2018-04-10

うたわれ TVCM公開中 発売まであと2週間ですよ!

碧の軌跡、ようやく終章中盤まで来ました。アリアンロードを倒した所です。負けイベントですがトロコンのためには勝利するしか無いので、かなり入念な準備をして挑みましたけど割と楽勝でしたね。やっぱりイージーだとこんなものか…

さて、発売まであと2週間のうたわれ初代リメイクのTVCMが来てます。


《公式サイト》

TVCM

なにはともあれ発売日に変更がなくて安心しました。GWの楽しみが増えました。

それはそうと、このナレーション、もしかして森山周一郎氏ですかね?「紅の豚」のポルコを演じられた俳優さんの。森山氏はこの作品には出演していなかったはず…と思いましたが、CM中に出てくる「ワーベ」↓の大木民夫氏が鬼籍に入られたので、代役を務められているのかもしれませんね。しぶいチョイス。


プレイ予定リスト

  • 2018/3 英雄伝説 閃の軌跡 I:改 [PS4] 購入予定
  • 2018/3 戦場のヴァルキュリア4 [PS4] 購入済み
  • 2018/4 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 [PS4] 予約済み
  • 2018/6? GOD WARS(DLC「黄泉の迷宮」) [PS4] 検討中
  • 2018/7 OCTOPATH TRAVELER [NS] 検討中
  • 2018? ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 2018 STEINS;GATE ELITE [NS] 予約済み
  • 2018 Kingdom Hearts Ⅲ [PS4] 購入予定
  • 2018 十三機兵防衛圏 [PS4] 購入予定
  • 2018 うたわれるもの斬[PS4] 検討中

2018-04-09

ワイルドアームズ最新作登場ッ! ※

PS/PS2で一時代を築いた、荒野と口笛のRPG「ワイルドアームズ」シリーズの最新作がようやく登場です。スマホゲーだけどな!

知らない人はいないと思いますが一応説明しておきますと、ワイルドアームズは西部劇風の世界観をベースにした王道RPGです。シリーズは5まで出ていますが、直接的なストーリーの繋がりはなく、登場する用語が共通するくらい(舞台となる世界「ファルガイア」や、主人公達の武器「ARMS」など)で、それぞれ独立の物語になっています。

yukkun20は大学時代に3をプレイし、以降F、4、5、XFをプレイしています。個人的には3が一番好きですね。あとXF(唯一のSRPG)もSRPG好きとしては外せません。

このゲーム、いろいろ美点はあるんですが、やはり王道かつ熱いストーリー展開はポイント高いですね。主人公達も敵もそれぞれが信念のために戦っていてそれを隠そうともしないので、戦闘はいつも主張と主張のぶつかり合いで盛り上がります。4のガウンとかヤバイ。

それからなるけみちこさんの音楽が本当にすばらしいです。最新作の主題歌も試聴しましたけど、思いっきりなるけ節全開で、ちょっと涙が…。

まあスマホゲーなのでプレイする時間は取れそうにありませんが、これを足がかりに、いつかコンシューマーに戻ってきてほしいです。それか2をリメイクして。

yukkun20はワイルドアームズを応援していますッ!(※このyukkun20が時々使う「ッ!」っていうのも元ネタはこのゲームです)


2018-04-02

勇なまVRの面白さとコンセプトについての記事が興味深い

先日プレイした「V!勇者のくせになまいきだR」。レビューでも絶賛させてもらいました。

なんでこのゲームがこんなに面白かったのか、電オラさんに制作者コメントが掲載されていますが、興味深い内容になっています。

プレイヤーには友達の部屋に遊びに行く感覚を味わってもらいたかった点や、制作するのも基本の部屋だけにしたらコストも抑えられるという理由から、このゲームデザインに決定した。

ここがこのゲームの肝ですね。ゲームシステム自体を劇中劇にしてしまうことで、「劇」(魔王や娘との触れあい)と「劇中劇」(ゲーム部分)の両方を楽しめつつ、「劇」部分に割くリソースを削るというすばらしいアイデア。

