テイルズ オブ アライズ プレイ日記02

第1部 カラグリア編

ディスクインストールとアプデと特典コードのDLで小一時間かかりましたがようやく起動。

今回は初回起動時からOPムービーが流れるんですね。最近はプロローグが終わるまでムービーが流れない作品も多いですが、yukkun20は昔人間なのでこちらの方が好みです。作画もいいし、アクションもキビキビしていて、テイルズらしく仕上がっていると思います。

というわけで、発売から多少遅れましたが、これから進めていこうと思います。プレイ日記はリアルタイムで進めているので、yukkun20が未プレイの部分についてはネタバレしないようにしていただけると助かります。

難易度はハードでがんばります!…とかっこよく宣言しましたが、有料DLCで「獲得経験値2倍」のアーティファクトを入手しているというヘタレプレイです。なおダメそうならさっさとセカンドに落とすことも厭わないつもりです!(偉そうに言うな

キーコンフィグも、体験版のプレイを踏まえてこんな感じに変更しています。しかし今作のコマンド数自体はTOPの頃と大差ないので、旧作に近いコンフィグ(術技を方向キー+×で出す)も技術的には実現可能な気がするんだよなー。

00 オープニング

かつて自由と繁栄を楽しんでいた世界「ダナ」。しかし300年前、突如として隣の星「レネギス」から侵攻してきた「レナ」によって、その繁栄は終わりを告げます。

なんかファンタジー的な侵攻(転移門使うとか)かと思いきや、普通に宇宙戦争始まった。そりゃ勝てんわ。

圧倒的な武力を背景に瞬く間にダナを占領したレナは、世界を5つの領地に分け、ダナ人を奴隷にして苦役に従事させています。

物語はその領地の一つ、炎の領将スルドビエゾが支配する、「オルブス・カラグリア」、その片隅にあるモスガルから始まります。

でもこのビエゾが持ってるやつ、PVだとシオンが持ってるやつですよね。これは序盤で倒されて奪われちゃう展開だな!咬ませ犬乙。


なんか想像以上にハードな世界観ですね。2つの世界が登場するのはテイルズでは鉄板ですけど、ここまでハードなのはTOS以来だと思います。TOSも一般市民は普通の生活出来てたからそれ以下か…フィールドも岩と炎と死体と魔物と虐待行為でいっぱいです…

01 奴隷の日常

さて、奴隷にさせられた人々の中に、「鉄仮面」と呼ばれる青年がいました。その名の通り鉄仮面を被っているんですが、重労働に苦しむ子供をかばったりして、周囲にはお人好しで通っているみたいですね。痛みも感じず、記憶も無い彼ですが、現状に大きな不満を持っており、なんとかしたいと考えてました。

またダナの奴隷達のほとんどは、左手の甲に「霊石コア」と呼ばれる石を着けられています。これは装着者の生命力を吸い上げて星霊力に変えるというとんでもない代物(要するに装着者の生命力をエネルギーに変えている)が、彼にはそれもないようです。

そんなある日。レナの貨物列車が、謎の集団に襲われるという事件が起きます。その貨物列車に囚われていた少女はそれを機に脱走し、逃げるうちに、鉄仮面が作業をしている貨物列車の貨車に迷い込んでしまいます。偶然彼女を見つけた鉄仮面は、彼女がレナ人に襲われているのを見ると、思わず彼女を助け、そのまま貨物列車を奪って逃走することを決めます。

武器もないので、マトリックスばりの回避で粘ります。

すぐに追っ手がかかりますが、先ほど貨車を襲った一団が助けに入り、鉄仮面と謎の女性は辛くも窮地を脱したのでした。なお追っ手は車両と鉄橋もろとも爆殺しておきました( ー`дー´)キリッ

一方こちらはカラグリアの領将ビエゾの宮殿。彼は他の領将と話をしているみたいですが、どうも領将は王座を目指して争うライバル同士で、仲も良くないみたいですね。ビエゾは先ほどの女性―シオンを手に入れて、この争いで優位に立とうとしている感じです。なんかすごい力持ってるのかな?

