2012-08-04
悲しいお知らせです。
皆様にご協力いただいた「飛べ!イサミ」再放送の件ですが、「今年度は、放送時間を確保できませんでした」という理由で残念ながら再放送不可になったようです…編集長ェ…
まぁ全部で50話あるから仕方ないと言えば仕方ないのかも知れませんが…悔しいです。
でもきっと来年度は!来年度こそは放送枠を確保してもらえると信じて、yukkun20はこれからも「飛べ!イサミ」を応援し続けます。今回ご協力いただいた皆さん、ありがとうございました!
※サモンナイト関係
プレイ日記第7話を追加しました。鳥海さんはこういう役が似合うな。
2012-08-03

最近検索で来られる方が多いので。
「ガンパレード・マーチ 2K 新大陸編③」が8月10日に発売予定です。現在Amazonでも予約受付中。3ヶ月ぶりの新刊ですね。しかし表紙のイラストが…なんかきむら先生はどこへ向かっているのだろう。きむら先生は萌え絵書かなくていいと思うんだけど…
壬生屋は「北海道独立④」で表紙を飾ってましたけど、来須が表紙を飾るのって結構久々じゃないかなぁ。そのうち誰が表紙を飾ることが多いのか統計とってみたら面白いかもな。
2012-08-02
今週末はyukkun20が多忙のため、今日から3~4日間は縮小更新になりそうです。
特に土曜恒例のナディアの更新も多分難しいと思いますので、ご了承ください。
さて、サモンナイトの方に気を取られてスルーしてましたが、ファミ通.comでTOX2の体験版に関するアンケートが実施中です。
『テイルズ オブ エクシリア2』どちらの体験版を遊びたいですか?【プレゼントつきアンケート】 – ファミ通.com
アンケートの結果によって体験版の内容が変わるようです。
大精霊の正体とデザインが気になったので、A案に投票しておきました。
まぁどうせどっちも配信するんでしょという冷めた見方もしていますけど。「体験版が大好評だったので急遽第2弾を準備しました(ドヤッ」みたいな感じで。
※サモンナイト関係
プレイ日記第5話を追加しました。新規キャラ加入ラッシュでちょっと楽になってきました。
2012-08-01

当サイトでもイチ押しのマンガ「となりの関くん」の最新刊が発売されました。
※既刊のレビューは→1巻/2巻
これまでと全く同様、関くん(表紙で言うと右側の少年)が授業中にしている一人遊びに、隣の席の横井さんが振り回され続けます。というもののさすがに3巻ということで、横井さんの逆襲もだんだん決まりだして、その攻防も見どころです。
あと関くんの遊びもだんだん常軌を逸したものになってきていて(ほとんど出落ち)、関くんの遊びで笑う→横井さんの振り回されっぷりで笑う、と1話で2度笑えます。
今回の関くんの一人遊びはこちら。
- 化石発掘
- メガネ選び
- 将棋VSチェス
- 手相占い
- 紙ずもう
- パラパラマンガのアフレコ
- 雪うさぎ
- 消しゴム判子作り
- 運転免許教習
- 磁石で野球ゲーム
- カメラ
- ロボットのアクション映画ごっこ
- 茶道
- 砂金集め
パラパラマンガの台詞が「翼をください」の歌詞だということは、最近の子供達には伝わっているのだろうか。
2012-07-31
公式サイト(SN3/SN4)の更新来ましたね。新しい情報満載なのでここでも取り上げてみようと思います。
サモンナイト3
- ブレイブバトルシステム/リプレイバトル

従来のブレイブバトルよりも多彩な戦闘目標が設定され、それをクリアするとブレイブメダルがもらえるシステムのようです。ブレイブメダルは集めて傀儡ユニット(後述)と交換できます。それに伴いストーリーバトルも再戦可能になったようです。
- サモンアシスト
詳細不明ですが、周囲のユニットの魔力(MP?)を注いで召喚術を強化できるようです。協力召喚の進化系かな。敵も使ってくる模様。PVではヘイゼルさんを含む味方6人で使っているシーンがあります。
- スキルマスターシステム
今回からスキルにもランクがあり、成長させることで効果が強化されるようです。各キャラの育成に幅が出そうで楽しみ。
- 必殺技
必殺技が大量に追加されました。SSでは覚醒アティ、大人ハサハ、覚醒イスラが、PVでアティ、カイル、覚醒レックスが確認できます。
- 傀儡ユニットシステム

