2018-02-12

ゼノブレイド2更新データ 配信決定 また神アプデかよ

ディスガイア5のプレイを再開すると共に、リディスルのアトリエ始めました。アトリエは良くも悪くもいつも通り。そろそろ街のフィールドマップが妙に寒々しいのを改善して欲しいところです。あと子安自重。

さて、今週配信予定のゼノブレイド2更新データVer.1.3.0の詳細が公開されています。Ivanさん情報ありがとうございました。

更新内容としては、以下の通りのようです。

  • 二周目以降追加要素
    • カムイ、ザンテツ、ラゴウ、オオツチといったイーラ側のブレイドの加入
    • ヨシツネ、ベンケイ、サタヒコをブレイドとして仲間に
    • すべてのブレイドの傭兵団への派遣が可能に
    • ホムラ、ヒカリといった一周目ではエンゲージから外せなかったブレイドが外せるように
    • ドライバーの「裏キズナリング」の解放とさらなる成長要素が追加
    • ドライバーのレベルダウン機能追加(下げたレベルに応じたボーナスEXPを獲得)
    • あるブレイドのLv4の必殺技が解放
  • 一周目追加要素
    • 同調させたブレイドを一覧からロックするシステムを実装
    • ブレイド同調の演出をスキップ可能に
    • ミニマップ拡大時にスキップトラベル画面で設定した各アイコンの表示ができるように
    • ゲームの難易度に「イージーモード」が追加されます。
    • アクセサリー、アシストコア、ブレイドリストなどのソート項目に新たなものが追加

まず、ついに二周目に関する情報が出てきましたね。敵方のブレイドやマンイーターたちを仲間に出来るようです。もちろんストーリーには影響ないので、クローンユニット的な扱いになるわけですが、

ストーリー的には破綻をきたしてしまう仕様ですが、それよりもゲームとしての楽しさを優先させていただきました。ぜひ彼らを同調させて遊んでください。

※上記リンク先より引用

という姿勢、嫌いじゃないです。いいんだよ二周目なんですから。ただ加入方法が、ガチャなのか、クエストなのかがよく分からない…。ヨシツネ、ベンケイ、サタヒコは設定上ガチャから出てくるのはおかしいのでクエストで、後はガチャかな…。このどさくさに紛れてコスモスも出てきて頂きたいところです。

それから固定ブレイドが外せるということで、パーティ選択の幅が広がりそうですね。しかし3体とも固定されていたトラの扱いが気になるところです。

あと必殺技が追加される「あるブレイド」って誰ですかね。Lv4必殺技がないのは覚醒ホムラだけだし、彼女かな?

それから1周目追加要素もすばらしい。特に「ブレイドのロック機能」「ブレイド同調の演出カット」「マップ改良」「ソート機能充実」はいずれもかなり気になっていた点なので素直にうれしいです。これで致命的な弱点はほぼ解消されたのではないでしょうか。…あ、あとガチャの排出率をどうにかしてください。

ところで、ニアエンド(またはハーレムエンド)はマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

それが来たら二周目やるわ。さすがにメインストーリーが変わらないのに二周目までは思い切れないので。


プレイ予定リスト

  • 2018/冬 GOD WARS(DLC「黄泉の迷宮」) [PS4] 検討中
  • 2018/3 英雄伝説 閃の軌跡 I:改 [PS4] 購入予定
  • 2018/3 STEINS;GATE ELITE [PS4] 予約済み
  • 2018/3 戦場のヴァルキュリア4 [PS4] 予約済み
  • 2018/4 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 [PS4] 予約済み
  • 2018? ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 2018 Kingdom Hearts Ⅲ [PS4] 購入予定
  • 2018 OCTOPATH TRAVELER [NS] 検討中
  • 2018 十三機兵防衛圏 [PS4] 購入予定

2018-02-05

【ゲーム】ゼノブレイド2 レビュー

これくらい事前の期待を裏切らないゲームも珍しい。

※11/27にDLCをクリアしたので追記しました(追記部分は赤文字

ゼノブレイド2

プラットフォーム Nintendo Switch
ジャンル コンピュータRPG
価格 パッケージ版/DL版 7,980円(税別)
公式 ゼノブレイド2 | Nintendo Switch | Nintendo
プレイ時間 1周目:265時間(DLC含まず217時間)

続きを読む(ネタバレ注意) »


2018-01-25

ゼノブレイド2 チュートリアル動画が再閲覧可能になりました※

ゼノブレ2の公式サイトで、ゲーム中のチュートリアル動画がまとめて公開されました。

特に重要だと思う動画を紹介しておきます。

キャンセルはバトルの基本。ちなみにキャンセル関係で一番大切なのは、「オートアタックは移動でキャンセルできる」ということなのですが、ゲーム中では一切説明がない件について。ちなみに「アーツをアーツでキャンセル」するための「技チェイン」(ドライバーのキズナグラムで修得)は優先して取得すべき。

