2020-12-29

【ゲーム】年間ゲームレビュー 2020 2/4

昨日の続きになります。本日のレビューは黒ウィズ、P5R、#FE、グランディア、P5Sの5本です。

総評は大体以下の通りです。あと☆は★半分の意味。

  • ★★★★★★以上…神。人生でベスト10に入るくらいのゲーム。
  • ★★★★★…傑作。ハードごと購入してでもプレイする価値のある作品。
  • ★★★★…名作。ハードを持っているならぜひプレイすべき作品。または傑作だが人を選びそうな作品。
  • ★★★…良作。何か波長が合うところがあれば十分プレイする選択肢に入る作品。
  • ★★…凡作。特筆すべき事がない作品。もしくは全体的には良作レベルだが、致命的な問題点がある作品。
  • ★…駄作。とても人には勧められない作品。
プラットフォーム Andriod/iOS
メーカー コロプラ
ジャンル クイズ&カードバトルRPG
公式 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ | 株式会社コロプラ
プレイ時間 プレイ中(H25.10~)
レビュー なし
総評 ★★★★

ついに8年目に突入してしまったクイズゲー。今でも毎日ログインしてプレイしています。クレストリアのプレイを始めたことで、このゲームがいかにシステムとしてこなれていて、長期間プレイしても飽きが来ず、負担にもならないさじ加減になっているということを思い知らされましたね。個人的にはコミカルなストーリーの充実ぶりを評価したいです。エニグマフラワーズも続編でたし。イーニア・ハーメティック・ソルルスト・ラクトリティシア・ウォルヴィアラ・メメスリスムルナ・ストラマー3世先生は去年に引き続き俺の嫁。こうやって愛を注いでいるのがいいのか、ガチャで毎回引き当てられているのに運命感じる(大袈裟)

※画像はhttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.colopl.quizwizより引用

プラットフォーム PlayStation®4
メーカー アトラス
ジャンル RPG
公式 P5R – ペルソナ5 ザ・ロイヤル
プレイ時間 111時間(R2.2~4)
レビュー 【ゲーム】ペルソナ5 ザ・ロイヤル レビュー | Y.A.S.
総評 ★★★★☆
P5の発売から3年、満を持して登場した3学期追加の完全版。P5自体がきれいに終わっていましたし、これ以上ストーリーを付け足すと蛇足になるんじゃないか(特に明智関連)と思っていましたが、かすみという新キャラを投入し、これまでとは違う方向での敵を描いたことで世界に深みを増した気がします。戦闘バランスも弱点ありきのアトラスらしい調整が入りましたし、マイパレスという設定資料集の超強化版みたいな追加要素もありますので、P5をプレイした人にもお勧めできます。本来★5つ相当のゲームですが、リメイクの側面もあるので半分引いておきます。P5未プレイなら間違いなく5つ。
プラットフォーム Nintendo Switch™
メーカー 任天堂
ジャンル ロールプレイング
公式 幻影異聞録♯FE Encore | Nintendo Switch | 任天堂
プレイ時間 57時間(R2.3~4)
レビュー 【ゲーム】幻影異聞録♯FE Encore レビュー | Y.A.S.
総評 ★★★
芸能事務所を舞台に、アトラスとFEを悪魔合体させた正当派RPG。ストーリーはわかりやすさ重視で多少荒が見えるところもありましたが、全体としてみれば気持ちのいい物語でした。なのに戦闘はアトラスらしいピーキーさで、中盤以降はストーリーの先が見たいというより、もっと戦闘させろハァハァという心持ちで進めていました。ただやはりリメイクなのでシステムは少し古く、このあたり最新のUIを導入して欲しかったというのは正直な気持ちです。社長は俺の嫁。
プラットフォーム Nintendo Switch™/Steam®
メーカー ゲームアーツ/ガンホー
ジャンル RPG
公式 「グランディア」「グランディアII」のHDリマスター版がNintendo SwitchとPCで登場!
プレイ時間 60時間(R2.4~7)
レビュー 【ゲーム】グランディア レビュー | Y.A.S.
総評 ★★★★★+★★★★★…
23年前にセガサターンで発売された名作RPG。このゲームについてはレビューで全て語っているので、付け加えることはありません。ストーリー、キャラ、戦闘、音楽全てが最高で、未来永劫残すべき作品でした。思い出補正?とんでもない!これからはファンディスクの移植を心待ちに生きていこうと思います。フィーナは俺の永遠の嫁。
プラットフォーム PlayStation®4, Nintendo Switch™
メーカー アトラス
ジャンル アクションRPG
公式 ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ | 公式サイト
プレイ時間 54時間(R2.5~8)
レビュー 【ゲーム】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ レビュー | Y.A.S.
総評 ★★★
P5(P5Sではない)の半年後を描いたアクションRPG。怪盗団の青春をさらに楽しむことが出来たのはうれしかったですけど、ストーリーラインが全体的に雑なのが気になりました。ペルソナ5はピカレスクロマンなのに、このゲームは無理矢理勧善懲悪の枠組みに押し込もうとした感じがありましたね。あとロード時間が長いのにUIがあまり出来が良くないのもちょっと気になった。とはいえ、追加されたソフィアや善吉はいずれもキャラがきちんと確立してあって良かったです。特に善吉は、「自分なりの正義」を模索する感情移入しやすいキャラクターで好感が持てました。アクションは単純な無双ゲームになっておらず、ペルソナのテクニカルなコマンドバトルをうまくアクションに組み替えていてすごく驚かされました。P5ファンならアクション苦手でもプレイする価値があります。