 次はゲーム部分となるボードゲームのバランスについて。当初はRPG世界をシミュレートし、じっくり世界に干渉していくゲームをイメージしていたが、実際のところは魔物を繁殖させて、勇者の拠点を征服する『勇なま』らしい慌ただしい世界征服に落ち着いている。

 その大きな理由としては、じっくりとしたプレイが盛り上がらなかったからだという。状況変化が緩やかだと魔王やムスメのリアクション頻度が少なくなったうえ、勇者がダンジョンに入るなどの状況変化に待ちが発生。この時間が長く、手持ちぶさたになりがちだったと語った。

これもすごく良かったと思います、ゲームをしていて、「手持ち無沙汰」になる時間帯が少ないのはすごく感じました。

 ゲームの処理負荷の都合でこのポジションに配置されていたムスメだが、魔物の表示数やキャラクターのモデリングなども見直して調整を実施。反映後はもれなくみんな右を向いていたとのことで、この調整の効果は絶大だったようだ。

テラ英断。娘が視界に入らない勇なまなんて…(あくまで個人の感想です

 開発側としては1日20分で7日くらい遊ぶことを想定していたようだが、VR酔いしにくく、かつ楽しいのでぶっ続けてプレイしてしまうユーザーが多かった様子だ。

 今回取り組んできていたことは全体的にもよかったとしながらも、ボリュームについてはもう少し頑張りたかったとのことなので、ユーザーとしては次回作に期待したいところだろう。

僕は1日40~50分で10日プレイしているので、結構長時間プレイした部類に入るのかもしれませんね。実際40~50分ぶっ続けでプレイしても、VR酔いを感じることはありませんでした。でもPSVRの本体の重さがじわじわと首や肩に…

PSVRは今でもあまり新しいソフトが出ておらず、ちょっと停滞してしまった感がありますね。「星の欠片の物語」もよかったし、こういうファンタジー寄りなVRゲームがプレイしたいですねぇ。


2018-03-31

うたわれるもの斬 ティザーサイト公開中

零の軌跡ですが、ようやく終章にたどり着きました。今回は話がでかくて重い。でもいよいよクライマックスなので、ここからカタルシスの得られる展開になるといいなぁ。あとそろそろリディスルのアトリエも再開しようと思います。もう1ヶ月くらい放置してるし。戦ヴァル4はようやくAmazonの箱から出しました。

さて、先日紹介した「うたわれるもの斬」ですが、ティザーサイトが公開されました。

プラットフォームはPS4のようです。以下の記事では、スクショが1枚公開されています。

おお…結構リアル等身になってますね。やっぱり格闘ゲームっぽい感じなのかなぁ。


プレイ予定リスト

  • 2018/3 英雄伝説 閃の軌跡 I:改 [PS4] 購入予定
  • 2018/3 戦場のヴァルキュリア4 [PS4] 購入済み
  • 2018/4 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 [PS4] 予約済み
  • 2018/6? GOD WARS(DLC「黄泉の迷宮」) [PS4] 検討中
  • 2018/7 OCTOPATH TRAVELER [NS] 検討中
  • 2018? ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 2018 STEINS;GATE ELITE [NS] 予約済み
  • 2018 Kingdom Hearts Ⅲ [PS4] 購入予定
  • 2018 十三機兵防衛圏 [PS4] 購入予定
  • 2018 うたわれるもの斬[PS4] 検討中

2018-03-28

うたわれるもの 最新作が発売決定 UTZって言われてたアレか!

まだ「散りゆく者への子守唄」も発売していないのに、うたわれシリーズの最新作の発売が決まったようです。

アクション…だと…

3Dモデルを使ったアクションゲームとのことですが、詳細は不明ですね。てっきり格闘ゲームっぽい感じかなと思いましたが、アクションゲームということは違うのかな?yukkun20はアクションはあまりプレイしていませんが、全然プレイしないわけではないですし、何より大好きなシリーズの最新作なので、今後も動向を見守りたいと思います。

発売日は2018年とのこと。来月はもう「散りゆく~」の発売ですよ!


