2025-11-23
プレイが後回しになりがちでしたが、終わってみればいつも通り楽しいディスガイアでした。

魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。

スプラッシュ画面はこんな感じ
ストーリー
- 武士道に生きる悪魔たちが暮らす「日ノ本魔界群」―しかしそこに突如現れた魔提督オープナーにより、日ノ本の悪魔たちは虐げられ、誇りを失った生活を送っていた。かつての日ノ本に憧れてこの魔界にやってきた財閥令嬢・ピリリカは、武士道を嫌う悪魔・フジと出会い、日ノ本にある秘宝「始祖の七振り」を集める冒険に出るのだった―

7つの秘宝集めは王道の基本
- 日本一ソフトウェアを代表するSRPG「ディスガイアシリーズ」久々のナンバリングタイトルです。2023年に発売された7に、全DLCと新規シナリオを追加した完全版です。ナンバリングタイトルですが6までの話と繋がりはなく(DLCには過去キャラが出てきますが)、ここから入っても全然問題はありません。
- ディスガイアはシリーズ通じて基本的にはギャグ路線でありながら、時折シリアス路線を挟み、最終的には大団円、という話です。最近は少しシリアス寄りの展開も増えてきているように思いますが、相変わらずバランスがいいですね。今作はヒロインのピリリカがストーリーを引っ張っていくのですが、ピリリカは重い過去を背負いながらもそれをあまり表に出さず、味方も敵も等しく救おうとする心優しい少女で、それでいて普段の言動はテンプレの日本勘違い外国人みたいなノリですごくよかったです。初代ヒロインのフロンみを感じる…w(声も似てるし

大体全編このノリであるw将軍に土下座させようとするなw
- ストーリーは一話完結型になっていて、お馴染み嘘予告もあります。相変わらずのパロディ全開です。

どこかのゲームキングっぽい次回予告
システム
- アドベンチャーパートとシミュレーションパートを繰り返す、オーソドックスなSRPGです。…見た目は。
- 今作からスタッフが一新されたようですが、従前のディスガイア(特に5以前)を継承しており、違和感はありません。個人的には6が好きだったのですが、どうもあれは世間的には評判が芳しくなかったらしく、5以前のシステムがベースになっている感じですね。
- 今回もシリーズお馴染みの要素は健在です。無限にもぐりアイテムを強化出来るアイテム界、議員たちにワイロを渡して願いを叶えてもらう暗酷技館(従前の暗黒議会)、マナを消費して特殊技(いわゆる術技)を強化するスキル屋、経験値の取得倍率や敵の強さをカスタマイズ出来るチート屋、キャラクターを配置することで様々なボーナスが得られる部隊屋など、このゲーム独自のシステムは(もちろん廃止されたものもありますが)引き継がれています。
- 新しい要素としては「魔界観光」でしょうか。このゲームは章立てになっていて、章ごとに舞台となる世界が変わっていくのですが、一度クリアした章の世界を観光することが出来ます。新しいキャラを仲間に入れたり買い物したり、主人公たちが去った後の世界を垣間見られるイベントがあったりで、エンディング後の世界大好きyukkun20としては満足でした。
- 今作の育成は2段階に分かれています。まず限界突破前までの育成が必要になりますが、こちらはかなり効率のよい育成方法が確立されているので、さほど苦労することなくキャラを鍛えていくことが出来ます。その状態でボスまで倒すことで、シナリオを一通り楽しむことが出来ます(トロコンもこの段階で可能)。さらに隠しボス(※トロコンには討伐不要)を倒すと、パラメーターの上限が1桁上昇し、さらにキャラを鍛えて行くことが出来ます。ここまで行くと修羅の道になりますが、その先にもそれに相応しいボスが待ち構えているので、やりこみたい人にも優しい作りになっていました。yukkun20はトロコンでプレイを終えましたが、60時間かかりませんでした。昔は200時間かかっていたことを考えるといい時代や…
キャラクター
- メインストーリーで加入する固有キャラは6人+後日談で3人で、それに加えて汎用キャラを自由に加入させることが可能です。戦闘で同時に出撃出来るのは10人ですが、戦闘中に出撃キャラを入れ替えることも可能です。
- 今作は「始祖の七振り」集めというテーマがあり、それに沿って仲間が増えていきます。相変わらずキャラはみんな立っていて魅力的でした。日ノ本オタクのピリリカ、ヘタレ将軍のウェイヤス、爆弾魔の義賊シーフォー、最強の武人ヒガン、敵の中ボスでありながら仲間に加わるロボ・スイセンは、みんなそれぞれに戦うべき理由や倒すべき因縁を持ち、それを乗り越えることで始祖の七振りに認められて強くなっていく、という展開は王道ですがやはりいいものです。ディスガイアは何だかんだストーリーが王道なのも魅力ですからね。