味方も敵も他シリーズのキャラも自分で扱えるようになるよ!こんなにキャラがあるんじゃ育成に手間が掛かりすぎるじゃないですかー何周させるつもりだよー(・∀・)ニヤニヤ
SSやPVでは、以下のキャラが確認できます。
- SN2…マグナ(味方)、トリス(味方)、レオルド(味方)、ハサハ(味方)、バルレル(味方)、レシィ(味方)、ネスティ(味方),ミニス(味方)
- SN3…覚醒レックス(味方)、覚醒アティ(味方)、覚醒イスラ(敵)、ウィゼル(敵)、ヘイゼル(敵)、オルドレイク(敵)、ツェリーヌ(敵)、イスラ(敵)、ナップ(番外)、ベルフラウ(番外)、アリーゼ(番外)、ウィル(番外)
- 戦闘会話
出撃ユニットの組み合わせによって特別な会話が発生します。傀儡ユニットでも発生する模様。パッフェル×ヘイゼルが現実味帯びてきましたよー。
- 新規イベントイラスト

イベントにスチル絵が表示されるように。これで紙芝居とは言わせない!
- 夜会話ギャラリー/エンディングギャラリー
夜会話、エンディングがギャラリーでいつでも見られるように。これ実際に見たキャラだけなんでしょうか。めっちゃ量があるので、何らかの救済措置が欲しいところ。あとスクリーンショット機能に対応してくれ…
- ダメージ予測/中断セーブ
その名の通り。攻撃ダメージは表示されるけど反撃ダメージは表示されない仕様?
- 好感度確認
各キャラの好感度を確認できます。エンディング狙いなら一途に攻めるタイプなので、わりとどうでもいい。
- 難易度選択
ノーマルに加えてイージーモードも選択可能。ハードモードがあるのかどうかは不明。夜会話回収のため周回するには便利かも。
- ミニゲーム
PS2版にもあった「はりきりフィッシング」「ものまねダンスバトル」「蓮ジャンプ」を確認。料理システムも健在。
ということで期待するしかない出来。
もちろんクノンさんの活躍にも期待できますよ!メインビジュアルでのこの勇姿を見よ!
※ここまでの画像はサモンナイト3公式サイトより引用
http://www.youtube.com/watch?v=h6uMX2-4w8o&feature=player_embedded
サモンナイト4
- ブレイブバトルシステム/リプレイバトル
3と同じなので割愛。
- サモンアシスト

同上。ルシアンくんのMPも有効に活用してあげますよ。
- スキルマスターシステム
同上。
- 必殺技
同上。SSでは大人パナシェ、ミスミ、ローレット、メイメイが確認できます。
- 傀儡ユニットシステム

同上。
SSでは、以下のキャラが確認できます。
- SN2…マグナ(味方)、トリス(味方)
- SN3…レックス(味方)、アティ(味方)、ヴァルゼルド(味方)、ナップ(味方)、ベルフラウ(味方)、アリーゼ(味方)
- SN4…ゲック(敵)、クラウレ(味方)、獣王(敵)、ギアン(敵)、ローレット(敵)、アプセット(敵)、ミリネージ(敵)
- SNエクステーゼ…ユヅキ(敵)、ピア(敵)、オーレル(敵)
- 戦闘会話
同上。新旧機械兵士そろい踏みとか胸が熱くなるな。
- 新規イベントイラスト