プレイ予定リスト

  • 2018/3 英雄伝説 閃の軌跡 I:改 [PS4] 購入予定
  • 2018/3 戦場のヴァルキュリア4 [PS4] 購入済み
  • 2018/4 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 [PS4] 予約済み
  • 2018/6? GOD WARS(DLC「黄泉の迷宮」) [PS4] 検討中
  • 2018/7 OCTOPATH TRAVELER [NS] 検討中
  • 2018? ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 2018 STEINS;GATE ELITE [NS] 予約済み
  • 2018 Kingdom Hearts Ⅲ [PS4] 購入予定
  • 2018 十三機兵防衛圏 [PS4] 購入予定
  • 2018 うたわれるもの斬[PS4] 検討中

2018-03-04

リディスルのアトリエ プロデューサーのロングインタビュー公開中 20周年だしお祭りゲーとかも出るかも

ディスガイア5ですが、明日にはトロコン(PS4版でいうプラチナ相当。NS版でもシステム内に同条件のトロフィーが用意されている)できそうです。ディスガイアシリーズは1でシステム的には完全に完成しているんですが、毎回意欲的なシステムを追加し、それが好評でもその次の作品ではガラッと毛色を変えてきて、それでいてシリーズの統一感を損なわずなおかつ面白いというのはすばらしいことだと思います。またレビューしますが、今作は1に次ぐ良作と言っていいかも。

そのせいでなかなかプレイできてないリディー&スールのアトリエですが、プロデューサーのロングインタビューが来てますね。

細井氏:ゲームのテンポや内容は比較的好評だったという印象があります。そして、絵画世界というテーマに関しても概ね好評に受け取っていただけたかなという認識を持っています。

yukkun20はまだ序盤なのでゲームの内容についてはなんとも言えませんが、テンポがいいのはその通りだと思います。調合と探索がサクサク進む感じで、メインストーリーの流れも過去作に比べると速いと思います。

――今回はPS4、PS Vita、Switchという3つのハードでの展開でしたが、遊んでいる方のバランスはどのぐらいの感触でしょうか?

菊地氏:全体の半分ぐらいの方がPS4で遊んでいただいていて、残り半分ずつの方がPS VitaとSwitchでそれぞれ遊んでいただいている感じです。Switchに関しては年末にかけてソフトが品切れになってしまい、ダウンロード版を買われている方も多かったです。

やっぱりこれまでのシリーズがほとんどPS系列だったのでそっちの方が強かったですね。トロフィーもありますしね。

細井氏:「フィリスのアトリエ」では一気に世界が広がった分、とっつきにくい部分があり、ユーザーさんからご指摘もいただいていました。そこで今作では、少しずつシステムが解放されることを意識していました。菊地が一番言っていたのは、新システムの公開が遅くなったとしても、何よりもわかりやすさを優先するということでした。逆に既存のユーザーさんにとって序盤のほうで新鮮味が感じられなかった部分があったのかなというのは反省点でもあります。

システムを段階的に解放するのは全然いいと思うんですけど、チュートリアルが相変わらず不親切なのが気になります。特に今回は主人公達がポンコツというスタートなので、余計説明が雑なことに違和感を感じました。

細井氏:見えすぎるとゲームが効率的になりすぎてしまうという点から、そこは担当者のこだわりでもありましたが、縮小マップの縮尺度はわかりにくいところはあったかと思います。加えて、マップによって採取ポイントが見つけにくく、近づないと採取できるかどうかが分かりにくかったことも、ストレスを与えてしまった部分ではあると思います。

今回採取できるオブジェクトが見分けにくいんですよ…これ開発中気づかなかったんでしょうか。アプデに期待。

細井氏:いろいろな方の反応も見て最終的に追加キャラクターを決めようと思い、この2人になりました。ルーシャに関してはタイムカードを駆使して味方をサポートするキャラクターをイメージしていただければと思います。イルメリアに関しては完全なる攻撃型で、戦闘力の高いキャラクターをイメージして作っているという状況です。

