2019-07-30
十三機兵防衛圏のシステム詳解 フローチャートゲーだー!
FEが面白すぎるので本日は縮小更新です。昨日紹介したベルナデッタが着実にダメな子っぷりを炸裂させてて愛が深まってます。
さて、Gamerさんに、「十三機兵防衛圏」の新しい情報が来てます。
やはりyukkun20的にはこの情報が気になりますね。
予想通り、フローチャートが搭載されたゲームでしたね。アトラスのフローチャートゲーと言えば、オーディンスフィアもラジヒスも名作でしたからねー。これは期待できますよ。
Yukkun20's Association Secrète
2019-07-30
FEが面白すぎるので本日は縮小更新です。昨日紹介したベルナデッタが着実にダメな子っぷりを炸裂させてて愛が深まってます。
さて、Gamerさんに、「十三機兵防衛圏」の新しい情報が来てます。
やはりyukkun20的にはこの情報が気になりますね。
予想通り、フローチャートが搭載されたゲームでしたね。アトラスのフローチャートゲーと言えば、オーディンスフィアもラジヒスも名作でしたからねー。これは期待できますよ。
2019-07-28
FE風花雪月、始めました。登場人物が山ほど出てくる群像劇なので性に合っている気がします。シミュレーションパートも演出サクサクでテンポ良く進むのでいい感じです。学園パートでは何をしようか迷う~。
ちなみにハード(高難易度)×クラシック(死亡キャラが復活しない)にしました。SRPG好きとしてここは頑張りたい…ですが、FE自体10年以上ぶりで勘がつかめないので、途中でへたれるかも知れません(難易度のみ変更可能)。
さてP5Rの新しい動画が(だいぶ前に)来てます。
竜司との協力攻撃ですかね。世紀末覇者先輩ちーっす。
新島家のお父さんのことは無印版では否定的に語られることが多かったですけど、立派な方でしたよね。真が笑顔で話せるようになって良かった。
「ブチッ」のカットインはみんな怖いんですけど、真は瞳が赤いので迫力が3倍増しのような気がします。
海水浴イベントもエピソードが追加されるみたいですね。春先輩はやっぱり参加しなさそうなのが残念ですが。
ゲームプレイ予定リスト
2019-07-21
ラングリッサーⅠ、クリアしました!最後のHルートはジェシカの正体が明かされる展開かと思ってたのですが、結局Gルート差分だった件について。そしてどのルートでももれなく死ぬ闇の王子の虚弱体質ぶりが気になるところです。さて、明日からラングリッサーⅡを始めますか。
さて、シュタゲ10周年プロジェクトですが、名前だけ発表されていた2つめの詳細が発表されました。
まさかのスタンプラリー…だと…しかも開催時期が来週末と近すぎます!地方民にとっては辛い仕打ちです!(まあ1ヶ月前に告知されたとしてもスタンプのために秋葉原まで行く気は…ゲフンゲフン)
コンプでメタルウーパうちわがもらえるそうなので、お近くの方はふるってご参加ください。
なおアニメイト秋葉原本館では紅莉栖うちわが無料配布されるそうですよ!
※画像は上記公式サイトより引用
…まゆしぃ豪快に見切れすぎでは(涙)
2019-07-20
テイルズチャンネル+でやっていた、「ビバ☆きまぐれ投票「壁紙になるのはだれだ?」」の結果が出ましたね。皆さん、ピンクのポニテ魔女っ子に投票しましたか?
というわけで結果発表です。
- リアラ
- ロゼ
- ベルベット
- シェリア
- エドナ
- ミラ
- アリーシャ
- ティア
- リタ
- ソフィ
ちなみに2017年に行われた人気投票(男女混合)だと、女性陣のみの順位は以下の通り。
- ベルベット
- アリーシャ
- パスカル
- ミラ
- エドナ
- リタ
- マギルゥ
- リアラ
- コレット
リアラまくりましたねー。TOD2は2017年以降別に動きはなかったのに1位になるとは予想外でした。男女混合投票で男性キャラに流れた女性票がリアラに入ったんでしょうか。正直リアラって女性にそこまで人気の出るキャラというイメージが無かったので驚きですね。
上位陣は、ロゼ、ベルベット、シェリア、ミラ、アリーシャ、ティア、リタなど、自立した女性が人気なのが分かります。男女混合投票では上位にいたパスカル、マギルゥ、コレットなど、生活力のなさそうなキャラが軒並みランク外になっていることからもその辺がうかがえますね。
…アーチェさん生活力なさそう(特にメシマズなのは痛い)に見えますけど、父親と長いこと二人暮らしだし、乗り物はホウキだし、家事は出来ると思うんですよ!
それに軽そうに見えて、チェスターとも添い遂げてますし(小説「魔剣忍法帖」より)、一途で情熱的なところもあるんですよ!
yukkun20は、いつまでもアーチェさんを応援しています!
