2022-02-26

ニンテンドー3DSとWii Uの思い出を振り返る特設サイトが公開中

DQ11S、大分面白くなってきました。現在シルビアが加入したところです。ベロニカやセーニャが殴りでMPを回復できるので、道中では遠慮なく術を使えるのがいいですね。DQはMP管理が厳しめという印象がありましたので…(いつの時代の話をしている

今さらですが、任天堂の公式サイトで、3DSやWiiUのプレイ記録を振り返る特設サイトが期間限定で公開中です。

yukkun20もやってみました。なおyukkun20はWiiUは持ってないので、3DSだけです。

思ったよりプレイ時間少ないですね。総プレイ本数は16ですが、ゲームソフトは

  • ポケモンX
  • ブレイブリーデフォルトFtS
  • ペルソナQ
  • レーヴユナイティア
  • ブレイブリーセカンド
  • ラジアントヒストリアPC
  • 世界樹の迷宮X
  • ペルソナQ2
  • ポケモンUM

くらいですかね。

100時間超えているのはPQだけですね。当時はまだP4Gしかプレイしていなかったんですが、あまりにもP4Gが面白かったのでPQに手を出し、PQが面白かったからP3Pにも手を出したんですよね。その結果P5、PQ2、P3D、P4D、P5D、P5R、P5Sとその後に続いていったわけですから、yukkun20がペルソナにはまるきっかけになったソフトといっても過言でないと思います。P6が出る前に、NSWあたりでPQ3出してほしいんだけどなー。

ラジヒスも懐かしい。オリジナル版は非常に面白かったのですが、リメイク版は本当によく出来ていて、追加されたアナザーストーリーも蛇足感のない素晴らしいゲームだったと思います。PVのおちゃらけさ加減も最高でした。アトラス万歳。フローチャートゲーム万歳。

世界樹の迷宮Xも、久々の世界樹シリーズでしたがすっかり快適になっていて驚かされました。やっぱりyukkun20はDRPGが大好きだということを再認識させられましたね。パーティ編成とかスキル構成とか考えているだけで楽しいですもんね。つーかアトラスゲーばっかりだ。

2013年から2021年まで、8年間にわたりお世話になりました。思い返せば3D機能はほとんど使った記憶がありませんが、裸眼立体視は十分未来を感じさせる技術で、発売されたときは本当にわくわくしましたね。残念ながら携帯機とは相性が良くなかったのは否めませんが。ただ外部出力機能がないのだけは未だに残念としか…。大画面でプレイしたかったよ…そういえば3DS向けのニンテンドーeショップも来年には終わりますし、ひとつに時代の節目ですね。長い間ありがとうございましたと言いたいです。