2026-03-01

【ゲーム】OCTOPATH TRAVELER 0 レビュー

結局1の世界とはパラレルワールドってことでいいのかな?。

OCTOPATH TRAVELER 0

プラットフォーム Nintendo Switch™ 2 / Nintendo Switch
PlayStation®5 / PlayStation®4 / Xbox Series X|S
Steam® / Microsoft Store on Windows
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX ELJM 30773 オクトパストラベラー0
ジャンル シングルプレイRPG
価格 【パッケージ版】
通常版 7,678円(税込)
コレクターズエディション 25,980円(税込)
【ダウンロード版】
通常版 7,678円(税込)
デジタルデラックスエディション 9,878円(税込)
デジタルデラックスアップグレード 2,860円(税込)
公式 オクトパストラベラー0 | SQUARE ENIX
プレイ時間 1周目:150時間
トロコン:+16時間

スプラッシュ画面はこんな感じ

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2026-02-15

【ゲーム】IQダンジョン レビュー

オクトラ0、トゥルーエンドまで到達しました。あとは裏ボスを残すのみなのですが、レベル上げやステータスアップアイテム上げにしばらく勤しまないと…来週末にはレビュー出来るかな。それと小説「プライベートな星間戦争」もしばらく前に読み終わり、森岡先生に感想のファンレターを出させていただいたので、そろそろレビューしようかな…これ感想は書けるけどレビュー難しいんだけど。

さて、先日yukkun20がプレイしていたAndroidのゲームが完結したので紹介しておきます。

ステージ制の謎解きゲームです(↑のリンクだとわかりにくいですが全編日本語です)。どのステージも小粒ながらよく考えられていて、閃きが必要なもの、論理性を求められるもの、アクション性のあるもの、第三の壁を突破するような謎解きやアプリのシステム自体をうまく逆手に取った謎など、よくこれほどバリエーションに富んだ謎解きを作れるなーと感心しきりでした。軽いストーリーも付いているんですけど、そっちもよく出来ていて、謎解き画面で登場するキャラたちが単なる記号ではなく、愛着も持てるようになっています。

全編無料ですし、ヒント機能もあって詰まることはないと思いますので、謎解き好きならぜひプレイしてみてください。


2025-11-23

【ゲーム】魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。 レビュー

プレイが後回しになりがちでしたが、終わってみればいつも通り楽しいディスガイアでした。

魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。

プラットフォーム PlayStation®5 / PlayStation®4
Nintendo Switch™
日本一ソフトウェア 4995506005238 魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。 Switch
ジャンル 史上最凶のシミュレーションRPG
価格 通常版 7,200円(税込7,920円)
初回限定版 10,200円(税込11,220円)
公式 魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。 | 日本一ソフトウェア
プレイ時間 1周目:58時間(トロコンまで)

スプラッシュ画面はこんな感じ

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2025-11-04

サンドランド 攻略メモ:攻略豆知識+落とし物の持ち主探し+メカ構成+バトルアリーナ攻略

サンドランド関係の攻略メモです。トロコンまで行けたので、ネット上にあまり情報がない分野について雑多にまとめてみました。

豆知識

知っておくと役立つけど、なかなか気づきにくいお役立ち情報です。

フィールド編

  • 本編クリア後のラシーの交換屋で入手出来るオプション「トラベルビーコン」は、メカ(バイク/ホバーカー/ホバースクーター)に装備することで、ファストトラベルポイントを任意の場所に設置出来ます(1つのみ。2つ目を設置すると1つ目は消える)。
    ファストトラベルポイントから居場所まで距離がある賞金首を連続で狩る時や近くにファストトラベルポイントがないけど一旦戻って回復や買い物がしたい時などに便利です。

  • シーフのスキル「プロの素材回収」は、周辺にある素材(画面右下の右マップで緑の輝点で表示されているもののほか、サボテンや植物など)は壁や高低差の有無、ベルゼブブがメカに搭乗しているか否かにかかわらず全て回収できます。ショートカットに登録しておき、素材が見付かったらすぐに発動させましょう。

