2012-09-02


9/6に「アーシャのアトリエ」のDLCが配信予定です。そこら辺の情報が載ってる電撃PlayStationのVol.525を買ってきました。情報ざっくり紹介。
- アーシャとリンカの水着コスチューム(各300円)
アーシャはオレンジのパレオ、リンカは水色のビキニ。
電撃PlayStationにはウィルベルの水着(ワンピース)が入手できるプロダクトコード添付。
- 追加キャラ2名
- マリオン・クィン
武器は二丁拳銃。リンカ加入後しばらくしてから勧誘可能に
- オディーリア
武器は錬金術。登場後すぐ勧誘可能に
- 追加採取地「隠された楽園」
全7ステージ。序盤から行けるが、ボスは「うしの楽園」のボスより強い
- 開発陣インタビュー
- リンカが品評会に出品する料理は、終盤になるにつれて美味しくなっている
- 「黄昏の台地」シリーズと「アーランド」シリーズにはつながりはない
- 続編に御期待下さい
トトリのアトリエもVitaに移植されるそうですね。1作目のロロナじゃなくてトトリなのが引っかかるけど…
※サモンナイト2関係
プレイ日記第0話~第6話を追加しました。今回1ヶ月でクリアできるか非常に微妙。
2012-09-01
ナディアな人々を更新しました。旅行のせいで21回、22回を見られないことに気づいて絶望した!
ナディアな人々:第19回 ネモの親友
いよいよ折り返し地点ですね。最近はナディアの感想を見に来て下さる方も増えて嬉しい限りです。残り半分も盛り上がっていきましょう。
2012-08-31
8/30にサモンナイト3の公式サイトが更新されました。システム紹介とキャラクター紹介が更新されています。
キャラクター紹介は特筆することはないので、新たに明らかになったシステムについて言及したいと思います。
- ブレイブバトルシステム/リプレイバトル

バトル開始時に表示されたブレイブ条件を満たすと、達成時に「BRAVE ORDER CLEAR」の表示が出る。
満たした条件によって、戦闘終了時にブレイブメダルを獲得できる。
メダルはパーティ能力や傀儡ユニットの購入に使用できる。
パーティ能力は好きな順番で修得でき、修得すれば全て発動できる。また能力ごとにON/OFFも可能。
- サモンアシスト

召喚術発動時に、一定範囲内にいる味方ユニットを選択することで召喚術を強化できる。
どのような強化が発生するかは、選択されたユニットにより固定
強化内容は「術の使用可能ランクアップ」「術射程拡張」「術威力アップ」「術効果時間伸長」など。
- 傀儡ユニットシステム

選択していない主人公、選択していない生徒、敵キャラ、番外編ユニットのすべてを使用可能
SN3を持っていると、SN4では3で使用できるユニットを全て使用できる
- 新規イベントイラスト
レックスの抜剣イラストが追加されています。
育成できるユニットの数が飛躍的に増えているので、経験値稼ぎを楽にやる方法がきちんと確立されているといいなぁ。1,2やその他の作品からの参戦も気になります。もっと頻繁に情報小出しにしてくださいよー。
※画像は全て公式サイトより引用しました
2012-08-30