イルメリアは師匠らしい活躍が期待できそうですね。ルーシャ共々これは買いかな。

現在プレイしている中で、一番不満を感じているのが、イベントシーンの演出の貧弱さです。せっかく3Dモデルを作っているのに、動きが全然ないどころか、目線の位置がおかしかったりするのは没入感を大きく削いでいます。アトリエはキャラゲーなんですから、この当たりはこだわって欲しかったところ。あと人口密度が薄すぎて、メインの街がゴーストタウンみたいな印象になってるのもマイナス。モブでいいので、もう少し人口増やすか、街の縮尺を縮めた方がいいのでは…と思ってます。

まあ、上述したとおり、テンポの良さとか、キャラの立たせ方はいいと思いますので、十分楽しんでプレイしています。


2018-03-02

GOD WARS 完全版 発売日決定 意外と先でしたね…

「GOD WARS 日本神話大戦」の発売日が6/14に決まりました。

DLCは今冬発売予定だったはずですけど、多分ソフトの発売付近までずれ込むんでしょうね。残念ですけど、正直現在プレイする予定はないのでちょうど良かったかも。

トレーラーも公開中です。

40を超える職業って言ってましたけど、オリジナル版は20そこそこでしたから、かなり大幅に増えてるっぽいですね。プレイヤーの戦略が試みられる展開になりそうです。オリジナル版では戦乙女が強すぎた感があるので、それに匹敵する職業が追加されているといいですね。個人的には超火力を出せるキャラが欲しいところです(うたわれでいうとアンジュみたいな感じ)。

あと数量限定版にシナリオ集が付いてくるのが気になる。僕こういうアイテム大好きなんですよね…。でももしここでシナリオ集手に入れてしまったら、確実にDLCをプレイしなくなる自信があるわ。そのために8000円はちょっと躊躇するなぁ。


プレイ予定リスト

  • 2018/3 英雄伝説 閃の軌跡 I:改 [PS4] 購入予定
  • 2018/3 戦場のヴァルキュリア4 [PS4] 予約済み
  • 2018/4 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 [PS4] 予約済み
  • 2018/6? GOD WARS(DLC「黄泉の迷宮」) [PS4] 検討中
  • 2018? ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 2018 STEINS;GATE ELITE [NS] 予約済み
  • 2018 Kingdom Hearts Ⅲ [PS4] 購入予定
  • 2018 OCTOPATH TRAVELER [NS] 検討中
  • 2018 十三機兵防衛圏 [PS4] 購入予定

2018-02-25

戦ヴァル4 体験版が明日から配信

ディスガイア5ヤバイ。メインストーリークリアして、本格的に育成を始めたのですが、ものすごい勢いで時間が吸い取られていきます。最初はなにから手を付けていいのかよく分からなかったんでレベル上げ+EXP増加屋900の作成から始めたんですけど、やっているうちにキャラ界やらアイテム界やら部隊強化やらの付属システムを使うと効率化できることが分かってきて、断然面白くなってきましたね。DLCのキャラも性能的に尖ったキャラも多く、Switch版(DLCが元から全部乗せ)を購入して正解でした。

おかげで碧の奇跡はインターミッションのデートイベントを終わらせるのに、リアルで1週間かかってしまいました。だってデートの相手が11人(ちなみに女性は内9人)もいて、しかもイベントが5種類(もあるんですよ!?つまり全部で55のイベントがあるというわけで、これは全部見るしかないでしょ。

さて、戦ヴァル4の体験版配信が決まったみたいですね。

体験版は2/26配信、第2章までプレイ可能で、製品版への引き継ぎも可能みたいです。yukkun20は、購入を決めているソフトの体験版はスルーすることも多いんですが、今回は気になる…しかし現在プレイ中のゲームとの兼ね合いが。しかも来月は超忙しくなることが分かっているので、プレイ本数をあまり増やしたくないんだよなぁ。ちょっと悩む。

そのほか、インタビューでも結構興味深い話が出てますね。

――SHAREボタンでのシェアへの対応は、どのようになっているのでしょうか? メーカーとしては実況を推奨していますか?