  • 基地の宝箱を全部回収すると、ベルゼブブの「ここのお宝は全部頂いたぜ」というセリフが出ると共に、マップ上でも基地のアイコンに×印がつきます。基地の宝箱は、その基地のどこかの宝箱に入っている「○○基地の地図」を入手すると場所が特定できるようになります。

  • 盗賊団のアジトの宝箱は、盗賊団のボスを賞金首として受注すると復活します。
  • 村の入口などに繋がれているラプトル?や砂漠に放置されている車両などは乗れるものがあります。

  • この宝箱は多分存在しないです(アイコンが残ったままでも、左下の回収数は116/116になる)。バグ?

  • この小洞窟は訪問してもアイコンが訪問済みにならないです。バグ?

  • レースではドリフトしたままコーナリングするのではなく、カーブ進入時にドリフトし、車体が進行方向を向いたらすぐにスティックをニュートラルに戻すと安定します。(落とし物を渡したNPCが教えてくれるテクです)
  • アリーナコインは初戦時しか入手できませんが、交換屋のアイテム全てを交換出来ます。
  • 古の金貨は全部で53枚入手出来、ラシーの交換屋のアイテム全てを交換出来ます。

落とし物の持ち主探し

サンドランドの各地では「落とし物」を拾うことが出来ます。全て拾うとトロフィー「気になる人」を入手できるのですが、実は落とし主などに落とし物を届けると、その物に関わるフルボイスのミニイベントを楽しむことが出来ます。でもトロフィーには関係ないし、誰に届ければいいのかそもそもヒントが少なめだし…(※「所持アイテム」から「アイテム詳細」を見るとヒントがあります)

これについては以前まとめているので、そちらをご参照ください。

各メカの構成

バトルアリーナを全て攻略してトロコンした時点での、yukkun20の構成状況です。

  • 強化の目安ですが、アリーナで使用する「バトルタンク」「ジャンプメカ」「バイク」「ライドホッパー」「ホバーカー」「バトルアーマー」「バトルメカ」「ホバータンク」はLv30まで、レースでしか使用しない「ダートバギー」はLv18まで(ここまで上げておけば速度特化メカパーツをほぼ装着できる)、いずれでも不要の「クルマ」「ジェットホバー」「ユニライド」「ホバースクーター」は改造不要。
  • 宝箱を全部回収していれば、素材集めをする必要まではないはずです。もし敵のドロップ素材が足りない時は、難易度EASYで賞金首を狩るのが効率よさそう。

改造状況

バトルタンク

戦闘の要。本編でも使用頻度が極めて高く、バトルアリーナでもメカが指定されていないバトルは大体これで乗り切れるので最優先で改造すべきです。

第一武器は賞金首であるお宝ゲジ竜がドロップします。多少厳選して火力をここまで上げておくと、ビッグマッチやランクマッチでアレの戦車と戦う際の取り巻きを一発で撃破できるので非常に楽になります。正直武器の厳選をした方がいいのはこれだけなので、ここはこだわり、さらにレベルとクリティカル発生率も強化しておきたいところ。第二武器は適当でいいです。

ジャンプメカ

チャレンジマッチ32を含むいくつかのバトルで搭乗する必要があるのでLv30まで強化。特に32では高耐久のメカを相手にしなければならないので、炎上と自律戦闘ドローンでのスリップダメージがいい仕事してくれます。

クルマ

レースで使うのかと思ってうっかり改造してしまいましたが、実際は使用しないので無改造でいいです。本編でも最序盤以外使わないし。

バイク

これはチャレンジマッチ28での構成です。非常に弾を当てにくく、時間制限が厳しいので、第一、第二武器ともアリーナコインで調達し、レベル・クリティカル発生率共に最大にすることで一発一発の火力を底上げしておきましょう。

レースで使う場合は足回り・オプション・EXチップを速度特化にします。チャレンジマッチ12や17で使う場合は足回りを速度特化、オプションをバーニングブースト、EXチップを加速チップか旋回性向上チップにしておくとよさそうです(後述)。