2019-07-19
「十三機兵防衛圏」のPV第3弾が公開され、発売日も決まりましたね。バトルパート部分も面白そうでこれはかなり期待できそうです。今期下半期で一番楽しみなゲームだ。
公式サイトもオープンして、具体的なゲーム内容も段々明らかになってきましたね。
体験版でもプレイできた、13人の主人公を操作し、それぞれが抱える謎を解き明かすアドベンチャーパート「追想編」。
この二人は体験版の時にお気に入りになったキャラです。時代も目的も違う13人の運命がどのように工作していくのか楽しみです。
機兵を駆使して「怪獣」と戦うシミュレーションパート「崩壊編」。
まさかのSRPGだとぅ!いわゆるマス目式のSRPGではないですが面白そうな感じがぎゅんぎゅんつたわってきますね。そういえば巨大ロボメインのSRPG久々だなぁ…ガンパレ以来か?
※この画像のみ上記公式サイトより引用
そして「追想編」で集めたキーワードを元に真相を解明する「究明編」。
単なるグロッサリーかと思いましたけど違うみたいですね。右下に「Event Archive」という文字が見えますが、これほど登場人物が多く、時系列も複雑なこのゲームのこと。これはyukkun20大好物のフローチャートが存在する予感…?
発売日も11/28に決定です。購入決定済みのソフトとかぶらないいい位置だー!
先着購入特典はデジタル・アートワークスです。でもこれDLCだからPS4じゃないと閲覧できないのか…。
限定版ももちろんありますよ。シークレットファイルが132ページとかなりの充実ぶりなので楽しみ。ペパクラも好きなんだけど、組み立てる暇あるかなぁ。でも買います。というか予約しました。
下半期も期待のゲームが目白押しで、いくつかは犠牲にせざるを得ないですね。去年あたりからの充実ぶりにうれしい悲鳴です。FE、DQ、ポケモンあたりが押しやられる可能性すら出てきた。そしてプレイ予定リストがえらいことに。
ゲームプレイ予定リスト
2019-07-16
「世話やきキツネの仙狐さん」視聴完了しました。終盤の展開はこの手の作品にありがちな流れでしたけど、最後までほのぼの展開で良かったですね。うちのご先祖様はなぜ妖狐を助けなかったのか。
さてP5Rの新しい動画が(ちょっと前に)来てます。
修学旅行での追加イベントっぽいですね。なぜハワイまで来て砂時計…かと思いきや、ちょっといい話だった。
実質一択という無慈悲すぎるリアクション。まあ蓮も居候の身ですからね。
祐介「下らぬものを斬ってしまった…」
ペルソナ名が「ゴエモン」なのに、そのセリフはいろいろまずいんじゃないですかね…(笑)
オリジナル版ではルブランの壁に飾られっぱなしだったこの絵も、ついに日の目を見るんですね。喫茶店の壁とかどう考えても絵の保存には良くなさそうだし…(台無し
ゲームプレイ予定リスト
2019-07-14
閃の軌跡Ⅲ、ようやく第3章が終わりました。オーレリア将軍強すぎませんかね…。こういう「設定上は強い」キャラは味方になると「あれそんな強くない…?」となることが多いですが、将軍マジでPCとしても強いんですけど…。そしてイベントでも「この世界観の中でほぼ最強レベルの達人に正面から勝つ」という人外っぷり。もう世界平和この人一人で良くない…?