シーフォーは爆弾魔で武器マニアで義賊で○○で相手の魂も見える属性盛り盛りキャラでしたね。きらいじゃないよ
- 個人的にはやっぱりピリリカがよかったかな。彼女の物語は涙なくしては見られないのですが、彼女自身が明るく、また有り余る財力で大抵の問題もあっさり解決してくれるので頼りがいが半端なかったです。それでいて普段の言動がボケボケなのもyukkun20好み。
- あと将軍のウェイヤスもよかったです。彼は登場当初はヘタレでスケベで敵ボスの傀儡になっているどうしようもない為政者として登場するのですが、家族愛から将軍としての使命にきちんと目覚め、最後は日ノ本の将軍にふさわしい大器を見せつける―のですがそれでもヘタレでスケベなところは変わらず、エンディング後も権力のある便利な財布ポジションであしらわれていて、そのギャップがよかったですね。
- まあ一番かわいいのはプレネールさんなのだが。

今回もいつも通り議会受付担当
- 過去キャラもDLCで登場します。今回は過去作それぞれから3~4人登場するのですが、いつものように作品ごとに組み分けされておらず、バラバラの組み合わせで登場して、これまで見たことのないキャラの掛け合いがあったりするのも嬉しかったですね。そして全部入りの追加シナリオでは、本編で投げっぱなしになった複線を回収しつつ、過去キャラたち総出演の豪華な内容になっているので、シリーズファンも満足ではないかと。

ボイスがないのだけが残念ですがまあ仕方ない
戦闘
- バトルパートは、スクエア制シミュレーションになっています。高低差や向きの概念はありますけど、拮抗したステータスで戦うゲームではないので…
- 前作では最高レベルが9999万9999、ステータスはHP/SPは約1垓、そのほかは1京が上限になっていて、ダメージは1024くらいでるめちゃくちゃゲーになっていましたが(褒めてます)今作は最高レベルが9999、ステータスは1億(前述の限界突破後は10億)が上限、ダメージも100億くらいあたりと随分常識的な数字に落ち着きました(常識とは

クリア後にとりあえずレベルだけ9999にした状態

全クラスをマスターさせ転生してレベル上げをしている状態

トロコン出来る程度まで鍛えた状態。なお鍛え始めてから数時間でこれ。
- キャラクターの育成も、育成に適したマップと、経験値倍率を上げられるチート屋でサクサクです。今作はオートモードが育成には使いにくくなったので、手動で頑張ることもある程度は必要ですが、詰まったらちょっと育成しておけば、メインストーリーは最後までオートでクリア出来るくらいの難易度になっています。敵の強さは21段階に調節出来るので、歯ごたえのある戦闘を希望の人も安心です。逆にクリア後に登場するやり込みマップの敵はかなり強く、レベルが9999になったくらいでは全然歯が立たないくらいになっています。

