2020-02-20
【コミック】銀の匙 Vol.15 レビュー
ついに農業高校マンガも最終巻です。荒川先生ありがとうございました!やっぱり荒川先生のマンガは面白い。そんなわけで久々にハガレンも読み返し中。
銀の匙 Vol.15
Yukkun20's Association Secrète
2020-02-20
ついに農業高校マンガも最終巻です。荒川先生ありがとうございました!やっぱり荒川先生のマンガは面白い。そんなわけで久々にハガレンも読み返し中。
銀の匙 Vol.15
2020-02-11
2016年に作り始めたのを完成間際になって長期間放置してました。本日最後の工程をこなして完成させたのでレビュー。
スタジオジブリシリーズ グーチョキパン店
レビュー
繊細にレーザーカットされた硬質紙を貼り重ねて組立てるタイプのペーパークラフトです。4年前にハウルの動く城を作りましたが、同じシリーズです。yukkun20は魔女の宅急便が好きなのです。
パーツはレーザーカットされており、紙の厚みまで考慮して完璧に組み合わさるように設計されています。着色もあらかじめされているため、時間を掛ければだれでも完成させることができます。ただハウルの動く城に比べると小物が多いので、指先の器用さは必要かも。
作成の経過はこんな感じでした。大体10時間くらいかかった…はず。当時の記憶が曖昧ですが。
こちらがパーツ一式。パーツはあらかじめカットされていますが、プラモデルでいうところのバリがあるので、カッターナイフで切り離すのを推奨。
こちらは本館(パン屋が入っている建物)。残念ながら建物の中は空っぽです。
離れ(キキの部屋がある建物)を接続。作中でキキが早朝にこっそり行った屋外のお手洗いも再現されています。
煙突も立てて建物が完成。
軽トラ、キキのホウキ、プランターや花壇、テーブルセットなど。ミリ単位なので結構大変。
各パーツをしかるべき場所に配置して完成。店内ものぞけます(窓に店内を描いた絵が貼ってあるだけですが)。
こちらが店の裏側。アニメではよく分からなかった構造も一目瞭然です。テーブルセットなんてあったんだ。
ハウル同様、看板と指人形を配置して完成です。ミニチュア感出てます?作り始めた頃に、「完成した時に絶版になってたら困るからあらかじめ指人形買っておこう。買ったのを忘れないようにここに入れておこう」と思ってその通りにしたのに、完成間際になって「指人形買い忘れてた。危ない危ない」と2セット目を買ってしまってorz
おんなじ場所に入れようとして、そこに既に指人形が入っていた時の絶望が分かりますか!?
2020-02-06
「十三機兵防衛圏」のプレミアムボックス特典になっているペーパークラフトの飾り付けが終わりました。個人的には結構仕上がりに満足してます。
ペーパークラフト本体のレビューはこちら。
1/175 第二世代十三番機兵(続き)
価格:非売品
レビュー
機兵を収納するには、概ね幅190mm、奥行き135mm、高さ210mmほどのスペースが必要です。いつものように特注しようかと思ったのですが、箱庭技研さんのこちらの商品がちょうどいい大きさだったのでこれを購入。特注品と比べても安いし、UVカット仕様なのはうれしいところですね。
大きさとしてはこんな感じになります。
ちょっと高さは高めですね。腕を振り上げても余裕あります。ちなみにこのボックスには、磁石で固定することの出来る背景セット(別売)を組み合わせることも可能です。
格納庫をイメージした背景を付けるとこんな感じになります。
これじゃ格納庫と言うよりは倉庫ですね。なんか適当なギミックを追加したいところ。Amazonで「トラスセット」を購入してみました。最近は何でもあるなぁ。
