ボタン押しミスで負けたというしょうもない試合があったのでそれされなければ一桁行けたのに…ぬぐぐ。パーティは前回のものとほぼ変わらないので、今回のパーティ紹介も軽めです。
コンセプト
ほぼ同じパーティなので詳しくは前回参加大会のレビューを。
前回からの変更点ですが,
-
- ドータクンの技構成を「サイコキネシス」「ステルスロック」を「ボディプレス」「てっぺき」に変えました。あかつきガチグマやカイリューに受け出して積んだり、交代読んでこうこうのしっぽトリックではめたりと八面六臂の大活躍でしたね。サーナイトは出番は少なかったのですが、初戦のパーモットを詰ませて(パーモットは電気と格闘技しかないことが多いので、ちくでんをトレースしたサーナイトには打点がない)波に乗せてくれたのでオールオッケー。
- マスカーニャが重すぎたのでガチグマのテラスをノーマルからどくに変更。
- サーナイトがちょうはつにやられないよう、持ち物をオボンのみからメンタルハーブに変更。
そういえば主催者様と3回マッチングしたのですが、最初の2回は瞬殺されました。3回目は完全にメタを貼りまくったのでなんとか勝てたのですが、勝たせてもらった感が強い試合でしたね。さすが強者の方はすごい。
2024-08-11
ポケモンSV、仲間大会に参加させていただきました。yukkun20がお世話になっているポケモンSV実況者のくろさんが開催されている「レギュレーションH 力の大会」です。
レギュレーションはH(幻・伝説禁止)、つまり来季のレギュレーションを一足早く体験しちゃおうという大会ですね。yukkun20もパーティは組んでいて、カジュアルバトルで試運転している最中だったのですが、実際の大会は初めてです。
ということで今回も…
うんめいかんじるサナちゃん暴れさせてきました。正直サーナイトはレギュHでも結構活躍させるのは厳しいと思いますけど、たまには趣味に走るのも楽しそうです。
参加者は419人でしたが…
9勝8敗で174位でした。なんとか上位半分には入れたか。パーティはまだ未完成なので、今回のパーティ紹介は軽めです。
コンセプト
前回の仲間大会でも採用したガチグマ+サーナイト+カイリューのトリックルーム構築です。ガチグマで暴れる→倒れる前にカイリューで受ける→カイリュー倒れたらサーナイトでトリックルーム+いやしのねがいでガチグマ回復→ガチグマ暴れる、が基本コンセプトです。↓の構築を参考にさせてもらいました。
ただこの構築は後から出てくるガチグマに弱いので、↓の動画で採用されているドータクンを採用し、対ガチグマ・カイリュー要員にしました。
あとはガチグマと相性の良いチョッキイダイトウ、受けループを破壊するため変則型のサーフゴーを採用しました。
使用感は悪くなかったのですが、ガチグマのダメージコントロールが難しかったのと、あく技が一貫してるのがきつかったです。特にマスカーニャとか誰で受ければいいのかわからん。ガチグマを毒テラスに変えた方がいいかな…
2024-08-10
半年ぶりくらいに追加購入。
ポケットモンスター モンコレ
価格:各660円(ハバタクカミは990円)
レビュー
全長3~4cmの小さなポケモンフィギュアシリーズ「モンコレ」です。yukkun20のパーティで活躍してくれたポケモンを忘れないように買い足していっているのですが、今回新たなキャラを購入。
シーズン5以降現在までうちの可愛い枠を担当してくれているハバタクカミ、シーズン9,18,19で活躍したパオジアン、シーズン1,2で活躍したデカヌチャンです。ハバタクカミって立体化するとめっちゃ悪い顔になるよな…いや、設置通りなんですが、ゲームで動いているともっと可愛いんですよね。
ハバタクカミは台座付です。
こんな感じで、台座は小さいですが結構安定してますね。しかしせめて台座透明にならなかったのかなぁ。
こっちはデカヌチャン。彼女は非常にバランスが悪く、ハンマーが重すぎて足が浮いてます。
こちらはパオジアン。パオジアンのヌルっとした感じが良く出てますね。うちのパーティで相手を倒してくれた以上にこちらも倒されてます。レギュHは出禁なので安心。
今までに購入したモンコレ全員で記念写真。レギュHはサーナイト活躍させてあげられるでしょうか。今日レギュHの仲間大会に参加したのですが9勝8敗だったので先は長い…。