2021-01-24

【ゲーム】ブリガンダイン ルーナジア戦記 レビュー

TO運命の輪、サモナイ6、風花雪月、ルーナジア戦記…SRPGはやっぱりいいですね。真面目にやるとめちゃくちゃ時間取られますけど、それだけの価値があります。

ブリガンダイン ルーナジア戦記

プラットフォーム Nintendo Switch、PlayStation®4
ジャンル ファンタジーウォーシミュレーション
価格 パッケージ版/DL版:7,200円(+税)
Limited Edition:11,800円(+税)
公式 ブリガンダイン ルーナジア戦記
プレイ時間 1周目:30時間(ノーザリオ)
2周目:28時間(シノビ)
3周目:31時間(ミレルバ)
4周目:23時間(グスタフ)
5周目:18時間(マナ・サリージア)
6周目:21時間(ガイ・ムール)

 

タイトル画面はこんな感じ

続きを読む(ネタバレ注意) »


2020-12-30

【ゲーム】年間ゲームレビュー 2020 3/4

本日のレビューはトトリ、ルーナジア戦記、テイクレ、東方の迷宮の4本です。

プラットフォーム PlayStation®4, Nintendo Switch™, Steam®
メーカー ガスト
ジャンル 新約錬金術RPG
公式 アトリエ 〜アーランドの錬金術士1・2・3〜 DX 公式サイト
プレイ時間 57時間(R2.6)
レビュー 【ゲーム】トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX レビュー | Y.A.S.
総評 ★★★☆
アーランド3部作(今は4部作ですが)の2作目。ロロナの正統進化ですが、個人的には今作のように大きな目標がどーんと提示され、それに向かってあてどなく進んでいく話が好きなので前作よりも高評価です。キャラクターエピソードも十分なボリュームで、トトリの母のキャラが受け付けられなかったのと、トロコンが結構シビアなのを除けばほぼ欠点のない作品でした。
プラットフォーム Nintendo Switch™, PlayStation®4
メーカー ハピネット
ジャンル ファンタジーウォーシミュレーション
公式 ブリガンダイン ルーナジア戦記
プレイ時間 プレイ中(R2.6~)
レビュー なし
総評 未定(現状★★★)
1998年に発売された第1作から20年の時を経て戻ってきた最新作。なんというおっさんホイホイ。6カ国が群雄割拠する大陸を舞台に、騎士が統率するモンスターを育成しながら、ヘクス制のフィールドで戦わせるという、ブリガンダインの精神を完全に受け継いでいます。正直スタッフも一新されて、名前だけの別物になるのかと心配していましたがいらぬ心配でした。第1作へのリスペクトと愛を感じます。ただしストーリーが弱く、群像劇と評価するには躊躇を覚えますね。ユーザーサポートも厚く、次回作にも期待したい。
プラットフォーム App Store, Google Play™
メーカー バンダイナムコゲームス
ジャンル 愛しき咎我人(なかま)と出会うRPG
公式 テイルズ オブ クレストリア|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
プレイ時間 プレイ中(R2.7)
レビュー なし
総評 未定(現状★☆)
そろそろ別のスマホゲーにも手を出すか…と始めたテイルズ最新作。深みのないストーリー、単純すぎるバトル、今時単純作業を異常に繰り返させるだけのゲームデザイン、まったく増えない新キャラ、大量のバグの放置(未だに直ってないバグも多い)など、キャラモーションがよくできていることとアーチェさんが登場する以外に褒める部分が見つからない駄作(アーチェさんが出なければ★1つにするところ)。散々配信延期して出てきたのがこれってテイルズの将来が心配になるレベルです。いずれこのあたりは詳しく語りますけど、シリーズファンにも全然おすすめしません。
プラットフォーム Nintendo Switch™/Steam®
メーカー 偽英国紳士団 / CUBETYPE
ジャンル ダンジョンRPG
公式 東方の迷宮 幻想郷と天貫の大樹 PS4® / Nintendo Switch™ 公式サイト
プレイ時間 105時間(R2.7~11)
レビュー 【ゲーム】東方の迷宮 幻想郷と天貫の大樹 レビュー | Y.A.S.
総評 ★★★☆
たくさんの仲間をとっかえひっかえしながら進んでいくDRPG。元は同人ゲーだとは思えないほど美しいグラフィックと緻密なゲームデザインに感動して購入しましたが期待は裏切られませんでした。戦闘システムはDRPGでありながらWT制と非常に尖ったものですが、一度はまると抜け出せない中毒性があります。キャラクターの強化方法も抱負で、好きなキャラを好きなように鍛えて連れ回すことも出来ます。とにかくDRPG好きなら一度はプレイしてほしい名作。次回作も開発中とのことなので楽しみにしています。パルスィは俺の嫁。