これが内容物。これをうまく組み合わせて、格納庫っぽい感じにしましょう。
まず[大]を2つ組み合わせたパーツを2つ(以下「パーツA」)、[小][中][小]の順で組み合わせたパーツを2つ(以下「パーツB」)作ります。
パーツA2つとパーツBを組み合わせたパーツ(以下「パーツC」)を1つ、パーツBと[大]を2つ組み合わせたパーツ(以下「パーツD」)を1つ作ります。
パーツCとDを垂直に繋ぎ、さらにパーツDに[大]を2つ繋いで椅子形にします。
機兵にかぶせるとなんかハンガーっぽくないですかね。
1945年の彩芽峠にあった工場っぽさが多少は出たでしょうか。ここにアクリルケースのパーツをはめていきます。
これで完成です。思った以上にトラスとケースの大きさがぴったりきましたね(偶然ですけど)。ただやっぱりちょっと箱の高さが高すぎて、上の方が間抜けな感があります。背景をもうちょっとおしゃれにすると情報量が増えて間抜けな感じは薄れるかも…
そうだ
ヴァニラウェアカフェで購入した、十三機兵防衛圏のアクリルプレートと組み合わせればいいんじゃね?我ながらナイス思いつき。
というわけで、足下をペーパークラフトに付属していた土台パーツ(カラーコピーで120%に拡大)に取り替え、背景画はアクリルプレートにしてみました。まるであつらえたかのようなぴったりさ。
機兵の足下には13人の搭乗者を配置。今回は恋人同士の組み合わせで並べてみました。郷登と東雲は元恋人なので距離が微妙(笑)。比治山は…沖野がいるからいいよね。
胸元はこんな感じです。
ロボット搭乗者らしい傲慢なお言葉。 #十三機兵防衛圏 #PS4share pic.twitter.com/e3SHTHuyjq
— yukkun20@Y.A.S.管理人 (@yukkun20_yas) January 8, 2020
多少原作の雰囲気は出たでしょうか(こっちは14番機兵ですけど)。LEDを付けたり、ブリッジや手すり、メカを付けたりすればさらに似せることが可能だと思いますが、今回はここまでに。
今回の改造にかかった費用
アクリルケース:2,728円
ジオラマシート:660円
ケース&シート送料:800円
トラスセット:1,515円
アクリルプレート:4,400円
合計:10,153円
2020-02-04
半年ほど前に「ぎゃああああ!めっちゃほしい!」と言っていたあの商品をAmazonで購入しました。
ぷよぷよケーブルアクセサリー02
価格:200円(定価)
レビュー
カプセルトイで販売しているそうなのですが、結局1回もお見かけしなかったので、諦めてAmazonコンプリートセットを1購入しました。1480円。この価格なら普通にガチャでコンプするまで金をつぎ込んでも大差ないような気がしたので…。商品は全5種になっています(あかぷよとむらさきぷよはセット)。表情はどれも愛嬌があっていい感じです。
てっきりアクリルみたいな硬い素材で出来ているのかと思ったのですが、PVCで出来ているのでほんのり柔らかさがあります。背面にケーブル用の溝が開いていて、直径が2~3mm程度のケーブルであれば挟み込むことが可能です。リアルっぽいですね(なんだよリアルって)。
ちなみにぷよの溝は、ホットドッグのパン方式になっているので、直径の条件さえ満たせば問題なくケーブルを通せるのですが、カーバンクル(念のために言っておきますと右下のキャラです)だけちくわ方式になっているため、ケーブルの先まで直径の条件を満たしている必要があります。…事実上ケーブルを挟んで使うのは困難でしょう。すいません。普通にホットドッグ方式でした。素材が固くて気づかなかった…
もはやイヤホンケーブル自体が過去の遺物になりつつあるこの時代にこの商品を出してくださったグッスマさんありがとう!
