2020-09-17

【ゲーム】狼と香辛料VR レビュー

クラウドファンディングに参加して良かったです。

狼と香辛料VR

プラットフォーム Oculus Quest ほか
ジャンル VRアニメーション
価格 1,490円(税込)
公式 Oculus Riftの「狼と香辛料VR」 | Oculus
プレイ時間 1周目:1時間

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2020-09-14

更新お休みします

予定通り本日の更新はお休みします。飾り付け完了!(煽り返し)


2020-09-13

更新お休みします

明日早朝から仕事なので本日の更新はお休みします。あと明日の更新は出来ない可能性が高いのでご了承ください。

そういえば、少し前に購入した「狼と香辛料」のアクリルスタンドキーホルダー届きました。キーホルダーとアクリルスタンド、どちらの形態でも飾れる優れものです。

早く開封して、例のキーホルダー掛けに飾り付けたいですね。


2020-04-10

電撃MAGZINE休刊 12年間お疲れ様でした!

角川が発行しているラノベ雑誌の雄「電撃MAGZINE」が2020年5月号で休刊だそうです。これも時代か…

電撃MAGAZINEはごくたまにしか読んでいませんでしたが「キノの旅」と「狼と香辛料」を生み出したことは決して忘れません。yukkun20が最もたくさん持っている小説は、早川文庫でも、スニーカー文庫でも、ガガガ文庫でもなく、間違いなく電撃文庫です。直接は関係ないですが榊ガンパレも電撃系列だし、もう電撃と角川には足を向けて眠れないのですよ…

しかし小説の雑誌が「新たなカタチのメディアを模索しながら、Web、SNSを中心に、電撃文庫の情報を発信していきたい」とか、ラノベ文化自体がターニングポイントを迎えているのかも知れませんね。とにかく今までありがとうございました。これからの電撃文庫も楽しみにしています。


2019-12-14

狼と香辛料の新作キャンバスボードが発売予定!

閃の軌跡Ⅳ、相変わらず面白いです。しかしフィールド上の動きがもっさりなのが気になる。Ⅲもそうでしたっけ…?特に移動をダッシュに切り替えたのに、一度立ち止まると勝手にキャンセルされるのはやめてほしい。

さて、今年「狼と香辛料」のキャンパスボード(↓)が発売されましたが、新作の発売が決まりました。

とりあえずクリアファイルはいつも通り買うとして、キャンパスボードどうしようかなぁ。このイラスト、文倉先生のイラストが原画なんですけど、アレンジされてるからなぁ。このウエディングイラストは文倉先生のホロの中でも好きなイラストなんですけど、ちょっと考えよう。

それから1作目も再販されることが決まったので、買い逃した方はこの機会にぜひ!


2019-11-14

狼と香辛料VRのOQ版の発売日が決定したよー

「風花雪月」、2周目終わりました。長かった…けどほんと面白かった。エンディングでは各キャラのその後が見られるのですが、今回ベルはフェリクスと結ばれました。作中のイベントでもフェリクスとの絡みは面白かったもんなぁ。これなら納得です。なお主人公はソティスエンドでした。父親の形見の指輪を贈る相手がイマジナリーフレンド(※ソティスは主人公の心に宿る存在)だとは、お父様も草葉の陰で泣いてるでしょうw

さて、ついに、ついに狼と香辛料VRのOQ版の発売日が決定しました!支援してから8ヶ月…待ちかねました!

もう明日じゃないですかー!明日…は飲み会だから無理だ、土曜からプレイ開始します。待っててホロさん!


2019-11-03

狼と香辛料VRのOQ版がついに発売されるぞー!

「風花雪月」、2周目終盤に入りました。2周目は1周目より早く周回できるのでは?と思ってましたが、すでに2周目のプレイ時間が1周目を超えている…なんだこの時間泥棒は…。4周プレイしたら400時間超えるのではなかろうか。

「十三機兵防衛圏」、体験版プレイ終わりました。実は途中までしかプレイしていないのですが、もうこれ以上はやりません。面白すぎて、これ以上深入りすると今月末の本編発売まで耐えられそうにないので…。それくらいストーリーが期待大です。バトルパートも意外と奥が深そうなのですが、こっちも発売まで我慢する!