ダートバギー

レースで使用するだけなので速度特化構成です。

ライドホッパー

本編ではジャンプメカよりも使いやすかったのですが、レースやバトルアリーナではジャンプメカの方が使いやすい気がします。とはいえチャレンジマッチ22で必須なので強化しましょう。アリーナコインで調達した装備でいいと思います。

ホバーカー

第一武器はアリーナコインで調達。「チャレンジマッチ18」で一回使用するだけなのですが、的が小さく高速で、こちらの弾を当てづらいため、広範囲を攻撃できるホバーカーは非常に優秀でした。

バトルアーマー

バトルメカでは代替できない戦闘があるので改造必須です。第一武器はアリーナコイン、第二武器はほとんど使用しないため適当でもいいと思います。キャノンアタッチメントが非常に優秀で、遠距離攻撃可能・高火力・連射OK・リロード早めといいことずくめなので是非使ってみてください。

ジェットホバー

第一武器はアリーナコインで調達。ホバーカーより火力が出るし、動きが速く敵の死角に回り込みやすいので、DPSが重要なクラーケン戦(ビッグマッチ)で重宝しました。が、ホバータンクで代替出来るので強化不要だったかも。

ユニライド

バトルアリーナはおろか本編でも一回も搭乗したことがないので未改造。

バトルメカ

第一・第二武器はアリーナコインで調達。EXチップが空欄になっていますが、これは単に装備し忘れです。それでもクリアできてます。バトルメカは構成より操縦の慣れが大事。

ホバースクーター

バトルアリーナはおろか本編でも一回も搭乗したことがないので未改造。

ホバータンク

チャレンジマッチ26で一度だけ必須です。レーザーは触手狩りに威力を発揮しますし、リングエナジー(ラシーの交換屋で入手)も広範囲高威力で頼りになりましたので、他のバトルで使用しても良かったかも。

バトルアリーナ攻略

間違いなくトロコンへの最大の壁。攻略難易度が高いもののみコツを紹介します。ちなみに難易度はEASYですけど意味があるのかは不明。

ビッグマッチ

  • メカの使用が禁止されている対戦一般

必殺技「ブチギレ」を使ってボスを集中的に殴るだけ。

  • アレの戦車 Lv30

上記の通りバトルタンクを火力特化することでザコを一撃で破壊出来るようにするとかなり楽になります。

ランクマッチ

  • チャレンジマッチ12

バイクのオプションに「バーニングブースト」を装備し、ブースト状態で体当たりすることで確実に敵を倒せます。射撃より当てやすいので便利ですが、ブーストが切れると火力不足なので、チャージ中は射撃でどうにかしましょう。20人目の敵のすぐ右側にショートカットがあり、そこを利用すれば時間的にはかなり余裕があります。

  • チャレンジマッチ15、チャレンジマッチ23

バトルタンクを火力特化することでザコを一撃で破壊出来るようにするとかなり楽になります。

  • チャレンジマッチ17

こちらも「バーニングブースト」の体当たりが当てやすくていいと思います。

  • チャレンジマッチ18

非常に攻撃を当てにくいので、広範囲を攻撃出来るホバーカーが便利。

  • チャレンジマッチ24

ロケットランチャー、棍棒の順に倒したあたりでブチギレが切れるので、あとは本編と同じくボスとじっくりタイマン。

  • チャレンジマッチ25

正攻法だと爆弾投げつけという高度な操作を要求されますが、バトルアーマーにキャノンアタッチメントを付ければ砲撃でゴリゴリ削れるので楽勝。

  • チャレンジマッチ28

第一武器と第二武器の強化の手を抜かないこと、常に相手の後方に張り付き第一武器と第二武器を持ち替えながら間断なく射撃を加えること(敵の弾も撃ち落とせるので一石二鳥)、ブーストは接近時に使うと敵を追い越してしまうので、距離が開いている時以外使わないこと、などを徹底すればなんとか。