グランディア本当に良かった…。またグッズ展開してくれないかな。サントラだけじゃ物足りないよ!


2020-12-28

【ゲーム】年間ゲームレビュー 2020 1/4

毎年恒例の年間ゲームレビューも13回目を迎えました。今年も全4回です。例によって、プレイ開始が早いものから順に並べています。

今年のレビュー対象は13本ですが、今日は昨年から今年にかけてプレイしたゲーム4本(風花雪月、狼と香辛料VR、閃の軌跡Ⅳ、十三機兵防衛圏)については、昨年のレビューを更新しましたので、本日の更新はこれでお終いということで…

風花雪月

狼と香辛料VR、十三機兵防衛圏、閃の軌跡Ⅳ

代わりと言っては何ですが、「ナディアな人々」をスマホやタブレットに対応したデザインに修正しました。最初はPCのレイアウトは崩さず、なんとかレスポンシブにしようとがんばったのですが結局上手くいかず、スマホを基準としたデザインに組み直しました。PCで見ると横に間延びしてあんまりかっこよくないんだけど…


2020-09-22

【ゲーム】アンリアルライフ レビュー

以前から気になっていた謎解きゲーだったので連休を使って一気にクリア。ネタバレが致命的なゲームなので、ほぼネタバレ無しレビューにしてます。

アンリアルライフ

プラットフォーム Nintendo Switch™
ジャンル アドベンチャー/パズル
価格 2,400円
公式 アンリアルライフ
プレイ時間 本編:6時間

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2020-09-20

【ゲーム】東方の迷宮 幻想郷と天貫の大樹 レビュー

広大なダンジョン、多数の仲間、強力なボスと、東方ファンじゃなくてもおすすめしたいDRPG。

東方の迷宮 幻想郷と天貫の大樹

プラットフォーム PlayStation®4、Nintendo Switch™
ジャンル ダンジョンRPG
価格 5,280円
公式 東方の迷宮 幻想郷と天貫の大樹 PS4® / Nintendo Switch™ 公式サイト
プレイ時間 本編:60時間

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2020-09-19

【ゲーム】メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ DX レビュー

アーランドシリーズがこんなに面白かったとは…プレイが遅れたのが悔やまれます。そしてプラチナ70個目達成!

メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ DX

プラットフォーム PlayStation®4, Nintendo Switch™, Steam®
ジャンル 新約錬金術RPG
価格 【PS4】【NSW版】【Steam版】
通常版・DL版:5,280円(税込)
公式 アトリエ 〜アーランドの錬金術士1・2・3〜 DX 公式サイト
プレイ時間 1周目:25時間
2周目:52時間

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2020-09-17

【ゲーム】狼と香辛料VR レビュー

クラウドファンディングに参加して良かったです。

狼と香辛料VR

プラットフォーム Oculus Quest ほか
ジャンル VRアニメーション
価格 1,490円(税込)
公式 Oculus Riftの「狼と香辛料VR」 | Oculus
プレイ時間 1周目:1時間

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2020-08-01

【ゲーム】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ レビュー

P5の続編であってP5Rの続編ではないので要注意。

ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ

プラットフォーム PlayStation®4
Nintendo Switch™
ジャンル アクションRPG
価格 通常版:8,800円(税別)
限定版:13,800円(税別)
公式 ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ | 公式サイト
プレイ時間 1周目:54時間

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2020-07-18

【ゲーム】グランディア レビュー

未だ色あせない名作RPG。ストーリー、キャラ、戦闘、音楽全てが最高。2020年になってこのゲームのレビューを書けるとは。

グランディア

プラットフォーム Nintendo Switch™、Steam
ジャンル RPG
価格 NSW版:4,400円(税込。グランディアⅡとセット)
PC版:2,200円(税込。単品)
公式 「グランディア」「グランディアII」のHDリマスター版がNintendo SwitchとPCで登場!
プレイ時間 1周目:60時間

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2020-06-29

【ゲーム】ブリガンダイン ルーナジア戦記 ファーストインプレッション

限定版付属の攻略本が普通に攻略本として過不足ないレベルでびっくりした。というかこれのあるなしで攻略難易度に影響が出そうなので、限定版を是非どうぞ。

ブリガンダイン ルーナジア戦記

ブリガンダインシリーズの最新作です。前作から22年経ってまさかの復活!

体験版でプレイし、最も難易度が低いと言われるノーザリオ王国でプレイ中です。ちなみにEASYではなくNORMALプレイ。

良かったところ

  • ある意味オンリーワンとして完成されていたブリガンダインらしさをきちんと正統進化させています
  • システムは複雑だがチュートリアルが充実してます(ただ、習うより慣れよですが)
  • バトルパートに早送り機能があってさくさく進められます
  • バトルパートで接敵まで時間がかかりすぎる…と体験版では思ってましたけど、これくらい間が開いていないと戦線を構築する暇がないのでむしろOK。面倒ならオートで彼我の距離が詰まるまで進めればいいし
  • また体験版では敵味方の区別が付きにくいと言いましたけど、全然気にならなくなりました。なぜなら長い間戦っていると味方のメンツは記憶できるから、識別記号自体の必要性がかなり下がる
  • 全体的に攻撃力が低め(もろいキャラでも1~2発で沈むことはあまりない)ですがどんな強キャラでも囲まれたらすぐ死ぬので、がっぷり四つに組んで陣形の妙を楽しめます(というより陣形を組まないと勝てない)
  • 1回のバトルパートも意外と短いです
  • 最初のクラスチェンジまではあっという間で、後述の修練場を使えば実戦に出さなくても育成が出来るので、遅れて加入したキャラも活躍できます
  • 味方のターンならいつでもセーブが出来ます
  • 体験版ではシュフェン(途中加入する騎士)の士官イベントがわりとぞんざいでしたが、彼女の設定を生かすものに変更されています
  • 敵も味方と同じルールで動いているので、(唐突に異常に強力なユニットが登場するなどの)理不尽さを感じません