2020-01-31
「十三機兵防衛圏」のプレミアムボックス特典になっているペーパークラフトのレビューです。1月丸々使いましたが無事完成。
1/175 第二世代十三番機兵
価格:非売品
製作時間:約38時間
レビュー
昔ながらのペーパークラフトです。つまり、台紙からパーツを切り取り、折り曲げ、のり付けし、組み立てるタイプです。
パーツは全部で20ページで100強。1つ1つのパーツは概ね数センチ四方と小さめですが、極端に小さなパーツはなく、難易度で言えば中程度だと思います。紙質も良く、表面には金属のような光沢もあるので、完成品は紙でありながらそれなりに重量感がありますね。またパーツの精度は高く、きちんと組み立てればずれや緩みなどほとんどなくきちんと仕上がりました。
yukkun20は割ときちんと折り目を付けたり、断面に色を塗ったりして丁寧に作っていく方なので、1パーツの処理に20分くらいかかります。なので全部で40時間弱かかりました。
でも作っていくうちに、機兵の構造が手に取るように分かってきます。すると面白いもので、ゲームで機兵が登場した時も、おお、ペーパークラフトでは動かなかったあのパーツが自由に動いている!とか、ペーパークラフトでは直線だったあのパーツがは実は丸みがあるのか…とか、逆にゲームの機兵を見ながら、ペーパークラフトのパーツの接着位置を微調整したりと、ゲームとの相乗効果が発生するんですよね。そしてあのずんぐりむっくりした機兵がどんどんかっこよく見えてくるから不思議なもんです。またゲームではほぼ見えない、機兵の背面がどうなっているかもじっくり観察できますし、人間との対比でどれほど機兵が巨大なのかも実感することが出来ます。
展示方法については少し考えたんですが、あまり可動部が多くなく、基本的には直立させるしかないようなので、あまり凝ったものを考えても仕方ないような気がします。ひとまずぴったり収まりそうなアクリルケースを発注したので、それに収めて飾り、ニヤニヤしようと思います(ケースが届いたらまた写真をアップします)。
上記の通りパーツ数は多いのですが、組み立てに難所というものはほぼなく、時間さえ掛ければ誰でも完成させることが出来ると思います。とりあえずボンド、瞬間接着剤、カッターナイフ、はさみ、ピンセット、カッター板、スタイラス(またはインクの切れたボールペン)あたりを揃えて挑戦してみてください。yukkun20も久しぶりに工作して楽しかったので、また近いうちに別の作品やってみようと思います。
2/6追記:飾り付けしました。
2020-01-09
昨年11月、星界BD-BOX発売を記念して、小説『星界の戦旗Ⅰ』『星界の戦旗Ⅴ』『星界の戦旗Ⅵ』に、描き下ろしイラストによる全面帯が付いた特装版が発売されたのを覚えていますね!?
書店でもネットでも売ってなかったので、新宿の紀伊國屋で買ってきましたよ。
帯に付いている応募券を1枚1口で送ると、イラストシートがもらえるキャンペーンもしていたので、当然3口応募しました。まあ抽選で10名様だから当たるわけが…
当たったー!さすが全国1名のシュタゲ絵画を当てた男。感じる…リアルラックが高まりつつあるのを感じる…w
星界 COMPLETE BLU-RAY BOX発売記念 サイン入りイラストシート
というわけで、左からアニメ監督の長岡康史氏、原作者の森岡浩之先生、ラフィール役の川澄綾子さんの直筆サインの入ったイラストシートです!超うれしい。
ちなみにこの真ん中のカードが川澄綾子さんの直筆サインカードです。おんなじサインだー(当たり前
そしてこちらが4年前に頂戴した森岡先生の直筆サイン。全くおんなじだー!
というわけで、この3点セットを家宝としてこれからも大事にしていこうと思います。そろそろ耐火金庫でも買うか。
2019-12-31
2020/12/28更新:狼と香辛料、十三機兵防衛圏、閃の軌跡Ⅳのレビューを更新しました。
十三機兵防衛圏のペーパークラフト制作はじめました(詳しくはTwitterで)。年末年始で完成させようと思って始めたけど、これどう考えても無理だわ。多分毎日1時間やっても1ヶ月以上かかる。
| プラットフォーム | PlayStation®4, Nintendo Switch™, Steam®, DMM GAMES | |
| メーカー | コーエーテクモゲームス | |
| ジャンル | 錬金術RPG | |
| 公式 | ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 | |
| プレイ時間 | 52時間(R.11) | |
| レビュー | 【ゲーム】ライザのアトリエ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★★☆ | |
| 昨年完結した不思議シリーズに変わる新たなアトリエ。正直なところそろそろアトリエシリーズも息切れかな…と思ってましたが、今年のネルケ、そしてこのライザは魅力を見直すには十分でした。ストーリーのわくわく感、強力なアイテム錬成のハードルの低下、グラフィックの異常な強化など。 |