2025-11-03

【ゲーム】SAND LAND レビュー

久しぶりにやり応えのあるアクションゲームを堪能しました。トロコン大変だった…

SAND LAND

プラットフォーム PlayStation®5/PlayStation®4/ Xbox SeriesX|S/STEAM® Steam SAND LAND オンラインコード版
ジャンル アクションRPG
価格 パッケージ版/ダウンロード版 :8,910円(税込)
デラックスエディション:11,000円(税込)
公式 【公式】ゲーム『SAND LAND(サンドランド)』 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
プレイ時間 1周目(エンディングまで):63時間
トロコンまで:90時間

スプラッシュ画面はこんな感じ

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2025-10-25

サンドランド 攻略メモ:落とし物の持ち主探し

サンドランドの各地では「落とし物」を拾うことが出来ます。全て拾うとトロフィー「気になる人」を入手できるのですが、実は落とし主などに落とし物を届けると、その物に関わるフルボイスのミニイベントを楽しむことが出来ます。でもトロフィーには関係ないし、誰に届ければいいのかそもそもヒントが少なめだし(※「所持アイテム」から「アイテム詳細」を見るとヒントがあります)、ネット上にも情報がないんですよね…

ということでyukkun20が全部調べてみました。

落とし物 持ち主 居場所
鉱石の詰まったズタ袋 ディアナ タルボ町
携帯ゲーム機 カマイタチ 魔物の里
古びたおもちゃ ヤヌス タルボ町
50年前の自動小銃 ケイローン 魔物の里
徴収されたテレビ ベローナ タルボ町
使い古されたハンマー フォル ジャンカーマーケット -ルジバ-
残されたランプ ヒュー スピノ町
ハケセットの入ったズタ袋 シオン スピノ町
軍人の水筒 ヘク スピノ町
貴重な卵 リル スピノ町(レストラン)
幼い文字で書かれた手紙 プリカ スピノ町(アイテム屋西)
ジャンカーの忘れ物 バウギ アーリー野営地
甘いフルーツ盛り エリー 王の都(青果店)
ステキな宝物 セレ 王の都
遺跡の浮き輪 ルナー 幻の泉
ノドに詰まらせたナット フーリン パタゴ村
大事な商売道具 ランタ ジャンプレース受付-荒地-
忘れられたタイムカプセル ターニ ケントロ町
シロワ物語 コフキ アラシャ村
すり減った歴史書 ホートー トリケキャンプ
毒々しい色のキノコ キシメ トリケキャンプ
ワケありのリンゴ箱 エチェ ジャンカーマーケット -リアンダ-
ゲン担ぎのバケツ ラペソ レース受付 -海岸-
夢追い人のツルハシ アチャル ジャンカーマーケット -リアンダ-
小さな単眼鏡 サブレ キロス町
大人のコーヒー豆 ロメン 首都(中央広場)
迷信の浮き輪 ラム エラスモ村
一途なラブレター キャロ 首都(大通り)
大きなタイヤ ガジャ アラシャ村
古ぼけたラジオ ビヤン トリケキャンプ
悪魔のトウガラシ ウド トリケキャンプ
エピ将軍のフィギュア トルシ ジャンカーマーケット -リアンダ-
丈夫な両手鍋 バロア キロス町
軍用ヘッドギア ヘーヤ ケントロ町
アブない届けもの パシモン 首都(入口)
職人の工具箱 レンジ 首都(中央通り広場手前)
パンパンのリュック 行商人 キグナ野営地
ノッカーへの手紙 ノッカー 魔物の里

どのイベントもベルゼブブたちのキャラクターが分かったり、意外な裏事情が見えたりして、サンドランドの冒険を楽しめること請け合いです。ぜひ落とし物回収も楽しんでください。(落とし物をどこで拾えるかは他のサイトをご参照ください)


2025-07-21

幻想少女大戦 攻略メモ:おすすめ育成方針

yukkun20一推しのSRPG「幻想少女大戦」のSteam配信が決まりました。英語ローカライズも配信予定だそうです。すげー!