しかしビエゾはCV:立木文彦、話をしているもう一人の領将はCV:中田譲治でものすごい圧がありますね。やっぱり王になるにはいい声が必要ってことでしょうか。というかこの人達を統括する王の中の人が気になる。

02 謎の女

鉄仮面たちを助けてくれたのは、ダナ人の抵抗組織「紅の鴉」でした。彼らはカラグリアをレナから解放するため、ゲリラ…というかテロ活動をしてるみたいです。彼らはなんだかんだとレナ人にたてつく鉄仮面のことも知っているらしく、彼のことは丁重に扱ってくれます。

他方で、先ほどの少女シオンは牢で尋問を受けていました。彼女はレナ人で、かつ触れた者に激痛を与える”茨”という特殊な能力を持っているため、紅の鴉からも危険人物と目されているようですね。しかしそうこうしているうちにアジトを装甲兵たちが襲撃し、鉄仮面は一人で脱出することになります。

03 坑道脱出

アジト内では既に戦闘が始まってますね。レナ人は肉体的にはダナ人と大差ないのですが、戦闘力を大幅に引き揚げる装甲と、聖霊術という術を使えることから、並のダナ人では相手にならない強さになってます。月並みですけど鎧を奪ったり出来ないんですかね。

ここで初めての戦闘に入ります。敵の攻撃は大ぶりですしこちらはダメージを受けないので、回避や術技の試し打ちにはもってこいですね。

先へ進むと、シオンが装甲兵に捕まりそうになっていました。いつの間にか銃を調達している彼女ですが、さすがに装甲兵相手には分が悪い様子。しかし鉄仮面はためらうことなく割って入ります。

なんとか装甲兵を退け、改めて彼女を見た鉄仮面は、その顔に既視感を覚えます。しかし深い話をする暇もなく、合流したジルファ(紅の鴉の頭目)も加え、このまま協力して脱出することになりました。

…食事してるんだ…この状態で出来る食事なんて、ミキサーですりつぶしてストローで飲むくらいしか思いつかないけど。

ですよねー。そりゃこんな重要人物探すのに、過小な戦力差し向けるはずないわ。そもそもこういうレジスタンスに差し向けるための戦力ですし。

アルフェンたちも必死に応戦しますが多勢に無勢。ついに敵の矢がシオンの胸に突き刺さり、そこから炎が噴き出します。しかし鉄仮面が胸から矢を引き抜くと、そこから現れたのは矢ではなく炎の剣でした。そしてシオンの胸の前に、「主霊石マスターコア」がうかび上がります。

これビエゾが持ってたやつだー!要するにシオンはビエゾから主霊石を盗んで追われてたということか。てっきりシオンの超能力に期待して探しているのかと思いきや、盗品を取り戻そうとしていただけだったとは、ちょっとビエゾが小物に思えてきた。

鉄仮面が剣を振るうと、そこから噴出した炎はレナの装甲をいともたやすく融かしてしまいました。敵が去ると、炎の剣は主霊石に戻り、主霊石はシオンの体内に戻っていきました。鉄仮面は両腕にひどい火傷を負いますが、キズはシオンが星霊術で癒やしてくれました。痛みを感じない鉄仮面と炎の剣、それにシオンの治癒術は相性が良さそうですね。というか鉄仮面以外には危なくて使えそうにないということか。


鉄仮面が助けに入ったりしたところで、ちょっとだけデレを見せてくれたシオンですけど、まだまだ怖いですね。きっとこの先鉄仮面にメロメロになってくれる(古い)ことを信じて、先へ進もうと思います。しかしシリアス一辺倒でボケる暇が無い。

04 ジルファと共に

包囲網を突破した一行は、ビエゾの居城を眺めつつ、脱出したはずの仲間との合流を目指します。

しかしすごい光景ですね。酸欠にならないのかな…と一瞬思いましたけど、多分星霊の力で燃えている魔術的な炎なんでしょうね。熱いのは熱いみたいですけど。

ここから通常の戦闘が始まりますが、ハードだといきなり辛いです。その辺のザコでも1発喰らうだけでHPが4割くらい持って行かれます。さいわいシオンの回復が早いので、NPCのジルファを盾にしながらヒット&アウェイで頑張りましょう。とりあえずは通常攻撃*3→飛燕刃→昇竜刹→空中攻撃*3→陽炎あたりのコンボが使いやすいでしょうか。

このジルファっていうおっさん、レナにもダナにもいろんな人がいることをよく分かっていて、国で人を区別しているわけでもありませんし、レナ人のシオンとも手を組み、正体の分からない鉄仮面にも気さくに接するなど、かなりよく出来た方ですよね。しかし序盤で加入するNPCが強いお助けキャラ、しかもおっさんだと、すごく…死亡フラグのような気がします…