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プラットフォーム | PlayStation®4 / PlayStation®Vita / Nintendo Switch™ |
| メーカー | 5pb. | |
| ジャンル | ビジュアルノベル | |
| 公式 | 狼と香辛料VR | Spicy Tails | |
| プレイ時間 | 1時間(R1.11~R2.9) | |
| レビュー | 【ゲーム】狼と香辛料VR レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★★☆ | |
| 人気ラノベ「狼と香辛料」をモチーフにしたVRアニメ。今作はロレンスになって、賢狼ホロがわがまま言ったりすねたりうだうだしたりおねだりしたりスリスリしたりするのを至近距離でおはようからお休みまで見つめるソフトになっています。グラフィックも前作(昨日紹介した「Project LUX」)よりも強化されています。シアターモードで自らホロとイチャイチャも出来て死角なし。小清水姉さんのファンにもお勧め。OQのコントローラー(電池式)の充電が切れてずいぶん長い間中断してましたが、エネループを導入し、本体を取り出しやすいところに置いたことでようやくクリアできました。ホロは俺の嫁。 | ||
| プラットフォーム | PlayStation®4 | |
| メーカー | アトラス | |
| ジャンル | ドラマチックアドベンチャー | |
| 公式 | 『十三機兵防衛圏』公式サイト | |
| プレイ時間 | 98時間(R1.11~R2.3) | |
| レビュー | 【ゲーム】十三機兵防衛圏 レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★★★★+★ | |
| 満を持して登場したアトラス×ヴァニラウェア最新作。発売前から期待していましたが、正直期待した以上の出来。美しいグラフィック、派手で楽しい戦闘、そして何より思いっきり引き込まれるシナリオ。13人の群像劇を進めるうちに、世界を取り巻く大きな謎が解き明かされ、世界を守るために13人(+α)が立ち上がっていくその流れは見事でした。シナリオブックも出て、深い考察をする楽しみもあります。プレイ日記を付けてますが、プレイ予定のある人は絶対読まない方がいいです。新鮮な気持ちでプレイしてください。yukkun20の中ではシュタゲに並ぶADV。奈津乃は俺の嫁。 | ||
| プラットフォーム | PlayStation®4 | |
| メーカー | 日本ファルコム | |
| ジャンル | ストーリーRPG | |
| 公式 | 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- | 公式サイト – Falcom | |
| プレイ時間 | 157時間(R1.12~R2.5) | |
| レビュー | 【ゲーム】英雄伝説 閃の軌跡IV ~THE END OF SAGA~ レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★★★ | |
| 4部作となった閃の軌跡シリーズの最終作。前作の最後ではちゃめちゃなことになりましたけど、そこからの復活劇が面白くないわけない。またもラストがとんでもないことになってしまったのでどうしようかと思いましたが、無事トゥルーエンドでこれまでの苦労がすべて報われる展開になってくれたので大満足。戦闘の難易度はⅢに比べると上がりましたが、慣れると敵を瞬殺できるようになるのも気持ちいい。空の軌跡を始めてから6年。軌跡シリーズも折り返し地点ということで、これからの展開にも大いに期待します。ティオとエマとサラ先生は俺の嫁。 | ||
総評
ハード別(マルチのものはyukkun20がプレイしたハードでカウント)
ジャンル別(ジャンルはyukkun20の独自分類によります)
MVG
今年はPS4大活躍でしたね。でもNSWがだめってことではなく、上半期はゼノブレ2(イーラ)、後半はFE専用機になっていたのが原因ですね。そして3DSはなく、PSVもおそらくこれが最後のプレイになるでしょう。これまで上質のソフトを供給してくれた2つの携帯機に感謝したいです。
MVGですが、最高得点を付けたのはTOV-Rなのですが、ベタ移植をMVGにするのはどうかと思ったので、個人的に最もはまったネルケを挙げておきました。経営シミュレーションは本当に久しぶりだったのですが、この手のゲームは単純作業なのにはまった時のパワーがすごいですね。
2位はTOV-Rです。ゲーム性の高さもさることながら、シナリオもキャラも明るく、プレイ日記のつけがいのある作品でした。来年はいよいよTOARISEの発売ですが、こちらも期待していいんですよね?