さて、シュタゲ10周年プロジェクトですが、ようやく3つめが発表されました。2つめは今のところ詳細情報が無いのでスルーしておきます。
コミケでグッズ販売があるみたいですね。
※画像は上記リンク先より引用
オカリンの顔面Tシャツはスルーするとして、ラボメンバッチはほしいですね。しかも1000円というお手頃価格です。
たださすがニコのためにコミケに行く元気はないので、後日通販してくれることを期待しようと思います。今年はドラマCDは出ないみたいですね。
2019-07-13
閃の軌跡Ⅲ、現在第3章なんですが、今回ボリューム大きいですね…すでに70時間くらいプレイしているのにまだ中盤なんですけど。
TOARISEの富澤Pのインタビューが電オラに来てますね。
富澤さん:そうですね。毎年この時期はE3があり“テイフェス”があるという流れがあるのがわかっていたので、E3ではまず世界観とゲーム性を紹介しつつ、“テイフェス”では具体的なキャラクターの詳細を発表と、二段構えでいこうと最初から考えていました。
※上記リンク先より引用(以下同じ)
あ、そうなんだ。てっきりE3直前にリークされたから前倒しにしたのかと。
富澤さん:PS3からPS4というスペックの問題もありますし、今回はUnreal Engine4を使うという判断もあります。それまでは専用エンジンを活用していましたが、これまでに鍛え上げてきた技術と、Unreal Engine4で表現できることを天秤にかけたときに、結果としてUnreal Engine4のよさは空気感、光の表現などを表現しやすいと考えました。
ただ、そのまま使うとリアルだけどどこかで見たような表現になってしまいますし、『テイルズ オブ』らしさを出せずに、ほかの作品と差別化ができないだろうとわかっていました。だからUnreal Engine4を使いつつも、前述したとおり、独自のシェーダー(※陰影やグラデーションを付けるプログラム)を開発しています。例えば遠景の表現はあえてつぶすような感じにして、逆に近景はディテールを増して、動画になるとより自然に変化して見えるようにしているんです。
グラフィックがどんどんリアル寄りになっていくのは、時代の変化として受け入れなくてはならないんでしょうけど、個人的にはテイルズにはTOVとかゼノブレ2のような方向性を目指してほしかったんですよね…今更仕方ないことですけど。
富澤さん:本作はオープンワールドではありません。マップを踏破しながら時折ダンジョンを踏破していくという、レガシーなRPGの作りを踏襲しています。ただ、オープンワールドらしいという印象を受けるような、世界の広さを感じられるという部分は、やはり世界観設定をしっかり作り込んでいるからこそ実現できていると思います。
これはよかった。というか普通のストーリーRPGでオープンワールドがうまくいってる作品ほとんど見たことないし…ゼノブレくらいかな。
――『テイルズ オブ』シリーズのバトルは、バトル後のリザルトでの掛け合いも人気です。そのあたりもあると思ってもよいのでしょうか?
富澤さん:フィールドの移動とバトルを、どう気持ちよく繰り返していくのか、全体的な議論は今も続けています。最終的にどうなるかはまだお答えできませんが、キャラクターの魅力を感じたいという部分と、次々と気持ちよく目的を達成していきたいという部分は、多少合わない部分があると思います。そこはさまざまな検討を重ねている感じですね。
これ絶対なくすつもりだろ。そういうバトルを連続して楽しんでいきたい層は、そういうゲームやればいいと思うよ。そもそも過去作でも戦闘後の掛け合いはスキップできるんだから、それが勢いをそぐことは無いと思うんですよ。
――物語という部分では、先日Twitterでのやり取りで「物語は読後感の気持ちよさを目指しています」と返答されていたのが印象的でした。
富澤さん:ストーリーというよりも、プレイヤーがそれまでやってきたことに対しての納得感を提供することが、ゲームでいうところの読後感のよさだと考えています。この作品に限りませんが、単に動画を見て「感動しました」とは言えない、トータルでの体験の価値を我々は作っていますので。
これはマジでお願いしたい。最近主人公死にすぎだと思う。
インタビュー読むと、なんかバッサリ変化してそうでちょっとこわいですね。きちんとテイルズらしい作品に仕上げてほしいんだよなぁ…バンナムには他にもいろいろなゲームシリーズがあるんですから、テイルズはテイルズで差別化はかっていってほしいな。
2019-07-10
スイッチ携帯版、ついに発表されましたね。カラーリングがいい感じです。まあスイッチを携帯することがほぼないyukkun20はスルーします。それより3DSに外部出力機能をつけた3DS据置版を出してほしかった…。今更ですけど。
そんな3DS関係のニュースです。アトラスの3DSソフト(ダウンロード版)のプライスダウン版が発売になりました。前ソフト2980円であの名作がプレイできます。
DRPG好きなら世界樹、ペルソナファンならPQ、RPG好きならラジヒスがおすすめです。特にラジヒスは濃厚なストーリーのRPGをプレイしたい方に強くおすすめいたします。
…ところで体験版以来音沙汰がない「十三機兵防衛圏」はどうなってるんですかねぇ…?アトラスさん?
2019-07-07
以前sasaさんがご紹介くださったアニメ「世話やきキツネの仙狐さん」、録画だけして視聴していなかったのですが現在まとめ視聴中。これまったりあにめとして結構いい感じですね。yukkun20はこういう「特に努力もしていない主人公がいい思いをする」という作品があまり好きではないのですが、この作品は許せる。というかどれくらい善行を積めばうちにも仙狐さん来てくれるんですかね。
さてP5Rの新しい動画が来てます。
これ絶対杏の協力攻撃じゃなくてモルガナの協力攻撃だろ(笑)
それに転校していったっきりの志帆のイベントも追加されるんですね。杏のデートイベントに登場する感じでしょうか。元気になってるみたいで良かった。
杏殿の私室だー!しかし一人暮らしなのにでかい家だな。
新しいスキルも追加されてるみたいですね。最終的には火属性の火力特化にするのが鉄板だった杏ですが、立ち位置も変わってくるのでしょうか。
ゲームプレイ予定リスト