さて、宇宙すら越えられるレナ人が、なんで人力で採掘なんていう非効率的なことをしているのか不思議でしたが、ジルファによると、彼らはそうやって、物と人の両方から星霊力を集霊器(↑)で集め、主霊石に蓄えているみたいです。そして最も多い星霊力を集めた領将がレナの王様になるっていうシステムだとか。ひどすぎん?そもそも300年より前はどうやって王を選んでいたのか気になりますが。

シオンは全ての領将を倒すことを目指しているようですが、その先にある目的は今のところ不明ですね。とはいえ当面の目的は紅の鴉を同じ。一行は改めて手を組むことになります。

05 決戦準備

一行は、ダナ人たちの生活拠点の近くウルベゼクで仲間と合流することが出来ました。先の襲撃で犠牲も出たし、ここはじっくりと戦力を暖めて再起を…

Σ(゚◇゚;)マジデッ!?確かにこの世界に、正面から装甲兵を倒せる存在はいませんでしたから、敵が混乱するのもやむなしか。

この町には宿屋と商店がありますね。宿屋が存在する理由については説明がある(戦闘員が少しでも休息を取るための施設。なので無料)ですが、商店が存在しているのはちょっと疑問を感じるなぁ。300年も奴隷状態なのに、貨幣経済は生きているのでしょうか。だとすれば貨幣の価値は誰が保証してるんでしょうか。…まあ気にしても仕方ないか。

さて、敵拠点に突入する前に装備を調えておく必要があります。ダナ人の服はすぐありましたが、レナ人向けの服はないとのこと。シオンはダナ人用の服は着たくないとわがまま言うので、とりあえず近くにあるレナの城跡を探索することになりました。

外国人の服を着るより、廃墟に残った服を着たいのか…変な子。

このタイミングでスキルパネルが開放されます。トロフィー「叛逆の種火」「名は体を表す」を取得。
キャラクターが一定の条件を満たすと称号を獲得し、それに紐付けられているスキルや術技が取得可能になります。あとはスキルごとに設定されたSP(モンスターを倒したり、クエストをクリアしたりすると獲得出来る)を消費して獲得します。鉄仮面の「ジャスト回避緩和」「空中回避」「最大AGアップ」は早めにほしいところ。

お、ついに衝撃の食事シーンを見られるのか…?トロフィー「速攻調理人」取得。

テキストで流されたー!なお鉄仮面の味覚は一応普通らしいですが、辛いものが好きみたいですね。あとシオンに大食い疑惑が…

目的地のファガン遺跡は、明らかにダナの技術ではない構造物でした。入り口も機械的にロックされていて、ダナの技術では破壊出来ません。しかしシオンの目が光ったかと思うと、ロックはあっさり解除されました。どうやらレナ人だけが入れるようになってたみたいです。補給基地だったらしいのでまあ当然ですね。

このドヤ顔である。そして最深部で無事シオンに似合う衣服を発見しました!

お姫様かな?予想外の装いに、鉄仮面も驚きの余り口がポカンと開いたままです(多分


ということで、久々のプレイ日記を始めることが出来ました。

発売前は色々思うところもありましたが、戦闘の感触も、キャラクター同士の掛け合いも、没入感のあるイベント演出も、きちんとテイルズしていますね。今はストーリーがシリアスなので仕方ないと思いますが、この先中ボスを倒して少し余裕が出来たら、コミカルなシーンにも期待したいところです。

今回戦闘はそうでもないのですが、フィールドでのカメラ位置がキャラクターに近すぎて、長時間プレイしていると3D酔いを起こしそうです。この点だけはなんとかならないかなと思ってます。あとは全然不満なし!

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鉄仮面は 記憶喪失ながら自分の状況を理解してますよね こんな状況ながら回りが親切に教えてくれたんだろうと思います
>>最も多い星霊力を集めた領将がレナの王様になるっていうシステム
2つの世界の対立をかく テイルズはよくありますけど これほど一方的な搾取はなかったのではないでしょうか
レナにどんな事情があるのでしょうか
結局公開されなかったけど今作の脚本は誰なのでしょう 明らかにセリフ回しが前作と違いますので

レナもそうだしシオンもリンウェルも本当の目的を隠しているので先が気になりますねー。
> 今作の脚本は誰なのでしょう
確かに。社内で作ってるんでしょうか。

富澤Pのインタビューで,「社内と社外のライターがコラボしたような形ですね。より新鮮なアイデアを取り入れていくことも必要なので、初期に社外のライターさんを含めて検討しながら原案を作り、社内のスタッフを中心にゲームの要件に合わせてさらなるアレンジをしていった形です。」っておっしゃってますね。

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