今年も東方にガレ魔女と名作DRPGに会えて良かった。来年もいいDRPG出ますように。


2020-12-02

「ブリガンダイン ルーナジア戦記」が明日アップデート!

今日はビックカメラのPS5抽選結果発表日~♪

さ、仕事仕事…

最近全然言及していませんでしたが、ブリガンダイン、明日で5周目をクリアできそうです。本作は6つのシナリオを選択できる方式なので、あと1周でコンプできる予定。そしてこのタイミングで大きなアプデが来ましたね!

NSW版は明日配信されるそうです。公式サイトにも詳細情報は出てないのですが、電オラさんの↑の記事によると、

  • 難易度を細かく調整できる「CUSTOM」の追加
  • ギガース・ゴブリンに3段階目のクラスチェンジ追加
  • ボタン1つでオートモード起動
  • アイテム周りのUI改善
  • クエストで「毎月派遣」が選べるように
  • 戦闘高速化

などの改善があったようです。正直死ぬほどうれしぃ…。ギガースやゴブリンはあまりに使いにくくて正直一度も育成したことなかったですが、これで使い勝手が上がりそうですし、オートやクエストは使うまでに押すボタンが多くて不便さを感じなくもなかったので、そこが改善されたのはありがたいですね。

今年中になんとか6周目まで到達したいと思ってます。やっぱりSRPGは最高だぜ!PS4版も12/10発売予定なので、SRPG好きならぜひ!体験版だけでも!!


2020-09-24

ブリガンダイン ルーナジア戦記がPS4に移植決定!

ブリガンダイン ルーナジア戦記のPS4(PS5でもプレイ可能)移植が決まったー!ネットでもあんまり盛り上がってないからちょっと心配してたけど、やっぱりSRPG好きには刺さったんですねー!だって出来も良かったし、メーカーさんのシリーズへの愛も感じたもん!

またアプデの予定もあるみたいですね。

Nintendo Switch版とPlayStation 4版の両方を対象とした無料配信を計画しています。
このアップデートの意識的なテーマは、まずは「本作を買って頂いた全ての皆様」に向けて。
そして、各所で周囲におすすめして頂いたり、レビューやプレイ動画配信で本作の魅力を多くの方々にお伝えしてくれた熱いブリガンダインフォロワーの皆様へ、コンテンツでお返しをしたいというものです。
また、「Nintendo Switch版を遊び尽くした」と感じている方が「もう一回遊んでみようかな」と思えたり
アップデートがきっかけで新たに興味をもってくださる方が増えるようなものを目指しています。

第13回「PS4版のリリースと今後のブリガンダインの展開について」|プロデューサーレター|ブリガンダイン ルーナジア戦記より引用

yukkun20は既に4周目ですが、まだまだ楽しめています。ルーナジア戦記(イベントアーカイブ、BGMアーカイブ、ユニット辞典、モンスター辞典などが一体になったシステム)のコンプ(※最低7周必要)目指して頑張ります!PS4ユーザーもぜひこの機会にプレイしてみてください。あと攻略本出そうにないので、Limited Editionの公式ガイドブック超おすすめ。というかこれあれば攻略本不要のレベル。