こっちのステが5000万行かないくらいなのにひどくない???(まあほかの強化要素を組み合わせたらワンパン出来るけど)
- 戦闘面での新しいシステムとして、超巨大化して戦う「弩デカ魔ックス」が出来ました。巨大化すると、ターン数限定とは言え攻撃範囲も火力も大幅に伸びるので、文字通り切り札として暴れることが出来ます。最も敵も使ってきてメタメタにされるんですが。また各キャラには「神討モード」という強化モードがあり、特定の行動(キャラにより異なる)を取ることで貯めたゲージを消費して様々なバフを得ることが出来ます(例えばフジだと、敵の防御力を無視して攻撃出来る)。汎用キャラはこれが使えないということで固有キャラに劣っていたのですが、最新版では汎用キャラも使えるようになってよかった。

イメージとかじゃなく、マジでこのサイズで暴れます

お互い弩デカ魔ックスしての熱い殴り合いもあるよ
- グラフィックも十分きれいですし、特殊技の演出も凝っていて面白いです。でも演出を何度も見るとテンポが悪くなるので飛ばしちゃうんだよな…あとでまとめてみたいので、特殊技の一覧から技演出だけ見直せるようにして欲しいなぁ、と4の頃からずっと思ってます。
総評
- 今作からスタッフが変わってシリーズの存続も心配されていましたが、蓋を開ければいつものディスガイアで安心しました。ただ限界突破後の育成時間がかなり必要になったのは賛否両論かも知れませんね。yukkun20はトロコンまで行ければいいのであまり気にはなりませんでしたが。
- 前作の問題点として、アイテム界の意味がほぼなくなっている、使用するボタンが多すぎて、UIに統一性がなくなっている、アイテム最大所持数が少なすぎる、という点を上げました。今作のアイテム界はトロコンまでだとほぼ無視しても良いですが、限界突破後を考えるとめちゃくちゃやりこむ必要があるという位置に置かれていて丁度よかったのではないかと思います。UIもかなり改善されたように感じました。アイテム所持上限が少なすぎるのは相変わらずですが…一瞬でアイテムを数百個入手する手段があるのに、最大所持数2000個は少なすぎるよ(とはいえオートで売却するシステムもあるのでなんとでもなります

せめて次回作でなんとかしてくださいよエトナさん
- 今回も十分楽しませていただきました。シリーズファンの方も、そうでない方も、笑えるストーリーが読みたい方、派手なダメージ表記に快感を感じる方、ぺたんこファンの方はぜひプレイしてみてください。