榊ガンパレの最新刊が3ヶ月ぶりに来たよー。待った待った。アンダーリンも買ってるけどこっち優先するよ。
※既刊の感想はこちらから。
続きを読む(ネタバレ注意) »
表紙ほか
表紙は壬生屋と来須。それに謎の機体。当時は何とも思いませんでしたが,壬生屋の服装(巫女装束…じゃないや道着か)は確かに目立ちますね。暗殺とかの格好の的になるような気がする。謎の機体は胸に国連?のマークが付いていてかなり細身の感じですけど…これ今まで出てきてましたっけ?
帯は「なんの前触れもなく突如進路を変えた幻獣の群れ―幻獣はいったい何処へ往こうとしているのか!?」になってます。
巻頭付録はおなじみ戦局図と,新キャラが4名。ジュディ・コールドウェル,ケヴィン・マクベイン,ヘンリー・パーシバル,アーロン・バーナードと癖のあるおっさんばかりでした。戦局図の方は前巻のミスが修正されています。
あとがきやきむら先生のコメントは今回もありません。
あらすじ
レイクサイド奪還はその直前に幻獣からの執拗な波状攻撃を受け,頓挫していた。舞は迂回して洋上からレイクサイドに接近する作戦を立案し,5121はフェルナンデス特殊作戦郡を一時離れることとなった。この間,主戦線で米軍は苦戦しながら後退,前線はボストンに迫ろうとしていた。敗色濃厚となったその時,幻獣は突如退却を始めた。5121の抹殺をはかったバーナード国務長官は,退却した幻獣がレイクサイドに集結したことを利用し,レイクサイドにミサイル攻撃を行うことを大統領に進言し,72時間後の攻撃開始が決定。5121は上陸を急ぐが,幻獣は5121を殲滅しようと待ち構える。
感想
共生派が民間人を人間の盾にしたり,ののみが撃たれてしまったりとヘビーな展開に加え,長期間の籠城や戦闘からくるストレスで人間関係が壊されていったりと,読むだけで胃がきりきり来る内容でした。前巻とはだいぶ空気が変わってますね。
そんな中で空気を読まない整備班のマニアっぷりとかは相変わらず笑えます。靴下は言うまでもなく,士魂号用の水上バイクとか,浮きドックとか。そして巻末には特別短編「ソックスハンター列伝 ソックスギャルソーンの罪と罰」が。ちょwプラッターwwwそして相変わらず安心のオチ担当のギャルソーン。
あと気絶するほどの消耗状態から,フェレット人形一つでしあわせ光線を全身から放射できる舞に萌えた(立ち読みしている人は41ページの挿絵をどうぞ)。
舞「私はカード・ゲームは強いぞ。全て記憶できるからな」
フェルナンデス「そういう問題ではない…それはイカサマとみなされる。ネイティブ居留地のカジノでそんなことをしたら生きて帰れんぞ」
舞「その反対だ。その時は,居留地のカジノは廃墟と化している。」
…物騒すぎ。
※136ページより抜粋
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2012-08-29
イヤッハー今日はサモンナイト2の発売日だぜー!
サモンナイト2 | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト
早速ダウンロードだ!とPSNに普通に繋いだんですが、なぜかどこを探してもSN2がない。ネット上では既に配信しているという話題で盛り上がっているというのに…これが機関の陰謀か!
ようやくリンクを発見したのですが、今度は「あなたのアカウントでは、このコンテンツをご利用いただけません」というエラーメッセージが。なぜだ!PSVでPSNにつないだらやっぱりSN2はラインナップにないし、PSPでつないだら、商品はあったけどアクセスしたら80551011というエラーメッセージが返ってくるわ。その他のコンテンツにはちゃんとアクセスできるし、SN1の再ダウンロードも普通に出来るし…絶望した!パッフェルさんとの再会を邪魔するソニーに絶望した!
…と落ち込んでいてもしょうがないので、さくっとソニーに対策法を教えてもらうメールを入れて、本棚のおくから攻略本を引っ張って来ました。出版社が倒産したせいで絶版になっている「サモンナイト2を一生楽しむ本」です。「一生」はないだろ、と思ったけど、10年越しで役に立ったんだからこのタイトルもあなどれんな。
そうこうしているうちに、いつの間にかPSNの状態が回復していました。その後の情報によると、
2012年8月29日(水)にゲームアーカイブスにて配信を開始しました『サモンナイト2』をPSP® (PlayStation®Portable)にてプレイされる際に不具合がございました。
同日21時頃に不具合を解消しました差し替え版を配信し直しましたので、本ソフトをダウンロードされたお客様におかれましては、再ダウンロードを頂けますようお願いいたします。
とのこと(画像及び引用文は上記リンク先から引用)。僕がDL出来たのが21時30分頃なので、これが原因で決まりっぽいですね。それならそうと早く言ってくれれば。…あ、ソニーに出したメールどうしよう。
とりあえず無事プレイも始まり、特設ページも更新しました。3はスクリーンショットに対応してくれよ。TOIRは対応していたからバンナムが一律にだめ出ししてるわけじゃなさそうだしなぁ。
2012-08-28
PlayStation Vitaのシステムアップデートをしてきました。
PlayStation®Vita システムソフトウェア アップデート | プレイステーション® オフィシャルサイト
今回のアップデートで、ゲームアーカイブス(PS1のみ)がPSVでもプレイできるようになりました。これで旅行中もSN2が楽しめるというものです。セーブデータもPS3とPSVで互換性があるので、自宅にいるときはPS3、外出時はセーブデータをコピーしてPSVでプレイ、ということも可能です。
とはいえSN2の発売は明日なので、ひとまず「サモンナイト」で実験をしてみました。公式サイトによれば既に今日からPSVでのプレイに対応しているとのこと。…がしかし、明日以降でないとPSVでは直接PSNからダウンロードすることは出来ないようです。なんだそれは。
仕方なくPS3で再度ダウンロードして、それをPSVにコピーしてみると無事起動できました。おぉ…画面が小さい分粗も目立たないし、これはなかなかにイイ感じですね。ちょっと音が良くないけどこれは本体側の問題のような気がする。
しかし、しかーし、やはりというかなんというかスクリーンショット機能には対応していませんでした。ションボリンヌ。この機能に対応していればプレイ日記ももう少し見やすくなるのになぁ。バンナムもうちょっと頑張れ。
まぁ無い物ねだりしてもしょうがないので、気を取り直して明日からサモンナイト2を始める予定です。うぉぉぉ待ってろパッフェルさん!
2012-08-27
最近、岡田斗司夫さん(ナディアの制作会社の社長(当時))のこの連載が面白いです。
ま、金ならあるし その201「20年目のナディア」 – 岡田斗司夫公式ブログ
ナディア制作当時の、とても人には言えないようなエピソードが盛りだくさんで、アニメ1つ作るのにもいろんな人のいろんな思惑があるんだなぁと感心させられます。
- NHKアニメは打ち切りがないので売り上げ的に安心
- もともとはNHKの指名で貞本義行氏が監督の予定だったが、本人がやりたがらないのでこっそり庵野監督に変更
- 「好き嫌いじゃないわ、ポリシーよ!」の台詞は庵野監督が元ネタ。「餃子は餃子よ、肉料理じゃないわ」
- 「サカナなどという悪魔の生き物は出てきませんよ」「でも海の中のシーンもあるよね?」「魚雷や爆雷や水雷を描くのに忙しくて、サカナなんか描いてるヒマありませんよ!」
- ナディアの作画崩壊は国会のせい
- NHKから渡された企画書がラピュタのパクリだったのでそれを指摘したら逆ギレされて気絶された
などなど…まさに事実はアニメより奇なり。いつ消されても(誰が?)おかしくないような内容なので、ナディアファンは今の内にチェックしておきましょう。
※サモンナイト関係
サモンナイト1がPlayStation Networkで、300円で購入できるのは明日までです。まだ買ってない人、とりあえず買っとけ。
2012-08-26