ドライバーコンボが使えるようになるまでの序盤と、ボールメーカーが使えるようになる終盤の主力「ブレイドコンボ」。右上の情報の読み方についての説明が少々足りないんですよね。ちなみにこれは最初に火属性の必殺技を発動した場合に表示される情報です。ここから「火Lv2以上→火Lv3以上」「火Lv2以上→光Lv3以上」「水Lv2以上→火Lv3以上」「水Lv2以上→氷Lv3以上」の4パターンをブレイドコンボで繋ぐことが出来ます。

未だによく分かってないチェインアタック。属性玉を割ってもラウンドが延長されないことが時々あるんですけどなんでなんですかね?あとフルバーストを未だに1回しか発動したことがない。属性玉4つ以上つけないと無理?

このゲームはシステムが複雑なわりに、チュートリアルが雑でかつ見返すことが出来ないのが問題でした。ひとまずこれで見返せるようになったのは朗報。ただし雑という問題は…。何より攻略本の説明も雑なのでフォローできてないのがまずい。


2018-01-23

ゼノブレイド2 攻略関係サイトの紹介

相変わらず更新ネタがない。

それはさておき、ゼノブレ2の攻略本ががっかりな出来だったので、ネット上で参考になるサイトをまとめました。といっても攻略Wikiとかは紹介するまでもないので省略して、細かいネタを扱っているところに絞っています。

レアブレイドコンプを目指すと避けては通れないコアクリスタル集め。それを効率よくこなす方法が挙げられています。おかげさまでyukkun20のプレイもずいぶん捗りましたね。あと6体でコンプなのですが…

必要な攻略情報がほぼ全て網羅されているので、下手な攻略サイトよりはるかに頼りになります。特にその2に記載されている「小ネタ」や「稼ぎ」は攻略本にすら載っていないネタも多く、いろいろ助かってます。

その中でもキズナリングに関する

累計、一撃ダメージ系は高ランクの開幕アーツ、不意打ち強化を付けてグーラの掲示板を見てるメイネ・ドライバーに背後、高HP特攻などのアーツをぶち込むと良い。特に一撃ダメージ系は傭兵団でも埋められないので非常に有用。ただし物理防御が高めなため、エーテル系のアーツを使用しないと届かない場合がある。

が役立ちました。一撃ダメージ系が処理できずキズナリング解放が停滞しているブレイドが既に何体もいますので。

素でも強いハナたちをさらに強化できるミニゲーム「TIGER!TIGER!」の攻略情報。前記コアクリスタル集めをする上ではハナの強化も必要なので、意外と大事です。まだ前編のエントリしかなく、後編が公開されるのを心待ちにしてます。おかげで50000点(ハナJSのキズナリングを全解放するのに必要な点数)は取得できました。


2018-01-20

ゼノブレイド2更新データ 配信 再び神アプデだー!

ゼノブレイド2更新データVer.1.2.0が公開されました。

追加コンテンツは

ということで、追加クエストが目玉ですね。まだプレイしていませんけど、もうすぐ第10話で全部プレイできるようになるので、楽しみにしています。アイテムは特にレアなものはありませんし、問題なさそうですね。レアクリスタルなんて10個あってもほとんど役に立た(自主規制

バグフィックスはこちら。

  • 特定のスキルRAMにセットしたパーツの効果が反映されない問題を修正しました。
  • グーラの通常クエスト「壁画の謎」について、メインストーリーを特定の箇所まで進めなくても進行できるよう調整しました。
  • イブキのブレイドクエスト「バーズオブザフェザー」について、メインストーリーを特定の箇所まで進めなくても進行できるよう調整しました。
  • メノウのブレイドクエスト「メノウの意志」が進行できなくなることがある問題を修正しました。
  • エキスパンション・パスの配信クエスト第一弾、配信アイテム第三弾を受け取る機能を追加しました。
  • メニューでのボイス演出をAボタンまたはBボタンでスキップできるようにしました。

「メニューでのボイス演出をAボタンまたはBボタンでスキップできるようにしました。」

やったー!ぶっちゃけマップの次にどうにかして欲しかった問題がこのボイス問題です。このゲーム、いろんなところにボイスが入っているのはすばらしいんですけど、キャンセルができないのでとても困ります。特に何度も同じ声を聞かなくちゃ行けない傭兵団派遣やポーチの仕様はマジ苦行。詳しくは「ナナコオリフラジオレット頑張ります」でググるよろし。