おすすめ育成方針

yukkun20がプレイ当時に作成していたキャラの一覧表を公開します。おすすめの強化方針やスキル、装備、僚機、フル強化ボーナスなどをまとめていますので、育成に迷っている方は一つの参考にしてみてください。例によって表がでかいのでExcelをそのまま貼り付けておきます。見にくい方は左下のボタンからダウンロードしてご利用ください。読み方はファイルの最下段に記載しています。

レビューと、カットイン集も作成していますのでそちらもよろしくお願いします。

↑yukkun20が育成方針の参考にした攻略サイトもまとめています。


2025-04-13

世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 HD REMASTER 攻略メモ:パーティ編成

昨日お伝えしたとおり、世界樹の迷宮Ⅲのパーティを紹介します。画像は裏ボスを倒した状態のものです。このパーティで、全てのボス(クエストや大航海クエストのボスを含む)をEXPERTで撃破しています。(Lv70で引退あり)

パーティ編制

今回は裏ボス撃破に必須と言えるほどのキャラはおらず、バランスが整っていれば専用の回復役(モンク)がいなくてもなんとかなります。ということで前衛に、超火力が魅力のウォリアー/ゾディアック、先制しつつ高火力を出せるパイレーツ/ウォリアー、後衛には、防御と回復と補助をこなせるプリンセス/ファランクス、即死と補助でパーティを支えるシノビ/プリンセス、縛りと状態異常を担当するゾディアック/ビーストキングで組みました。

あと紹介はしていませんが、採取用のパーティ(ファーマー*5)が控えにいます。今作の金稼ぎは採取だけで余裕ですからね。

育成方針

Ⅰから引き続きキャラ名はまどマギから拝借しています。前作・前々作と同一人物という脳内設定。なのでギルド名も引き継いでいます。

このゲームはエンディングが3つありますが、どれもしっかり堪能したいので、

    1. 海都ルートで1周目をプレイ
    2. Lvを70まで上げて表ボスを撃破
    3. 引き継いで2周目に移行。キャラを全員引退させ、深都ルートでプレイ
    4. Lvを70まで上げて表ボスを撃破
    5. 引き継いで3周目に移行。真EDルートでプレイ
    6. Lvを70まで上げて表ボスを撃破
    7. 火竜を倒しLvを80に上げる
    8. 氷竜を倒しLvを90に上げる
    9. 雷竜を倒しLvを99に上げる
    10. 裏ボスを倒す

という流れで行こうと思います。アンドロを入れたいのであれば深都ルートを1周目、海都ルートを2周目にすればよいと思います。
クエストは3周ともきちんとプレイしています。クエスト達成で入手できる経験値もバカにならない量ですからね。

物理火力役

職業 ウォリアー/ゾディアック
スキル取得順(1周目・サブクラス修得まで)
  • 鎚マスタリー1
  • クラッシュブロー2
  • 常在戦場10
  • ウルフハウル1
  • 狂戦士の誓い1
  • ウルフハウル3
  • アベンジャー3
  • チャージ5
  • 鎚マスタリー3
  • アームブレイカー1
  • クラッシュブロー5
  • フリーズンブロー1
  • 全力逃走1
スキル取得順(1周目・Lv70まで)
  • ダークエーテル5
  • 特異点定理5
  • エーテル圧縮5
  • リターンエーテル2
  • 氷マスタリー10
  • フリーズンブロー5
  • アームブレイカー5
  • フリーズンブロー10
  • 狂戦士の誓い4
  • 鎚マスタリー5
スキル取得順(引退後・Lv99まで)
  • (Lv70までと同じ)
  • 鎚マスタリー10
  • ナインスマッシュ10
  • HPブースト1
  • TPブースト1
  • 狂戦士の誓い10
  • アベンジャー10
  • アームブレイカー10
  • ウルフハウル5
運用
メイン火力の鎚ウォリアー。仲間のブレイバンドと攻撃の号令、自身の狂戦士の誓いでバフを盛り、仲間のイーグルアイとビーストロアとウルフハウルでデバフを盛り、自身でエーテル圧縮をかけ、特異点定理を乗せてクラッシュブローを撃てば、裏ボスの超耐久でも3/4削るめちゃくちゃな火力が出ます。ザコ戦では普通に殴り、リミットウェポンの発射台になっているだけで強いし、足封じの敵にはナインスマッシュが全弾入るのでチャージを組み合わせるのも強力。クリア後まで通用する準最強武器ヤグルシが中盤早々に手に入るのも非常に助かります。
名前をほむらにしたのは消去法なのですが、ウォリアーのグラフィックにはイメージに合う黒髪キャラがいなかったので、このグラフィックになりました。