同上。どうでもいいけどこのイラストネタバレじゃない?
- 夜会話ギャラリー/エンディングギャラリー
同上。
- ダメージ予測/中断セーブ
同上。
- 好感度確認
同上。メイメイさんって便利なキャラですね。
- 難易度選択
同上。
- ミニゲーム
PS2版にもあった「ガチンコトレーニング」「てきぱきキッチン」「ガーデンパズル」を確認。「シャオメイのスクラッチカード」は「シャオメイのルーレットダーツ」に変更か。ガーデンパズルは周回の度にさせられるのは勘弁してほしい。
ということで期待するしかない出来。
もちろんポムニットさんの活躍にも期待できますよ!メインビジュアルでのこの艶姿を見よ!
…あれ、3とオチが同じだ。
※ここまでの画像はサモンナイト4公式サイトより引用
もうこれはリメイクといっても差し支えないでしょう。こんな名作ゲームが4000円弱で楽しめるんですよ!どう考えても買うしかないだろ。あー早くプレイしたい!
2012-07-30
今週のビバ☆テイルズオブ+が更新されています。第24回はこんな内容でした。
第24回 最終回スペシャル
- 本論
広報番組としてほとんど実績を残せないまま最終回という名の打ち切り。ビバ☆くんはなぞかけがまずかったことを後悔しているようですが、問題はそこじゃねーから。
次回からはビバネット★おのさかテレビショッピングに生まれ変わります。
- なぞかけコーナー
「やかん」とかけまして「きれいな女性」とときます。その心は?…は置いておいて、
「小野坂さん」とかけまして、「足を折った陸上選手」とときます。…は演技でもないので置いておいて、
「小野坂さん」とかけまして、「ビバ★くんツイッター」とときます。その心は!
最終回にふさわしい珠玉の一本になったかどうかは皆さんの目でお確かめください。
※サモンナイト関係
プレイ日記第3話を追加しました。もうなりふり構っちゃいられねーんだ!
サモンナイトの公式サイトが更新されましたが、情報が多いので明日特集組みます。
2012-07-29


「Robotics;Notes」クリアしました~。トロフィーも100%回収しましたのでこれで本当に終了です。
以下ネタバレ感想につき隠します。未プレイの人は観ない方がいいですよ。
※サモンナイト関係
プレイ日記第2話を追加しました。縛りプレイは地獄だぜー!
ストーリー
普通に良かったです。でも普通。
シュタゲのストーリーの肝はキャラクターの死でした。今回の肝はみんなが一つのものを力を合わせて作り上げるというもので、確かに良かったと思います。でもガンつく1はほぼあき穂だけで作ってるし、ガンつく2はあっさり破壊されるし、スーパーガンつく1はみんなで頑張ったけど、終盤も終盤だったし、あまり達成感がなかったんですよ。だから泣けない。結局一番感動したのは、淳和が最終決戦前に昴に泣きながら謝るところでした。
終盤のどんでん返しはかなり驚きましたし、ラストバトルは燃えましたけど、全体的な評価を覆すには足りませんでした。
設定もやや気になることが。海翔の発作は2回連続で起きただけで数日寝込むほどなのに、終盤は完全にバーゲンセールだし、居ル夫。内を自由に動き回れる上にステルスあり、物理攻撃無効というチートな君島コウにあんなに準備が必要な作戦が通るわけないし。
時系列にかなりおかしいところがあったのも気になった。例えばあき穂は淳和からタネガシマシン3用の必殺技を教えてもらった日にタネガシマシン3を改造したのに、台詞上は翌日になっていたり、海翔が7/10に瑞榎に君島コウのことを聞いたのに、7/11に「一昨日聞いた」って言ってたり。ほかにも1つ2つあった。
回収してない伏線も多いですよね。考察サイト見たけどなんかスッキリしないところも。特に瑞榎さんってなんでああなったの?
あとは好みの問題だと思うけど、なんでストーリー一本道にしちゃったの?あれ個別エンドの意味がないような…
キャラクター
やっぱり主役に感情移入できなかったのが辛かった。最後までだめだったんですよね。
最後に海翔はあき穂のために重大な決定をするんですけど、あれすらちゃんと就職活動せずに現実逃避したせいでほかに選択肢がなくなったようにしか見えなかった。
あき穂は良かったです。ちょっと不安定なところもあったけど、年齢設定を考えればリアルで良かったと思う。ただ中の人のクライマックスシーンでの演技が微妙だったかも。
昴は良かったです。個人的には一番感情移入できた。ただ最後の父親の変わり様はどうかと思うけど。プレアデスの復活も見たかった。
淳和はあまりコメントすることがないなぁ。終盤の活躍がなかったけど、一番の泣き所を持っていったのが意外でした。声優さんの演技はよかった。
フラウはいうまでもなくサイコー!でした。中盤のボケ要員としての活躍もよかったんですけど、彼女の真の力は終盤のツッコミ役にあり。あと彼女の台詞のネタが普通に分かる自分の2ちゃん脳に絶望した!
綯ちゃんの成長した姿はシュタゲファンには胸熱でしたね。あの父親に育てられて普通に育ってるわけないよなと思いましたが、終盤の無双っぷりはフラウじゃなくても惚れる。
みさ希?やっぱりお姉ちゃんはいい声優ですね。ホント。
システム
ADVゲームとしては特に不満はないです。基本システムはシュタゲのものを引き継いでいます。
でもツイぽが使いにくかった。過去ログが見られないし、着信があってもわからないし。これならフォーントリガーの方が良かったです。ポケコンもあれだけ機能があるのに、まともに使うのがツイぽと居ル夫。だけなのがもったいない。
総評
というわけで、全体として良作だったと思います。でも良作止まりだったのは残念。
前作のハードルが高かったのでちょっと期待しすぎたかな…
でも十分楽しめました。スピンオフが出たら予約して買うし、次回作も限定版買うレベルなのは間違いないです。
2012-07-28
ナディアな人々を更新しました。今週はオリンピック特番のせいでお休みなので、番外編ということでこちらです。
ナディアな人々:ナディアおまけ劇場その1 1889 ナディアの世界―の巻
公式サイトによれば、来週17話放送、その後2週お休みして、次に18話放送です。ぐぬぬ…
※サモンナイト関係
プレイ日記第1話を追加しました。笑わば笑え。
2012-07-27