早速アプデして遊んでみましたけど、非常に快適になりました。つーか最初から搭載しておけば


プレイ予定リスト

  • 2014/6 碧の軌跡Evolution [PSV] 購入済み
  • 2017/12 リディー&スールのアトリエ [PS4] 購入済み
  • 2017/冬 GOD WARS(DLC「黄泉の迷宮」) [PS4] 検討中
  • 2018/3 英雄伝説 閃の軌跡 I:改 [PS4] 購入予定
  • 2018/3 STEINS;GATE ELITE [PS4] 予約済み
  • 2018/3 戦場のヴァルキュリア4 [PS4] 予約済み
  • 2018/4 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 [PS4] 予約済み
  • 2018? ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 2018 Kingdom Hearts Ⅲ [PS4] 購入予定
  • 2018 OCTOPATH TRAVELER [NS] 検討中
  • 2018 十三機兵防衛圏 [PS4] 購入予定

2018-01-07

ファミ通.comでゼノブレ2のレビューが出てます

最近本当にゼノブレ2が面白いです。メインストーリーが面白いのはもちろんなんですが、メインストーリーをお休みしてサブイベントを消化したりしているだけでも面白い。フィールドマップも広大で、結構探索優先で進めているつもりなのですが、まだまだ知らない場所が日々見つかってます。

既に「碧の軌跡」をプレイする準備は完了している(僕はプラチナトロフィーを効率的に取得できるよう、軌跡シリーズはプレイ前に綿密なプレイ計画を立てます)のですが、結局昨日も今日もゼノブレイドをプレイして終わってしまった。

そんなわけで、今日はIvanさんにご紹介いただいたこちらの記事のことでも。

レビューのネタバレ度は低めですが、以下のyukkun20の感想にはネタバレがいくつかあるので、一応畳みますね。

続きを読む(ネタバレ注意) »


2018-01-06

Amazon JSを導入しました

お気づきの方もいらっしゃるかと思いますが、Amazonのアフィリエイトリンクの表示形式を、これまでのデフォルト形式のものから、プラグイン「Amazon JS」を利用したものに変更しました。

これまでのリンクは

※これは画像なのでクリックしてもAmazonサイトには移行しません

こんな感じでしたけど、これ縦長すぎて配置にいつも困るんですよね…
現在はこうなっています。

それはさておき、ゼノブレ2の攻略本発売決まったんですね!攻略サイトはいくつかありますが、今作はマップ探索がかなり骨で、サイトによっても情報の網羅レベルに結構差があります。これでようやくコンプリートするための情報が手に入るんですね。

ところで発売元(角川)の紹介ページを見ると、掲載内容について紹介されているのですが、

●マップ
ゲーム中では少々わかりにくい各エリアのマップを、ランドマークや
コレクションアイテムの場所付きで掲載

…角川さん勇気あるなぁ。


2017-12-26

ホムラのフィギュア発売決定! なんだこのクオリティ…ニアはよ

グッスマさんから、ゼノブレ2のヒロイン「ホムラ」のフィギュア発売が決定しました!

驚愕すべきはそのクオリティ。

スライドショーには JavaScript が必要です。

※画像は上記リンク先より引用

グッスマさんの公式サイトにも詳しい情報があります。

予約も始まりました。

ほしい。めっちゃほしいけどいくつか問題が。

まず値段が19800円。クオリティを考えれば決して高くはないですが、趣味アイテムとしてはけっこうなお値段です。僕もいくつかフィギュア持ってますが、大型なら数千円程度のものが多いので、ちょっと躊躇を覚えます。いやしかし、1年頑張った自分へのご褒美と考えれば(ダメなパターン

次に発売日が2018/12/31、つまり1年後です。1年後までゼノブレ2への熱い想いが続いているかがちょっと不安。DLCとかが1年かけて配信されるようなのでまあ何とかなるかもしれませんが…。

そして上記の公式サイトによると、

ところで今回のホムラ、右斜めから斬りつけようとする躍動感のあるポーズなのですが、左斜め側にも何か欲しくなりませんか?

これは、ニアヒカリ発売のフラグ!


2017-12-13

ゼノブレイド2更新データ 配信決定 これで探索が捗るぞー

PCデスク、散々悩みましたが、「買わずに後悔するより買って後悔」「悩む理由が値段なら買え」の精神で発注かけました。年末には届く予定なので覚悟を決めて待とうと思います。カラーリングもちょっと冒険したのでどうなっているか楽しみでもあり不安でもある。

さて、本日更新のプレイ日記でも触れましたが、12/22公開予定のゼノブレイド2更新データVer.1.1.1の詳細が公開されています。

更新内容としては、

  • 各種不具合の修正
  • 「TIGER!TIGER!」にEASYモード追加
  • Xボタンを押すとスキップトラベル画面が、今自分のいるマップへと遷移するように修正
  • Lスティック押し込みによって表示されるミニマップに等倍表示が追加