気になったところ

  • 微妙にコントローラーに対するレスポンスが悪い感じがします(体験版よりは気にならなくなった)
  • セーブロードが長いです。またロードの度に、「ロードコマンドを選択」→「現在のデータが消失するという警告」→「ロードデータの選択」→「ロードしますがよろしいですかという警告」を強いられるのは面倒。警告は1回でいいです。yukkun20はイベント回収のためセーブロードを多用しているので結構気になります。出来ればクイックセーブ/ロードがほしいところ。
  • ストーリーが薄い感じがします(現状は「群像劇」とはいえないでしょう。ただこれは序盤だからかも知れません)。特に敵国が滅亡する時も大袈裟な演出はなく、テキストで触れられるだけなのはちょっと寂しい。キャラクターイベントも少なめ。

序盤攻略のコツ

この記事で十分なんですが、個人的に感じたコツでも。ノーザリオ王国が念頭にあります。

  • 序盤はマナがカツカツなので、むやみにモンスターを増やさず今いるキャラを大事に育てる(特に上級以上のモンスターは大事に)
  • メイン6人の内3人は即戦力なので国境沿いに置いて防御を担当させる。その間にレベルの低いキャラやこれから主力を任せたいキャラを修練場にクエストに出してレベルを上げる。ついでに低レベルモンスターのレベルも上げる
  • 騎士もモンスターも修練場でレベルが10になりクラスチェンジしたら前線に戻し、少しずつ侵攻していく。即戦力1~2人+若手1~2の組み合わせで安定。
  • 一度倒したモンスターは敵側も復活しないので、敵が強くても,強い敵モンスターを集中砲火で倒して撤退するのを繰り返せば戦力を削れる
  • 手の空いた騎士はクエストに出す。聖杯を狙って「永遠の業火」を手に入れればエンシェントドラゴンを調達できる(割と序盤で手に入れている人が多い感じなので,何らかの補正がある?)。主力騎士にグレムリン(インプの上級)と一緒に編成すればリアクトで火力は倍。
  • 術士系の騎士はエンチャントレス系とクレリック系の両方を経由させると攻防どちらも活躍できる
  • 戦線構築の基本は、1列目に壁・物理火力、2列目に術火力・間接攻撃、3列目に回復役。
  • わりと強いと思うモンスター
    • ドラゴン系…主力。命中率がやや悪いが許容範囲。本人も壁として有能だが、固いキャラで壁を作り、そこでせき止めた敵にブレスをかけるのが鉄板戦術。
    • エレメンタル系…移動後にブレスが吐けるだけで強い。極めて打たれ弱いので味方の後ろから出さないこと。味方を巻き込むことになっても気にしない。
    • ユニコーン系…ほぼ唯一の回復役。全部隊に配属してもいいくらい。騎士が回復系でも回復している暇はないことが多いのでいて損はない。部隊の火力担当が高火力低命中率ならペガサス、中火力中命中率ならナイトメアにすると相性がいい
    • リザードマン系…高コストの壁の隙間を埋める低コスト壁。盾防御で粘り強く戦える。
    • エンジェル系…攻撃と回復の両方が出来る万能型。ただし下級の間は射程が2なので位置取りには注意が必要。
  • ただの他のモンスターにも一芸があり、単純に弱いキャラはほぼいないので、好きな部隊を育てましょう。インプ系はリアクト、マーメイド系は水上限定の魅了攻撃、ケンタウロス系は長射程攻撃、ハイドッグ系は再移動と必中ブレス、マンドレイク系は状態異常攻撃なんかを使ってピンポイントで輝きますし。

2020-06-20

【ゲーム】トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX レビュー

往年のアトリエらしいアトリエ作品。

トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX

プラットフォーム PlayStation®4, Nintendo Switch™, Steam®
ジャンル 新約錬金術RPG
価格 【PS4】【NSW版】【Steam版】
通常版・DL版:5,280円(税込)
公式 アトリエ 〜アーランドの錬金術士1・2・3〜 DX 公式サイト
プレイ時間 1周目:57時間(プラチナ)

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