「銀の匙」の第4巻を買ってきました。今回も銀スプーン付き特装版が発売されていますが、僕はスプーンを3巻の時に手に入れていたので、通常版をサンクスで購入しました。サンクスかサークルKで購入すると、かわいいしおりが付いてきますよ。
今回も相変わらず食べものが旨そうすぎる。できたての豚肉でスカイツリー豚丼!(肉が山盛りになっているため)、八軒の作ったベーコンでソテー!チャーハン!読んでるだけで腹が減る破壊力は相変わらずです。夜寝る前に読むもんじゃねーな。
それと4巻は、暑苦しい男たちも見どころです。強面の上級生が八軒のベーコンを狙ってやってきたと思ったら…とか、エリア51に現れる○○を見に行くために先生の目を盗んで…とか、野菜泥棒を発見した瞬間に…とか。こういう小気味よいギャグがテンポ良く挟まるのもこのマンガのいいところですね。
もちろんおまけ4コマ、カバー裏も充実。夏なのに水着回がなかったのはそういうワケだったのか…これは冬のスキー回に期待してもいいんですね!荒川先生!
駒場「おいしく頂くのが供養になる!…というわけで早く食わせろ」
八軒「おいしく頂くのが供養になるとか、そういうのは人間のエゴだろ!」
※23ページより引用
※サモンナイト関係
プレイ日記第0話を追加しました。あいにくSS機能が使えないので今作も画像なしですけど…
2012-07-26
…すいません。3、4の発売を待ちきれませんでした。そんなわけで300円でゲームアーカイブスを購入し、今日から再びサモンナイト1のプレイを始めます!プレイ日記も準備したので、お楽しみください。
でも攻略本が見つからないんですよね…こんな日がいつか来るのではないかと、ちゃんと本棚にしまって置いたはずなのに…DS版の攻略本は無事見つかったのですが、どうしてもPS版のが見つかりません。なぜだ!
まぁしかしツインブレイヴもアーシャのアトリエもひとまず終わってちょっと手が空いたこの時期にSN1が公開されたのは、プレイしろって言う意味ですよね。さすがに何周もする暇はないと思いますが、1→2→3→4とプレイし、徐々にテンションをクライマックスに持って行こうと思います。
あ、ロボノはちゃんと進めていますよ。現在11章に入りました。ようやく物語が盛り上がって続きが気になる展開。
それからTOIRも一応プレイしています。ようやくラスダンに入りました。
パラレルワールドとかはこれまでもゲームとかでさんざんやってますし、そんな感じじゃ…