それはさておきプレイ日記ですが、やっぱりダメかも知れません。一応今日一日かけてブログの構成を考えたのですが、ストーリーの複雑さが半端なくて、うまくプレイ日記に落とし込める気が全然しない。

たとえば「鞍部十郎編」の序盤イベントで、「網口」という同級生を探しに行く場面があります。一周目は食堂にいるのではないかと当たりを付けたけど空振りに終わり、同行していた友人から「クラスの女子が行き先知ってたかも」と言われてエピソードが終わります。分岐点に戻り、クラスの女子の話を聞くと、校庭にいることが分かります。校庭では無事網口と合流し、一緒に彼の家に行ってゲームをしてエピソード終わり。再び分岐点に戻ると、今度は網口が校庭にいることは最初から知ってることになっています。でも同じルートをたどると、網口に遊びに行くのを断られてエピソード終わり。じゃあ分岐点に戻ると…という繰り返しです。メインストーリー自体ループものっぽい感じがするので、これフローチャート的な演出(要するにメタ演出)じゃなくて、作中では時間をループしていることを示す演出なのかな…しかも難しいのは、どのルートが正史とかじゃなくて、どのルートをたどって発生して話も、正史として扱われてるっぽい所なんですよ…。

プレイ日記書くなら、もう話を整理するのは諦めて、純粋に自分がプレイしたままを描いていくしかないような気がします。それはそれで臨場感があっていいかもしれませんけど。というわけでプレイ日記どうするかはもう少し悩みます。

それはさておき、ふはははは!ついに、ついに来たぞー!

な、長かった…まさかクラウドファンディングに参加したのに、5ヶ月以上も余分に待たされるとは思いませんでした。でもこれで全て報われました。すでに届いている出資特典を眺めつつ、もう少しだけ待とうと思います。


2019-08-29

狼と香辛料VR2が制作決定! クラウドファンディングに参加して良かったー

大好評発売中の「狼と香辛料VR」にビッグニュースが2つ来てます。

ついにPSVR版とNSW版の発売日が決まりました!9/5です!ケモミミ派とわっち派と妖狐派は原作知らなくてもプレイしましょう!

2の発売もキタ――(゚∀゚)――!!

このシルエット…一体何ーリなんだ…。というか原作ちゃんと読めてないし、早く読まねば。

いやークラウドファンディングに参加して、投資させてもらって本当に良かったです。2が出るということは売り上げも悪くなかったんでしょう。PSVRやNSWでの発売を機に、もっと多くの人にこの作品に触れていただきたいですね。

かくいう自分もOculus Quest版を予約してるんです。これも今夏リリースだからきっともうすぐ…

絶望した!

仕方がないので、このサークルの第1作「project LUX」を今週末からプレイ予定です。


2019-06-08

狼と香辛料「ホロ」のねんどろいどが再販決定!

いよいよ来週はTOFですねー。飛行機とホテルも抑えたし準備は万端です。でもそれまでにTOVをクリアするという目標はちょっと厳しそう。
KH3は明日には一応クリアできそうです。ミニゲームも概ねクリアしたので、あとはバトルポータルをこなしてLVを上げつつ素材を集め、アルテマウェポン作ったら終わりかな。

さて、yukkun20が初めて購入したねんどろいど「ホロ」の再販が決まりました。「狼と香辛料VR」でホロのかわいさに転んでしまったそこのあなた、買おうぜ。

ホロは初めてフィギュアに一手間加えて飾るということに手を出した思い出深い商品です。ちょうど1年前のことですね。ねんどろいどは一度手を出すとどんどん増えると言われてますが、自分もこの1年間で5体に増殖しました。今欲しいねんどろいどはロボノのフラウなんですけど、現時点では飾り付けのネタを思いつかないので保留中。ちなみに今はパルフォムのアイギスをいじっている最中なので、これは完成したらお披露目しようと思います。


2019-06-01

狼と香辛料VR NSW版も発売決定!

いよいよ今月は狼と香辛料VRの発売月ですねー。もう待ちきれませんよ!

ただし6/3にプレイできるのは、OculusRift・OculusGo・HTC-VIVE・PC版のみで、そのほかのプラットフォームの方は夏までお預けです。つまりOcculus Questの自分も夏待ちということだ…ゲフッ

しかしNSWにも対応とか…小中学生が若いうちからケモミミのじゃ娘に触れるのは危険だと思いますよ。人生踏み外す可能性高いし。でも自分はいい大人なので、思う存分尻尾をもふもふする所存です( ー`дー´)キリッ

あとはProject LUXがPSVRかOQに早く対応してくれたらな…。同じくyukkun20が注目している「東京クロノス」のPSVR版が8月に発売予定ですし、今年は久々にVRゲームを楽しめそうです。