三神:一部、権利関係のために難しいところ以外は、シェアに制限はないので楽しんでいただけます。我々で遊び方を推奨するのは違うと思うので、制限はかけません。『戦場のヴァルキュリア』は物語を見たいだけでしたら配信でもいいのですが、ブリッツについては見ているだけだと物足りない部分があると思います。見ていただいて、興味を持っていただいたらぜひ遊んでいただき、操作してもらいたいです。

※上記リンク先より引用。以下引用部分に同じ

いいこと言いましたね。戦ヴァルはストーリー重視のSRPGなので制限をかけるという選択肢もあったと思いますが、さすがです。

 端的に言ってしまうと、『1』の雰囲気、操作性を存分に楽しめる新作という仕上がりであった。先に断っておくと個人的に、『2』や『3』のシステムは嫌いではない。携帯機であることを意識したうえで、遊びやすく、楽しめるシステムになっていたと思う。

 一方で『1』のような世界観、操作性をもっと楽しみたいという声があるのもわかる。本作は特にそのような声にこたえる作品になっていると感じた。

yukkun20は1しかプレイしていないですが、その雰囲気や操作性を高く評価している口なので、これはうれしいお知らせ。


プレイ予定リスト

  • 2018/冬 GOD WARS(DLC「黄泉の迷宮」) [PS4] 検討中
  • 2018/3 英雄伝説 閃の軌跡 I:改 [PS4] 購入予定
  • 2018/3 戦場のヴァルキュリア4 [PS4] 予約済み
  • 2018/4 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 [PS4] 予約済み
  • 2018? ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 2018 STEINS;GATE ELITE [NS] 予約済み
  • 2018 Kingdom Hearts Ⅲ [PS4] 購入予定
  • 2018 OCTOPATH TRAVELER [NS] 検討中
  • 2018 十三機兵防衛圏 [PS4] 購入予定

2018-02-24

5pb.ウィンターセールが開催中 シュタゲもロボノも割引中です

毎年恒例の5pb.ウィンターセールですが、今年は少し時期がずれ込んだものの無事開催。関連作品が大幅値下げ中です。

詳しいことは特設サイトをどうぞ。

例によってうちのサイトに関係ありそうなものだけ紹介します。

ソフト名 ハード 販売価格 セール価格
STEINS;GATE PSV 6264円 1620円
STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん PSV 5184円 1620円
STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム PS3 6480円 1620円
PSV 6480円 1620円
STEINS;GATE 0 PS4 7560円 2160円
PS3 7560円 2160円
PSV 6480円 2160円
ROBOTICS;NOTES ELITE PSV 6480円 2160円

過去のセールだとスマホ版も安くなっていましたが、今回はコンシューマー機のみのようなので要注意です。

ロボノの割引率が昨年より高いくらいですかね。SG0のアニメも始まりますし、今のうちに予習しておきましょう。

そういえばニコ生でやってる関智とミンゴスの「オトナの科学ラジオ」、録音はしてるけどまだ聞いてないや。


2018-02-22

初代アトリエ・マリーのアトリエがスマホ版に移植

iOS/Android用アプリ『マリーのアトリエ Plus ~ザールブルグの錬金術士~』が近日中に発売予定です。価格は1200円

懐かしいなぁ。初代版が発売された1998年は王道RPG全盛期。そんな中で「世界を救わない」RPGとして生まれた「マリーのアトリエ」は結構衝撃的でしたね。本当に3年間チクチク調合するだけですからね。つーか今年20周年でしたっけ。

幼馴染み、ツンデレ(ただし男)、武器屋の親父など今でもアトリエシリーズに息づくキャラの源流を見ることが出来ますし、戦闘もかなり単純なのでスマホには向いていると思います。最近アトリエに入った方も、この機会にプレイしてみてはいかがでしょうか。