2011-05-19

3位は多分KH2の誰か

ゲームの歴史の中で最も撃破困難なボストップ10-GIGAZINE

ランキングで僕が知っているキャラはKHのセフィロスだけでしたけど納得です。これまで僕がプレイしたゲームの中で,もっともおもしろかったボス戦は間違いなくセフィロス戦だと思いますので,それが多くの人の同意を得られているというのはちょっとうれしいです。

ちなみに個人的2位はややマイナーゲーですが,「鋼の錬金術師 翔べない天使」(PS2)の大佐&少佐戦です。大佐にチャクラムを投げまくった思い出が蘇るな。


2011-05-09

「比翼恋理のだーりん」にも超期待!

STEINS;GATE バナー(紅莉栖)

電撃オンラインに、シュタゲ新作の特集が組まれてますね。

『STEINS;GATE』情報を総まとめ! 『比翼恋理のだーりん』のプレイレポートもお届け – 電撃オンライン
http://news.dengeki.com/closeup/steinsgate/?rside

今から楽しみです。ちなみにこれまでも何度か述べてますが、yukkun20は助手派です。

早くBDが発売にならないかな…!


2011-05-07

コロニー6も施設のレベル上げは完了しました

ゼノブレイドはとうとうラスボス直前まで行きました。もちろんこれから恒例のサブイベント消化が始まるのですが。

PCの最高レベルは99なのですが、普通こういうゲームだと、ラスボス挑戦の適性レベルは50くらいで、それ以上のレベル上げは趣味の世界に入って来るのがほとんどだと思うんですけど、本作の適性レベルは80です。しかもサブイベントをきちんとこなしていれば特にレベル上げしなくてもこの程度には到達できます。

次第にスキルやアーツ、ジェムなどが充実してきたため、同レベル~+2程度のユニークとも対等に立ち回れるようになってきました。

どのキャラを使ってもそれなりに楽しいというのは、RPGには珍しい仕様なのではないかと思います。魔法キャラでも立ち回りを意識していれば十分楽しいです。


2011-04-24

出来ることも増えて楽しいです

Xenobladeは現在終盤、帝都アグニラータまで来ています。
世界の謎もだんだんと明かされてきて、ストーリー展開に目が話せません。
ところで僕が思うに、せっかく濃いキャラクター造型なのに、パーティキャラを中心に置いたサブイベントが少ないせいで、ちょっと損しているような気がします。キズナトークとか、クエスト受注時の軽いやり取りとかはあるんですけど、パーティキャラが依頼主のクエストとかあればもっと良かったと思うんですよね。


2011-04-14

まぁレベル上げ代わりになっているので…

うぅ…今週が始まってからゼノブレイド、サブイベントの消化しかやってねー。
そろそろメインストーリーを進めていきたいところなのですが…
多度そのかいあって、ようやく全体の3分の2くらいのクエストを消化しました。これから先しばらく大きな街もないようですし、ようやくストーリーに集中できそうです。


2011-04-10

Wiiも棄てたもんじゃないな

というわけでゼノブレイドは現在7章です。
クエストがどんどん増えていって、最近ではクエストとマップ埋めに奔走しています。ストーリー的にはメインキャラがほぼ出そろい、いよいよ中盤と言ったところです。
しかしその後も出てくる町出てくるフィールド、全部広ぇー!
しかしフィールドは走りながらアイテム探しが出来ますし、新しい場所にたどり着くと少なからず経験値がもらえるので、マンネリになることなく楽しめています。というか、フィールドには不自然な断崖絶壁とか渡れない海などはなく、基本目に見える場所には全て到達できるというこの壮大さが素晴らしいです。
たしかにグラフィックはちょっと荒いし、メニュー回りとか言いたいことが無くはないんですけど、うまくいろいろな要素が高度にまとまっているという印象を受けています。
これぞ日本のRPGって感じ。


2011-04-06

大人の女性もいけるんだ

ゼノブレイド、現在5章です。
これメインキャラの声優さんは失礼ながらほとんど存じ上げないのですが(最近アニメから遠ざかっているので勘弁してください)、サブキャラの声優さん豪華だな。特に若本規夫氏、玄田哲章氏、納谷悟朗氏などオッサン声が充実しすぎです。
あとカルナが渡辺明乃さんというのは驚き。というか僕の渡辺さんのイメージはTORのマオとケロロ軍曹のタルルだからな…


2011-04-05

ヴァイスの最期はなかなかに衝撃的でした

ちまちまプレイ中のTOですが、ようやくCルート4章に入りました。これで都合全てのルートを見たことになります。後はサブイベントだけですね。
全部の筋を見ましたけど、Lルートみたいに自分を駒に徹しても、Cルートみたいに信念に生きても、Nルートみたいにその場その場の流れに委ねても、結局行き着くところが同じという所になんか人生訓めいたものがうんたらかんたら(以下略
せっかくなのでもう少しプレイを続けるつもりです。CCはまだほとんど手を付けていませんしね。


2011-04-04

なんかクエストの合間にメインストーリーみたいな感じ

ゼノブレイドは現在3章です。
初っぱなからなかなかに意外な展開目白押しで続きがめっちゃ気になるのに、クエストを完璧に終わらせたい完璧主義な自分がなかなかストーリーを追うのを許してくれません。っていうかダンバン絶対序盤で「妹と…世界を頼む…」とかいって死ぬと思ってました。まさかパーティキャラとは。サーセン。
パーティの紅一点が早々に離脱という憂き目にめげず頑張ってます。
しかしマップ広いな!最初の町があの広さってどんだけ。一回りして住民に声かけるだけで、リアル一日のプレイが終わるっつーの。でもそれぞれのキャラが練ってあり、しばらく歩き回るうちに地形も理解できるようになったりしてきます。移動もショートカット機能が豊富なのでそんな苦じゃないし。
またクエストも数は多いんですが、依頼者がそれぞれ「誰かのために何かを頼む」という形式で、クリアすると町の人間関係に変化が生じる(それも人間関係図に反映される形で)ので、ついついやり込んでしまいます。
もう少し単純なお使いクエストを減らして、それぞれのクエストを厚くしても良かったような気がしますけど。


2011-04-01

攻略本売ってないんだけど

マイソロ3も終わりました。
ここんところストーリーがしっかりした大作RPGやってないなぁ…と思い、ラストストーリーとも迷ったのですが、結局Wiiの名作と名高い「ゼノブレイド」を始めました。 とりあえずまだ始めたばかりなのですが、3Dキャラがちょっと微妙。なんかあごがとがりすぎじゃね?かなり造型がリアル寄りなのが個人的にもちょっと辛いです。
しかしストーリーは結構イケる。熱い展開が多く、自然のめり込めるようになっています。これは名作の予感…!