3位は十三機兵防衛圏にしておきました。これが1位でもいいんですが、まだプレイ中盤で、最終的な評価が固まったわけではないのでこの位置にしておきます。しかしヴァニラウェアの開発力は化け物か。
次点はFEです。やはりSRPGは自分の基本だと再認識させられましたね。来年はブリガンダインも出ますが、ここは20周年を迎えるサモンナイトの新作に期待…してもいいよな。まじで。
ゲームプレイ予定リスト
2019-12-30
2020/12/28更新:風花雪月のレビューを更新しました。
アニメ「ワールドトリガー」の見直しはじめました。新シリーズ早く見たいですねー。
| プラットフォーム | Nintendo Switch™ | |
| メーカー | 任天堂 | |
| ジャンル | シミュレーションロールプレイングゲーム | |
| 公式 | ファイアーエムブレム 風花雪月|Nintendo Switch|任天堂 | |
| プレイ時間 | 375時間(R1.7~R2.5) | |
| レビュー | 【ゲーム】Fire Emblem 風花雪月 レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★★★ | |
| SRPGの雄、ファイアーエムブレムシリーズの最新作。シミュレーションパートは安定の出来ですが、ADVパートでのキャラ育成が楽しい!育成の自由度も非常に広いため、好きなキャラを鍛えるもよし、強そうなキャラをつまみ食いするもよし、明らかに前衛向けのキャラで魔法を撃つもよし、これぞSRPGの醍醐味!という感じ。メインストーリーが4ルートあり、それぞれがきちんと完結していますが、全てプレイすると世界の背景みたいなものがうっすら見えてくる出来になっているのでついつい全部プレイしたくなりますね。結局がっつり1年にわたってプレイし、プレイ時間は驚愕の375時間。これは2位のゼノブレ2(264時間)に大差を付けてぶっちぎりの一位です。4周すると共通ルートが冗長になるのが玉に瑕か。ベルナデッタは俺の嫁。 | ||
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プラットフォーム | PlayStation®VR, Steam®VR, Occlus |
| メーカー | Spicy Tails | |
| ジャンル | VRアニメーション | |
| 公式 | VRアニメーション「Project LUX」 | Spicy Tailes | |
| プレイ時間 | 2時間(R1.9) | |
| レビュー | 【ゲーム】Project LUX レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★★☆ | |
| 「狼と香辛料」で知られる支倉凍砂氏が代表を務める「Spicy Tails」の手がけるVRアニメーション第1弾。ゲームというくくりですが、あまり能動的な部分はなく、ジャンル名の通りVRアニメを見ているような感じです。ストーリーも支倉先生らしい出来で、VRを使った叙述トリックに最後は驚かされます。そしてなによりルクスがかわいいのなんのって。もっといちゃいちゃしたかった!ルクスは俺の嫁。 | ||
| プラットフォーム | PlayStation®Vita | |
| メーカー | エクスペリエンス | |
| ジャンル | 本格ファンタジー・ダンジョンRPG | |
| 公式 | Home | 蒼き翼のシュバリエ | |
| プレイ時間 | 46時間(R1.9~10) | |
| レビュー | 【ゲーム】蒼き翼のシュバリエ レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★★☆ | |
| デモンゲイズシリーズで知られるエクスペリエンスの新作DRPG。「円卓の生徒」のリメイクなんですけど、yukkun20はそっちはプレイしていないので新鮮な気持ちで楽しめました。システム自体は旧作と大きく変わっていませんが、現在でも古さは感じさせず、未知のダンジョンを開拓していき、未発見のアイテムを発掘していくDRPGの楽しさを十分楽しめます。キャラの育成の自由度も高いので、ハーレムパーティも余裕(そこかよ)。マァリンは俺の嫁。 | ||
| プラットフォーム | Nintendo Switch™ | |
| メーカー | 任天堂 | |
| ジャンル | アクションアドベンチャーゲーム | |
| 公式 | ゼルダの伝説 夢をみる島|Nintendo Switch|任天堂 | |
| プレイ時間 | 16時間(R1.9) | |
| レビュー | 【ゲーム】ゼルダの伝説 夢をみる島 レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★★ | |
| 25年以上前のGB用ゲームソフトのリメイク。システム自体はGB時代とほぼ変わらず、グラフィックを向上させただけなのに、これほど面白いとは。ゼルダシリーズの底知れぬ実力を感じます。ボリュームもほぼ水増しされていないのでプレイ時間は短めですが、小粒の名作といって差し支えないでしょう。過去作をプレイした人にもプレイしていない人にも等しくおすすめ。マリンは俺の嫁。 | ||