とのことです。また将来的には、二周目要素の追加として、「あのブレイドたち」(どのブレイドだよ)の加入やパーティブレイドの傭兵団派遣などの要素も追加されるそうです。二周目要素はエキスパンション・パスがなくてもプレイ可能なので、すでにプレイを終えている人も、中古に売らずに待ってましょうね。

また今回のマップの修正はかなりうれしいですね。ゼノブレイド2のUI回りはいろいろまずい仕様が盛りだくさんなのですが、その最たるものがマップです。マップの高低差が見づらいというのは、ある程度意図的なもののようですし、それが探索に深みを出しているとも言えるのでまあいいです。

しかしスキップトラベル(ワープ)を頻繁にするのに、「+ボタンでメニューを開く→スキップトラベルを選択する→表示されているエリアから自分の行きたいマップを選択する→自分の行きたいエリアを選択する→自分の行きたいランドマークを選択する」と相当手間がかかるのは本当にどうかと思うの。エリア間での移動はともかく、マップ間の移動はあまりしないので、スキップトラベルで自分のいるエリアがすぐに表示されるというのはありがたい修正です。

またミニマップもほとんど役に立っていないと酷評されていたので、これで使いやすくなるといいですね。あとは

  • ミニマップに各種アイコンを表示させる
  • ミニマップ(拡大)の透過率の調整

などの修正があればもっと遊びやすいんじゃないのかなぁ。まあUIの修正は更新データで今後も行われるんでしょうし、ゆっくりプレイしながら更新を待ちたいと思います。


プレイ予定リスト

  • 2014/6 碧の軌跡Evolution [PSV] 購入済み
  • 2017/12 リディー&スールのアトリエ [PS4] 予約済み
  • 2017/12 ゼルダの伝説 BotW(DLC「英傑たちの詩」) [NS] 購入済み
  • 2017 ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 2017/冬 GOD WARS(DLC「黄泉の迷宮」) [PS4] 検討中
  • 2018/3 英雄伝説 閃の軌跡 I:改 [PS4] 購入予定
  • 2018/3 STEINS;GATE ELITE [PS4] 購入予定
  • 2018/3 戦場のヴァルキュリア4 [PS4] 予約済み
  • 2018/4 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 [PS4] 予約済み
  • 2018 Kingdom Hearts Ⅲ [PS4] 購入予定
  • 2018 OCTOPATH TRAVELER [NS] 検討中
  • 2018 十三機兵防衛圏 [PS4] 購入予定

2017-11-30

ゼノブレイド2 いよいよ明日発売! 発送の連絡来た!

零の軌跡、2周目のラスダンまで来ました。エリィの絆イベントも良かったですね。ここまで甘々な雰囲気になるとは。3周目のティオの絆イベントが楽しみです。

そういえば今日のネットニュースで「如月千早役の声優さんが結婚発表!」みたいなのがあったので、ミンゴスおめでとーと思いながらリンクをクリックしたら、清水香里さんの方だった。…清水さんおめでとうございます!というかエクリュア役をしたのがだいぶ前だからこの方40代くらいかと勝手に思ってましたけど、僕より年下だ。すみません。前も言いましたけど、サインカードはいまでも宝物です。

さて明日に迫ったゼノブレ2の発売日ですが、4Gamerに総監督インタビューが来ています。

4Gamer:
 ストーリーや世界観につながりはないんでしょうか。

高橋氏:
 はい,直接的なつながりはなく,ゼノブレイド1の直系のタイトルとしてイメージしてもらうための「2」という意味合いが強いです。

※上記4Gamerのサイトより引用。以下同じ

ゼノブレ1をプレイしていないという理由で2を敬遠している人もある程度いると思うんですよね。というか自分も1のストーリーはすでに忘却の彼方なので、むしろ助かります。

4Gamer:
 ちなみに,今回マップの広さはどのぐらいあるんでしょうか?

高橋氏:
 面積だけでいうと,ゼノブレイド1ぐらいになると思います。ただ攻略の手応えについては,かなり増えていますね。意外なところに入口があったりして,それを探していただくのも楽しみの一つとなっています。

4Gamer:
 遊びやすさ的な部分で,間口は広がっているんでしょうか。

高橋氏:
 間口は……広がってるのかな? 僕らは毎回どうしても作り込んでしまう癖があって,一見間口が広そうに見えても,蓋を開けてみるとけっこうマニアックなシステムだったりするので(笑)。
 やり込みが好きな人には,いつまでも遊んでもらえるような仕様になっているという自信はあるのですが。

4Gamer:
 ゲームクリア後も当然,ずっと遊んでいられる,と。

高橋氏:
 ええ,むしろクリア後が本番かもしれません。

やり込み要素も十分ありそうですね。トロコンがないので自分もどこまでプレイするかは分かりませんが、1年かけてDLCも追加されるようですし、ゼルダのように長く遊べるソフトになっているといいですね。