「さよなら絶望先生」の30巻(最終巻)を買ってきました。初回版には帯が付いており、「最終回カラーをそのまま掲載」となっています。初回特典らしいので、気になる人は本屋を探しましょう。Amazonでは売り切れです。ちなみにカラーなのは最後の可符香のシーン2ページね。
第1回から読み続け、単行本も全て買い、DVDも買い、さよなら絶望放送のDJCDを買い、僕の中で一時代を築いたこの作品が終わるのはとても残念です。
しかし一話完結のギャグマンガで、学園ものという舞台もキャラも限られた閉鎖空間で、これだけの長期間話を転がし続けられる久米田先生はやっぱりすごい先生ですね。しかもストーリーはほぼワンパターンなのに(異常な導入→絶望した!→ヒロインの誰かが転がす→オチてないオチ)毎回おもしろい話を展開できるし、時事ネタをはさみつつ風刺も忘れないし。前作で下ネタバリバリの下品漫画を書いていた人とは思えません。
アニメも面白かった。シャフト万歳。撲殺兵器になる「さよなら絶望先生全書」も買って、隅から隅まで読みました。2000年代前半あたりで止まっている僕の声優知識も久々に最新版にアップデートされました。4期、いつまでも待っています。
ラジオも最高でした。
DJCDはいろいろ聞いていますが、これほどパーソナリティのレベルが高い作品はないと思います。話の中身ももちろん、トークのテンポが最高なんですよね。神谷さん、新谷さんお疲れさまでした。
さて、原作の最後ですが、ギャグマンガとは思えないほどの終わり方でした。紙ブログに「最終巻にもバス停を4つ用意しました。どこで降りても最終回っぽい作りにしました」と書いてあってなるほどなーと思った。
最終話(301話)のラストで望の前に現れた可符香が、望がこれまで見ていた幻影の可符香で、絶望少女達が卒業すると同時に、安心して去っていったと考えるとハッピーエンドかな。…あぁ、実は久藤エンドだという解釈もありましたっけ。 逆に絶望少女達から切り離された可符香に望が捕らわれるようになったと考えると、30X話エンドということでしょうか。
それはさておき、読み続けて公開のない作品でした。久米田先生の次回作にも期待しています。アルバイトの吹き出し係も頑張ってください。
2012-08-25
ナディアな人々を更新しました。3週間ぶりの放送ですね。
ナディアな人々:第18回 ノーチラス対ノーチラス号
サイト全体のフォントを変えてみました。もしよければ『前の方がいい』『今の方がいい』など感想をお聞かせください。
※メイリオフォントにしただけなので、XPの人などメイリオがインストールされていない環境の場合変化無いはずです。
2012-08-24
ちょっと表現を変えて線を減らしてみました。抜剣アティ先生です。

色のコントラストを下げたのと、髪の毛の束を減らして表現を単純にしたのが改良点かな…上手く行ってないような気がするけど。目が虚ろなのは仕様です。
耳があるキャラはサイズの都合上等身が下がってしまうのが難点だなぁ。
ドールもうすぐですか あのロボットを動かせるシステム どうにか今後のゼノシリーズ…