物理攻撃役

職業 パイレーツ/ウォリアー
スキル取得順(1周目・サブクラス修得まで)
  • トリックスター2
  • トラブルメイク1
  • 突剣マスタリー1
  • インザダーク1
  • 突剣マスタリー5
  • ハンギング1
  • イーグルアイ1
  • トリックスター10
  • インザダーク2
  • イーグルアイ5
  • インザダーク7
  • ハンギング3
スキル取得順(1周目・Lv70まで)
  • ウルフハウル5
  • 狂戦士の誓い1
  • アベンジャー3
  • ウルフハウル10
  • インザダーク8
  • ハンギング4
  • 突剣マスタリー10
  • 銃マスタリー10
  • ミリオンスラスト4
  • チャージ5
  • ミリオンスラスト10
スキル取得順(引退後・Lv99まで)
  • (Lv70までと同じ)
  • 我流の剣術1
  • インザダーク10
  • ハンギング10
  • HPブースト1
  • TPブースト1
  • アベンジャー10
  • 幸運の女神3
  • リミットブースト5
  • チェイスブロー10
  • HPブースト2
運用
短剣パイレーツ。ザコ戦では物理型にはインザダークで盲目、魔法型にはハンギングで頭縛りを入れられ、素の火力と速さも高めなので頼りになります。トリックスターがあるので継戦能力が高く、通常攻撃の感覚でこれらのスキルを使えるのもグッド。ボス戦ではイーグルアイとウルフハウルでデバフをばらまきましょう。修得は終盤になる上にデバフで忙しいので活用できる場面は限られますが、チャージ+ミリオンスラストはヒット数次第でウォリアーのクラッシュブローにも比肩するダメージを出せることもあるロマン砲。
海賊といえば赤髪なのであんこ。名前にはツッコまないようにw

バフ役/盾役/エミットウェポン役

職業 プリンセス/ファランクス
スキル取得順(1周目・サブクラス修得まで)
  • ロイヤルベール5
  • 王者の凱歌1
  • 防御の号令1
  • リインフォース1
  • 防御の号令3
  • 王者の凱歌5
  • キングスマーチ1
  • 攻撃の号令2
  • 予防の号令1
  • リインフォース5
  • 王たる証5
  • 攻撃の号令5
  • 防御の号令5
  • リセットウェポン1
  • エミットウェポン1
スキル取得順(1周目・Lv70まで)
  • 挑発5
  • パリィ4
  • マテリアルパリィ4
  • 盾マスタリー5
  • ショックガード10
  • エミットウェポン6
  • エミットウェポン10
  • ファイアガード4
スキル取得順(引退後・Lv99まで)
  • (Lv70までと同じ)
  • ファイアガード10
  • フリーズガード10
  • クィックオーダー1
  • HPブースト1
  • TPブースト1
  • リインフォース10
  • パリィ5
  • マテリアルパリィ5
  • 挑発10
  • ディバイドガード8
運用
ここから後衛。本職に比べると回復力は低めですが、全体をいつもなんとなく回復し続け、結果としてしっかりパーティを支えている生命線(モンク不在なら必須)。自身の火力はありませんが、エミットウェポンをウォリアーに撃たせることでしっかりダメージソースとしても貢献しています。中速なので、高速のシノビと組むことで、属性付与→エミットが1ターンで無理なく行えるシナジーも完璧。ファランクスの三色ガードも三竜対策には必須ですが、表ボスまでは必要ないので終盤修得でいいでしょう。うっかり盾を忘れて出かけると、ファランクスのスキルが使用できなくなるのに注意。
金髪プリンセスなのでマミさん。歴代盾役はほむらと名付けてましたが、今回だけは譲れない。