ちょくちょく現代風刺も刺さってきます
2024-12-31
本日のレビューは、ディスガイア7、知恵のかりもの、あのゲー2、SQ3です。
| 魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。 |
 |
プラットフォーム |
PlayStation®5 / PlayStation®4 / Nintendo Switch™ |
| メーカー |
日本一ソフトウェア |
| ジャンル |
史上最凶のシミュレーションRPG |
| 公式 |
魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。 | 日本一ソフトウェア |
| プレイ時間 |
プレイ中(R6.9~) |
| レビュー |
なし |
| 総評 |
未定(現状★★★) |
| 日本一ソフトウェアが誇るSRPGディスガイアシリーズの最新作。プレイ時間が取れないという理由で手を出すタイミングを計っていたらDLC全部乗せが出てしまったのでいそいそと購入。現在メインストーリーを追っていますが今作も日本一らしいバカ天界は健在で楽しんでます。とはいえこのゲームはメインストーリーが終わってからが本番なので評価は未定。メインヒロインの子がめっちゃフロン(笹本優子さん)に声が似ているのはわざと?それとも…??? |
| ゼルダの伝説 知恵のかりもの |
 |
プラットフォーム |
Nintendo Switch |
| メーカー |
任天堂 |
| ジャンル |
アクションアドベンチャーゲーム |
| 公式 |
ゼルダの伝説 知恵のかりもの | Nintendo Switch | 任天堂 |
| プレイ時間 |
25時間(R6.10) |
| レビュー |
【ゲーム】ゼルダの伝説 知恵のかりもの レビュー | Y.A.S. |
| 総評 |
★★★☆ |
| ゼルダシリーズの最新作。アクションアドベンチャーとして確たる地位を気付いた最近の作品とは異なり、昔ながらの謎解き・2Dアクションを楽しめます。正直情報が公開された時は、直接戦闘ができないゼルダ姫が主役とか面白いのか?と思ったのですが、さすがに杞憂でした。やり込み要素も満載で、謎解きも適度かつ色々な解法があったりしてしっかり楽しめました。2Dゼルダの正統進化。 |
| どこかで見た”あのゲー”ムたちを棒人間で作ってみたけれど、果たしてあなたはクリアできるのか? 2 |
 |
プラットフォーム |
PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Steam |
| メーカー |
ディースリー・パブリッシャー |
| ジャンル |
ミニゲーム集 |
| 公式 |
どこかで見た“あのゲー”ムたちを棒人間で作ってみたけれど、果たしてあなたはクリアできるのか?2 |
| プレイ時間 |
10時間(R6.10) |
| レビュー |
【ゲーム】どこかで見た”あのゲー”ムたちを棒人間で作ってみたけれど、果たしてあなたはクリアできるのか? 2 レビュー | Y.A.S. |
| 総評 |
★★★ |
| ソシャゲの宣伝でよく見るあのゲームを本気で作ったらどうなる?というコンセプトのミニゲーム集。期待していた内容そのままで、ひたすらゲームを楽しめます。ゆっくりじっくりプレイするか…と思いきや、面白すぎてたった3日でコンプしてしまった。まだまだ「あのゲー」いっぱいあると思いますんで、第3弾期待してもいいですかねw |
| 世界樹の迷宮Ⅲ HD REMASTER |
 |
プラットフォーム |
Nintendo Switch、Steam |
| メーカー |
アトラス |
| ジャンル |
3DダンジョンRPG |
| 公式 |
世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER – 公式サイト |
| プレイ時間 |
プレイ中(R6.11~) |
| レビュー |
なし |
| 総評 |
未定(現状★★★☆) |
| DSで発売されたダンジョンRPGの名作「世界樹の迷宮」第3作のリマスター版。第1・2作から職業も一新され、サブクラスや大航海クエストなど新しいシステムてんこ盛りで迷宮の沼に引きずり込んでくれます。yukkun20はいつもプレイ前にパーティを組むのですが、今作が一番難産でしたね。でもそれが楽しい。回復役をプリンセスに任せているのでダメージコントロールが難しいのですが、それも楽しい。 |
総評
ハード別(マルチのものはyukkun20がプレイしたハードでカウント)
ジャンル別(ジャンルはyukkun20の独自分類によります)
- RPG…6本
- SRPG…3本
- DRPG…1本
- ARPG…2本
- クイズ…1本
- ミニゲーム…1本
MVG
- ユニコーンオーバーロード
- BAR ステラアビス
- LOOP8
ハード別については本数を見ると概ね昨年並みでした。「その他」の3DSやらGB(ニンテンドーオンライン)やらが入っているのが特徴ですが。
MVGは今年は全く迷わずこの3本を選出。どれも気合の入ったレビューや特設ページを作成している思い深いゲームです。色々メモを取りながらプレイできるゲームはやっぱり名作だと思うんですよね。
それでは皆様、2024年もお付き合いくださりありがとうございました。この記事を書いている時に年を越してしまいましたが、2025年もよろしくお願いいたします。来年もシュタゲリブート、ゼノブレクロス、うたわれなど楽しみにしているゲームがいっぱいですし、頑張ってプレイしようと思います。