風花雪月は未だにほぼ毎日プレイしているくらい面白いです。現在3周目ですが、最後の4周目だけ最高難易度でプレイしようと思い、それを目指して現在女性キャラを集中して育成中です。
蒼き翼のシュバリエも面白かった。やっぱり年1~2回はDRPGをプレイしたい。世界樹の迷宮も完結した今、来年のDRPG業界が心配ですが…ガレ地下頼むよまじで。
2019-12-29
最近dアニメでアニメ「中華一番」(今やってるのじゃなく昔の)を流してるんですけど、これ中の人かなり豪華だな…
| プラットフォーム | PlayStation®4, PlayStation® Vita, Nintendo Switch™, Steam® | |
| メーカー | コーエーテクモゲームス | |
| ジャンル | 街作り×RPG | |
| 公式 | ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ | |
| プレイ時間 | 88時間(H31.3~4) | |
| レビュー | 【ゲーム】ネルケと伝説の錬金術士たち~新たな大地のアトリエ~ レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★★★ | |
| 20周年記念作品なのに従来作とは全く異なる経営シミュレーションになった意欲作。正直発売前はどこかで見たようなゲーム設計に心配が止まりませんでしたが、蓋を開けてみればここ10年のアトリエの中ではアーシャのアトリエと並んで最高傑作と言ってもよい出来でした。とはいえ作風はある意味原点回帰とも言える。ウィルベルさんの出番が少なかったこと意外に目立った欠点が見当たりません(個人的意見)。ネルケは俺の嫁。 | ||
| プラットフォーム | PlayStation®4, Nintendo Switch™ | |
| メーカー | 角川ゲームス | |
| ジャンル | 戦術型シミュレーションRPG | |
| 公式 | ラングリッサーI&II 公式サイト | |
| プレイ時間 | 89時間(H31.4~R1.10) | |
| レビュー | 【ゲーム】ラングリッサーⅠ&Ⅱ レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★☆ | |
| 往年のSRPGのリメイク版。システム・ストーリー共に時代を感じるものの許容範囲。全体のボリュームも十分…なのですがそれが逆に徒に。SRPG最大の敵である飽きに対する対策が不十分であったような気がします。その後に発売されたSRPGがFE風花雪月だったのも逆風か。システムかストーリー、どちらかだけでも改善されれば化けるような気もします。 | ||
| プラットフォーム | PlayStation®4 | |
| メーカー | 日本ファルコム | |
| ジャンル | ストーリーRPG | |
| 公式 | 英雄伝説 閃の軌跡III | 公式サイト – Falcom | |
| プレイ時間 | 148時間(R1.6~8) | |
| レビュー | 【ゲーム】英雄伝説 閃の軌跡III レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★★★ | |
| 軌跡シリーズの8作目。前作までは同級生と数多の危機を乗り越えたリィンでしたが、今回は教師として生徒たちを導く立場に。それでいて前作キャラをかませにすることなく、新キャラをないがしろにすることなく、軌跡シリーズはストーリーのバランスがいつも素晴らしいですね。バトルはブレイクゲーですけど個人的には爽快感があって好きです。現在4もプレイ中。そして新作の創も期待するしかない。エマとサラ先生は俺の嫁。 | ||
| プラットフォーム | PlayStation®4 | |
| メーカー | アクアプラス | |
| ジャンル | 連撃アクション | |
| 公式 | うたわれるもの斬 PS4® | |
| プレイ時間 | 25時間(R1.6~12) | |
| レビュー | 【ゲーム】うたわれるもの斬 レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★★ | |
| うたわれシリーズの最新作。今作はSRPGではなく無双系アクションになっています。メインストーリーは「偽りの仮面」のダイジェストですが、元の作品のボリュームが大きいせいか、端折り具合も半端ないので、どちらかというとプレイした人向け。これまでバストアップイラストで行われていた会話シーンが3Dモデルで行われるようになって見応えがありました。うたわれとアクション両方好きなら十分楽しめると思います。ネコネは俺の嫁。 | ||
最近どの作品もトロコンの難易度が下がってきた感じがしますよね。難易度が高いのは別にいいんですが、無意味に単調なプレイを繰り返させられるのは辛いので、個人的には喜んでます。
2019-12-28
毎年恒例の年間ゲームレビューも12回目を迎えました。今年も全4回です。例によって、プレイ開始が早いものから順に並べています。
今年のレビュー対象は16本ですが、昨年から今年にかけてプレイしたゲーム2本(シュタゲエリート、黄金の国イーラ)については、昨年のレビューを更新してます。体験版(十三機兵防衛圏プロローグ)とゲーム性の薄い作品(KH:VR)は対象外。
