2026-04-17
本日5勝2敗でレートを1800に乗せました!

レート1800と言えば、SVまでは強者の証と言われていたレートです。今作はレートを盛りやすい仕様になっているので、SV以前のレート1800ほどの価値がないのは知っているのですが、それでもやはり嬉しいものです。SVでも1800を超えたのは確か1度しかなく、最終レートが1800を超えたことはありませんでしたからね。今週末に構築記事を書こうと思っています。メガハッサムのダブルウイング偉すぎる。
とりあえず今季の目標は、マスターボール級のランクⅢです。どのくらいレートあげれば到達出来るか分かりませんが…。
2026-04-14
本日も初手3連敗でダメか…と思ったのですが、そこから巻き返しました!

マスターランクに乗せることができました。相棒のサーナイトがよく頑張ってくれました。サーナイトに負担が掛かりすぎなのはよくないと思ってその他のメンバーを色々弄った結果、あれ?サーナイトいなくても成り立つのでは…となってしまったのでこれ以上はよくない。パーティについてもその内紹介しようと思います。
それはそうとして、マスターランクに上がった記念にショップで散財して、衣装を一通り揃えてきましたので、いつものやつ、いっとく?

毎度おなじみアーチェさんコーデです。剣盾のユーリほどではないですが可愛く仕上がりました。
例によってレシピを置いておきます。
| 種類 |
デフォルト |
アーチェ |
店 |
価格 |
| 髪型 |
ロングヘア |
ポニーテール |
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| 髪の色 |
ダークブラウン |
ピンク |
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| 目 |
まる目 |
まる目 |
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| カラーコンタクト |
ダークブラウン |
ピンク |
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| まつげ |
ナチュラル |
ナチュラル |
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| まつ毛の色 |
ダークブラウン |
ダークブラウン |
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| 眉毛 |
平行眉 |
つり細眉 |
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| 眉毛の色 |
ダークブラウン |
ピンク |
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| 口 |
ちいさなにっこり口 |
おおきなにっこり口 |
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| リップ |
はずす |
はずす |
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| リップカラー |
ペールオレンジ |
ピンク |
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| ほくろ |
はずす |
はずす |
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| そばかす |
はずす |
はずす |
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| インナー |
バイカラーインナー/イエロー |
ワンポイントTシャツ/あく |
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1,500VP |
| トップス |
オーバータンクトップ/ホワイト×ブラック |
メッシュシャツ/ピンク |
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3,800VP |
| グローブ |
オープンフィンガーグローブ/グリーン |
オープンフィンガーグローブ/ピンク |
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| ボトムス |
はずす |
ジャージロングパンツ/フェアリー |
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2,800VP |
| レッグウェア |
8分丈レギンス/ブラック×グリーン |
10分丈レギンス/ブラック×ピンク |
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| ソックス |
シルクショートソックス/ブラック |
ロークルーソックス/ホワイト |
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| フットウェア |
バンドタイプスニーカー/イエロー |
クロスベルトシューズ/パープル |
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3,200VP |
| ポーチ |
ボールポーチ/オレンジ |
サークルポーチ/どく |
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1,200VP |
| ヘッドギア |
はずす |
はずす |
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| カチューシャ |
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はずす |
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| アイウェア |
スポーツサングラス/ブラック |
はずす |
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| 対戦前ポーズ |
ふつうなポーズ |
ラブリーなポーズ |
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2,500VP |
| ボールの投げ方 |
ふつうなスタイル |
ゆうがなスタイル |
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3,500VP |
| 勝利ポーズ |
ふつうにビクトリー |
ふつうにビクトリー |
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合計 |
18,500VP |
今作はスカウトにも育成にもショッピングにもVPを消費するのですが、過去作からポケモンを持ち込めばスカウトや育成は最低限で済むので、VPは割と溜まりやすいです。とはいえ決して安くはないので、ご利用は計画的に。

今作の主人公はデフォルトでは眼鏡を掛けているので、メガネキャラにしようかな…と思ったのですが、結局メガネキャラで、自分の分身にしたいキャラはいなかったので、いつも通りのアーチェさんです。

やっぱりピンクのポニテは正義。

トップスは原作とは全く違うのですが、白色にピンクのラインがアーチェさんっぽい感じはあると思います。なぜインナーが黒なの?とお思いかも知れませんが、これは原作通りです(原作はヘソ出しですが)。

今作はだぼっとしたピンクのズボンがあるのが嬉しい。過去作ではZAくらいでしか見たことないですからね。

シューズもそれっぽいのがあってひと安心。やっぱりアーチェさんに紐靴は履かせたくない。なんとなく。

結構高かったのですが、ボールの投げ方も購入しました。なんとなく魔術発動っぽいポーズです。

対戦前ポーズはそれらしい格好がなかったので、かわいさに振りました。このポーズ、結構使っている人がいる人気のポーズっぽいですね。
顔周りはVPなしで自由にキャラメイク出来ますので、皆さんも理想のキャラを作って対戦楽しみましょう。
2026-04-13
ということでぽこポケと並行してポケチャンもプレイしています。ZAも少しずつ進めているし、ポケスリもやってるし、ポケチャン用のポケモンの育成はSVでもやっているので一日でポケモン5本はプレイしている計算に…
それはそうと、久しぶりのポケモン対戦、面白いですねー。育成が本当に手軽、分かりやすくなって、本編ソフト持っていなくてもとりあえず始められるし、好きなポケモンをあれこれ試行錯誤するのもコストが低いので、戦術が勝敗に反映されやすく、本当にいいことだと思います。以前は戦術を変更するにも、それにかかる育成コストを払えるかまず考える必要がありましたからね。

いやー見抜かれてしまいましたか。才能あるyukkun20は破竹の10連勝でハイパーボール級のランクⅠまではすぐ来れたのですが、そこで足踏みしてしまってまだマスターボール級には上がれていません。才能の枯渇!

もちろん相棒はおなじみ「運命感じる」サナちゃんです。1/256000の確率を引き当てたまさに運命のパートナーですからね。ちなみにバトルデータ(↓)によると、サーナイトで一番メジャーな使い方はメガ進化させて暴れさせることのようですが、yukkun20はメガストーンではなくタスキを持たせて、トリックルーム始動役として活躍してもらっています。…トリックルーム、対戦で使い手に遭遇したの1回だけなんですけど、今期猛威を振るっている積み構築を簡単に切り返せるのですごくいいんですよ。

現在使用率は49位です。この環境で49位は決して使われていなくはないと思うのですが、未だに一度も対戦で見かけたことがありません。50位のエルフーンには何回か当たったのですが。

トリルも全然使われてないっぽいし。
あ、でも先日の公式大会の参加賞でサーナイトが配布されたんですよね。ダブルバトルだったのでyukkun20も3戦だけして(参加賞がもらえる最低条件)、ちゃんとサーナイトもらってきましたよ!めずらしいプレシャスボール入りだし、2人目の相棒枠も検討…

しようかと思ったのですが、♂だったので解散です。yukkun20は♀サーナイト至上主義者なので。
ちなみに画面左端に写っているのが現在のパーティなのですが、カイリューが全然選出出来ていないので、入れ替えた方がいいかな…。でもカイリューを入れておくだけで相手の先発がステロ撒きに来るのが読みやすく(うちのパーティはカイリュー以外ステロは痛くない)、その隙に殴れるorこちらもステロを撒けるので、選出誘導役としては優秀だと思うんだよね。ただとりあえずメガミミロップが重いです。
マスターボール級に上がったら久々に構築記事書きたい。
無印版の時は、ぼんやりとしか記憶してなかったのですが、DX版で改めてやり直してみ…