ゲームプレイ予定リスト
- 2022/10 スターオーシャン6 [PS5] 検討中
- 2023/05 戦場のフーガ2 [PS5] 検討中
- 2024/04 SAND LAND [PS5] 検討中
- 2024/09 界の軌跡 [PS5] 購入済み
- 2024/11 ドラゴンクエストⅢ [NSW] 検討中
- 2024 モンカルファンタ [未定] 検討中
- 2024 東方の迷宮Tri [PC] 購入予定
- 2025/01 ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄 [PS5] 購入予定
- 2025/03 ユミアのアトリエ [PS5] 購入予定
- 2025/03 ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション [NSW] 購入予定
- 2025/04 ハンドレッドライン [NSW] 購入予定
- 2025/春 LUNAR リマスターコレクション [PS5] 検討中
- 2025/秋 うたわれるもの 白への道標 [未定] 購入予定
- 2025 ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ [NSW] 検討中
- 2025 英雄伝説 空の軌跡 the 1st [PS5] 検討中
- 2025 STEINS;GATE RE:BOOT [未定] 購入予定
- 未定 STEINS;GATE 0 ELITE [未定] 購入予定
2024-04-07
LOOP8、3周目クリアしました。3周目はいわゆるトゥルーエンドだったのですが、このゲーム、1回トゥルーエンドでクリアすると、その後の周回は人間関係の初期パラメーターが10パターンからランダム選択されるようになります。それによってあるキャラのセリフがちょっとだけ変わるんだよな…なんとかチェックせねばなるまい。このゲーム、周回だけならすぐ出来るので、そのパターンを全部見るためにとりあえず4~9周目をクリアしました。かぶりもあったのであと5パターン。
それはそうと、ディスガイア7の廉価版がDLC全部乗せで出ます。まあいつもの日本一である。
ディスガイア7は↓のプレイ予定リストにずっと載っていて、掲載されているゲームの中ではプレイする可能性が1,2を争うくらい高いのですが、プレイする優先度は低めなのでどんどん後回しになってるんだよな…。でも廉価版が出たのはありがたい。またプレネールさんを最強に育てたいところです。
ゲームプレイ予定リスト
- 2022/10 スターオーシャン6 [PS5] 検討中
- 2023/01 魔界戦記ディスガイア7 [PS5] 購入予定
- 2023/05 戦場のフーガ2 [PS5] 検討中
- 2023/11 Tales of ARISE – Beyond the Dawn [PS5] 購入済み
- 2024/02 ペルソナ3 リロード [PS5] 購入予定
- 2024/02 BARステラアビス [PS5/NSW] 検討中
- 2024 界の軌跡 [未定] 購入予定
- 未定 STEINS;GATE 0 ELITE [未定] 購入予定
2022-08-24
ディスガイア7が発表されました。sasaさん情報ありがとうございます。早速公式サイトとPVも来ていますね。
和風魔界とは、今までありそうでなかった設定ですね。今回は「世直し」がテーマですが、主人公は
外道/守銭奴/怠惰と三拍子揃った悪魔らしい性格の悪魔。
「勝てば英雄、負ければ下僕」をモットーに、戦いで勝つためなら、不意打ちでも、騙し討ちでもする。
自称「人情アレルギー」で、人間的な愛情・友情・同情を自覚すると、拒絶反応で吐血と共に悶絶してしまう。
※上記公式サイトより引用
とのことなので、ディスガイアらしい善悪逆転劇が楽しめそうです。
ディスガイアは6で大きくシステムが変わりました。6はまだ荒削りな部分がありましたけど、個人的にはシステム変更自体は歓迎しているので、それを踏襲しているっぽい7にも期待しています。発売日は2023年1月26日予定ですよ。
ゲームプレイ予定リスト
- 2022/冬 星の欠片の物語。しかけ版[PSVR] 購入予定
- 2022/03 Relayer [PS4] 検討中
- 2022/07 ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
- 2022/07 グリムグリモア OnceMore [PS4] 購入済み
- 2022/08 RPGタイム![PS4] 検討中
- 2022/09 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ[PS5] 予約済み
- 2022/09 The DioField Chronicle [PS5/NSW] 購入予定
- 2022/10 モノクロームメビウス [PS5] 予約済み
- 2022/10 スターオーシャン6 [PS5] 検討中
- 2022/11 ポケットモンスター スカーレット/バイオレット [NSW] 購入予定
- 2022 LOOP8 [NSW] 購入予定
- 2023/01 魔界戦記ディスガイア7 [PS5] 購入予定
- 未定 STEINS;GATE 0 ELITE [未定] 購入予定
自分がテイルズを知ったのはPS版ファンタジアからですね。何の雑誌かは忘れましたが…