総評は大体以下の通りです。あと☆は★半分の意味。
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プラットフォーム | Andriod/iOS |
| メーカー | コロプラ | |
| ジャンル | クイズ&カードバトルRPG | |
| 公式 | クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ | 株式会社コロプラ | |
| プレイ時間 | プレイ中(H25.10~) | |
| レビュー | なし | |
| 総評 | ★★★★ | |
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もう7年目に突入してしまったクイズゲー。群雄割拠のスマホゲーの中でこれだけ長いこと続けてくださっていることには本当に感謝したいです。最近はコミカルなストーリーの充実ぶりが素晴らしい。エニグマフラワーズとか。今年は初めて魔道杯の総合報酬を手に入れることが出来ました…がさすがにしばらくは挑戦したくない。イーニア・ハーメティック・ソルルスト・ラクトリティシア・ウォルヴィアラ・メメスリスムルナ・ストラマー3世先生は去年に引き続き俺の嫁。 ※画像はhttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.colopl.quizwizより引用 |
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| プラットフォーム | PlayStation®4, Nintendo Switch™, Xbox One, Steam® | |
| メーカー | バンダイナムコエンターテインメント | |
| ジャンル | 「正義」を貫き通すRPG | |
| 公式 | テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト | |
| プレイ時間 | 165時間(H31.2~R1.6) | |
| レビュー | 【ゲーム】テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★★★★ | |
| 10周年を記念してリメイクされたテイルズオブシリーズの大傑作。ストーリー、キャラクター、バトル、グラフィックどれをとっても一級品で、全く古さを感じさせません。ほんとはもっと★つけてもいいんですが、リマスターであることと、3回目のプレイであること、追加要素がなかったことを踏まえてこの評価で。テイルズの入門編としてもおすすめです。プレイ日記も付けていて本当に楽しかった。やっぱりテイルズはyukkun20の原点です。リタは俺の嫁。 | ||
| プラットフォーム | PlayStation®4, Nintendo Switch™ | |
| メーカー | MAGES. | |
| ジャンル | 拡張科学アドベンチャー | |
| 公式 | PS4/Switch 拡張科学アドベンチャー「ROBOTICS;NOTES DaSH」2019.1.31 ON SALE | |
| プレイ時間 | 37時間(H31.2~3) | |
| レビュー | 【ゲーム】ロボティクス・ノーツ ダッシュ レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | ★★★ | |
| ロボノの続編…というよりはファンディスク的な作品。よみがえった前作のラスボスを相手に、ロボ部の面々とシュタゲから来たダルの活躍が描かれます。ヒロインたちとのいちゃいちゃや、ダルの頼れる大人としての活躍など見所は多くファンとしては楽しめましたが、メインストーリーの「科学」の部分が若干雑だったのは気になるところ。フラウ坊は俺の嫁。 | ||
| プラットフォーム | PlayStation®4/PlayStation®Vita/Nintendo Switch™/Steam® | |
| メーカー | スクウェア・エニックス | |
| ジャンル | RPG | |
| 公式 | KINGDOM HEARTS III | SQUARE ENIX | |
| プレイ時間 | 56時間(H31.3~R1.6) | |
| レビュー | 【ゲーム】KINGDOM HEARTS Ⅲ レビュー | Y.A.S. | |
| 総評 | 未定(現状★★☆) | |
| Kingdom Heartsシリーズの最新作。グラフィックの美しさは相変わらずで、開発に時間を掛けただけのことはあると思います。「ありのままで」の再現度には驚かされました。しかし正直ストーリーの出来があまりよろしくないです。設定も複雑なのに説明が追いついていないといういつものパターンでした。とはいえ、まだDLCがあるので最終的な評価は取っておきますが…そして次のシリーズが完結するまで、自分は生きていられるのだろうか。 | ||
今年は限定版を買いすぎました…みんなあのでかい箱どこにしまってるんですかね。yukkun20はああいうの捨てられない正確なので、どんどん部屋が狭くなっていくんですよ。
最初は大太鼓を使って太鼓の達人も考えたのですが、太鼓がでかすぎるよな…と思ってい…