状態異常役/バフ役

職業 シノビ/プリンセス
スキル取得順(1周目・サブクラス修得まで)
  • 煙りの末2
  • 忍法 含針1
  • 忍法 陽炎3
  • 忍法 分身1
  • 短剣マスタリー1
  • 影縫3
  • 短剣マスタリー3
  • 飯綱1
  • 煙りの末6
  • 忍法 含針4
  • 煙りの末7
  • 忍法 含針8
  • 飯綱3
  • 忍法 含針10
スキル取得順(1周目・Lv70まで)
  • 攻撃の号令1
  • ファイアアームズ1
  • フリーズアームズ1
  • ショックアームズ1
  • ロイヤルベール1
  • 王たる証1
  • エクスチェンジ1
  • 攻撃の号令3
  • エミットウェポン1
  • 王たる証3
  • リニューライフ1
  • 攻撃の号令5
  • 防御の号令5
  • リセットウェポン1
  • 予防の号令1
  • 煙りの末10
  • 飯綱7
  • 攻撃の号令10
  • 防御の号令8
スキル取得順(引退後・Lv99まで)
  • (Lv70までと同じ)
  • 防御の号令10
  • エミットウェポン10
  • リィンフォース1
  • 飯綱10
  • ロイヤルベール5
  • HPブースト1
  • TPブースト1
  • 潜伏10
  • 忍法 招鳥10
  • 影縫9
運用
ザコ戦では、属性弱点がある相手にはエミットウェポンの属性付与役、弱点のない相手には飯綱で石化と、火力自体は低めなものの戦闘力高めな後衛。中盤までのボス戦では陽炎を出しておくことで、さりげなく前衛がアベンジャーで回復できるようにしてあげればプリンセスの補助も出来ます。終盤サブクラスのスキルが充実してくると、ボス戦では分身して、1ターンに前列と後列に予防の号令をかけたり、号令を二重掛けして残りターン数を一気に伸ばしたり、一人でエミットウェポンを発射したりといろんなことができるようになり、本職のプリンセスを喰う活躍を見せます。
長剣持ちなのでさやか。青髪のシノビはいないので、なんとなく青っぽい服装でグラは決めてます。

属性攻撃役/縛り役/デバフ役

職業 ゾディアック/ビーストキング
スキル取得順(1周目・サブクラス修得まで)
  • 氷マスタリー1
  • 氷の星術1
  • 炎マスタリー1
  • 炎の星術1
  • 雷マスタリー1
  • 雷の星術1
  • ダークエーテル5
  • 特異点定理5
  • TPブースト1
  • エーテル圧縮5
  • エーテルマスター10
スキル取得順(1周目・Lv70まで)
  • 獣王マスタリー1
  • 大蛇招来1
  • 土竜招来1
  • 獣の警戒1
  • 獣王マスタリー3
  • 毒アゲハ招来1
  • ドラミング1
  • ビーストロア5
  • ドラミング5
  • 獣王マスタリー7
  • 毒アゲハ招来4
  • 巨象招来1
  • 大蛇招来5
  • 土竜招来5
  • 巨象招来3
スキル取得順(引退後・Lv99まで)
  • (Lv70までと同じ)
  • 大蛇招来10
  • 土竜招来10
  • 大鳥招来10
  • HPブースト1
  • 獣王マスタリー10
  • 巨象招来6
  • 獣たちの友情3
  • 捨身の心得Ⅱ5
  • 剣虎招来10
  • 捨身の心得Ⅱ7
運用
序盤は唯一の属性攻撃役として活躍するのですが、中盤以降は決まった役割を持たない諸説枠。縛りやデバフを担当しますが、基本的に先手を取って火力で殲滅するうちのパーティで搦め手は肩身が狭いです。シノビの分身/陽炎とビーストキングの相性が悪いのも難点。とはいえ、ボス戦ではビーストロアとドラミングによるデバフとエーテル圧縮三色リミットが超強力です。ザコ戦ではダークエーテルでパーティの継戦能力を極めて高めてくれて(1戦にかかるコストがゾディアックのTP10だけになる)、1フロアくらいならエンカウントするザコを全滅しながらでも探索可能になるので、やっぱり不可欠な存在です。ただ獣たちは本当に使わなかったので、ボスにも通る即死の剣虎の修得を早めてもいいかも。
ピンク髪のグラフィックがあったのでまどか。

基本運用

ザコ戦では、属性弱点がある敵相手なら「通常攻撃」「インザダーク/ハンギング」「エミットウェポン→ウォリアー」「○○アームズ→ウォリアー」「ダークエーテル→後列」が安定。弱点がないなら「通常攻撃」「インザダーク/ハンギング」「通常攻撃」「飯綱」「(適当)」あたりかな。
ボス戦ではパイレーツが「イーグルアイ」、ゾディアックが「ドラミング」で防御力低下、敵の火力が高いようならゾディアックの「ビーストロア」で火力を落とし、そうでもないならパイレーツの「ウルフハウル」でさらに防御力を低下し、ウォリアーはエーテル圧縮からのフリーズンブロー、プリンセスとシノビは号令で味方を強化するもよし、エミットウェポンを撃つもよしと臨機応変に対応。ゾディアックは適当に、隙を見てエーテル圧縮+三色リミット、という感じでしょうか。

とにかく圧倒的な火力を出せてボス戦も爽快ですし、それでいて継戦能力が高い低燃費な戦い方もできるので非常に楽しかったです。専門の回復役がいないので当初は厳しいかと思ったのですが、プリンセスを後衛に置いてロイヤルベールを機能させることを意識すればアイテムで補助する必要もあまりなく、それでも足りない時はシノビの陽炎を生け贄にアベンジャーを発動させてあげればしのげます。実際3周目表ボスクリア後の強力なボスと戦うまでは、回復アイテムは拾いもので十分でした。今作はドロップ条件が厳しく、ゾディアックのサブスキルが充実するまでは対応しにくいのですが、解剖用水溶液もあるからあまり気にしなくてもいいかも。

レベル上げですが、Lv70までは大王ペンギン狩り、Lv99まではレッドパサラン狩りで問題無いと思います。詳しくは攻略Wikiをどうぞ。
あと乱数固定が可能になったので、うまく使えばレッドパサラン狩りや、隠しボスよりコンプの障害と言われるダイマオウイカ釣りも楽々ですよ。詳しくはSQ5学会様をどうぞ。


2025-04-12

【ゲーム】世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 HD REMASTER レビュー

やっぱり世界樹の迷宮シリーズは偉大。

世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 HD REMASTER レビュー

プラットフォーム Steam / Nintendo Switch アトラス 世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Switch
ジャンル 3DダンジョンRPG
価格 8,980円(税込)
※I/II/IIIのセット
公式 世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER
プレイ時間 49時間(1周目クリア)
+7時間(2周目クリア)
+9時間(3周目クリア)
+20時間(裏ボス撃破+ギルドカード完成)

タイトル画面はこんな感じ

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2024-11-30

【ゲーム】どこかで見た”あのゲー”ムたちを棒人間で作ってみたけれど、果たしてあなたはクリアできるのか? 2 レビュー

まごうことなきバカゲーwまさかの第2弾!(褒めてます

どこかで見た”あのゲー”ムたちを棒人間で作ってみたけれど、果たしてあなたはクリアできるのか? 2

プラットフォーム Steam / Nintendo Switch
ジャンル パズル
価格 1,111円(税込)
公式 どこかで見た“あのゲー”ムたちを棒人間で作ってみたけれど、果たしてあなたはクリアできるのか?2
プレイ時間 10時間(推定)

タイトル画面はこんな感じ

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