2020-08-06

ブリガンダイン ルーナジア戦記のアップデートパッチver1.0.3が配信中

ルーナジア戦記のアップデートパッチが配信されましたね。それと同時に今後のアップデート計画も公開されました。

今回のアプデで気になったのはやはり、

ですね。なぜかというとこれyukkun20が先週報告したバグだから。もちろん自分だけが気付いて報告したなんて思っていませんけど、多少なりともこのソフトの改善に貢献できたのであればありがたいことです。ついでにソフトに対する感謝も伝えられましたし。

イベントコンプを目指しているyukkun20にとってはこの問題はかなり致命的で、これが解消されてから3周目に入ろうと思っていたので、早めに改善されて助かりました。明日からミレルバで3周目プレイするぞー。


2020-07-07

ルーナジア戦記の攻略情報が公開中 公式ならではの濃い情報に期待

ブリガンダイン公式Twitterで、攻略情報を扱う「ロレンツォ学術院」が始まっています。

第1回は「難易度による違い」で、これについての詳細な情報は限定版付属の攻略小冊子に書いてあるのですが、そこにも書いていない情報にも若干触れられていたので、限定版をお持ちの方も一度覗いてみられてはいかがでしょうか。

しかし終盤に追加されたマップが鬼畜過ぎる…(特に「自由の幻影」はほぼ3対2の戦いを強いられるので)。こっちも既に一軍はほとんどのキャラがレベルカンストもしくはほぼカンストまで到達しているんですが、敵の騎士の方が能力高いし、おまけに初期配置が鬼畜でほぼ例外なく味方が分断された状態で始まるので、毎回苦戦しています。ここまで来てノーデスを諦めるわけにも行かないし…

ちなみに、終盤になると味方の主力は大体の人がエンシェントドラゴンになると思いますが、青属性の敵にやられそうになることが増えてくるので、緑属性の強力なキャラがいると助かりますよ。と言ってもモンスターで緑属性の強キャラはほぼいないので、騎士をソードマスターかスナイパーにするのがベストです。


2020-06-29

【ゲーム】ブリガンダイン ルーナジア戦記 ファーストインプレッション

限定版付属の攻略本が普通に攻略本として過不足ないレベルでびっくりした。というかこれのあるなしで攻略難易度に影響が出そうなので、限定版を是非どうぞ。

ブリガンダイン ルーナジア戦記

ブリガンダインシリーズの最新作です。前作から22年経ってまさかの復活!

体験版でプレイし、最も難易度が低いと言われるノーザリオ王国でプレイ中です。ちなみにEASYではなくNORMALプレイ。

良かったところ

  • ある意味オンリーワンとして完成されていたブリガンダインらしさをきちんと正統進化させています
  • システムは複雑だがチュートリアルが充実してます(ただ、習うより慣れよですが)
  • バトルパートに早送り機能があってさくさく進められます
  • バトルパートで接敵まで時間がかかりすぎる…と体験版では思ってましたけど、これくらい間が開いていないと戦線を構築する暇がないのでむしろOK。面倒ならオートで彼我の距離が詰まるまで進めればいいし
  • また体験版では敵味方の区別が付きにくいと言いましたけど、全然気にならなくなりました。なぜなら長い間戦っていると味方のメンツは記憶できるから、識別記号自体の必要性がかなり下がる
  • 全体的に攻撃力が低め(もろいキャラでも1~2発で沈むことはあまりない)ですがどんな強キャラでも囲まれたらすぐ死ぬので、がっぷり四つに組んで陣形の妙を楽しめます(というより陣形を組まないと勝てない)
  • 1回のバトルパートも意外と短いです
  • 最初のクラスチェンジまではあっという間で、後述の修練場を使えば実戦に出さなくても育成が出来るので、遅れて加入したキャラも活躍できます
  • 味方のターンならいつでもセーブが出来ます
  • 体験版ではシュフェン(途中加入する騎士)の士官イベントがわりとぞんざいでしたが、彼女の設定を生かすものに変更されています
  • 敵も味方と同じルールで動いているので、(唐突に異常に強力なユニットが登場するなどの)理不尽さを感じません

気になったところ

  • 微妙にコントローラーに対するレスポンスが悪い感じがします(体験版よりは気にならなくなった)
  • セーブロードが長いです。またロードの度に、「ロードコマンドを選択」→「現在のデータが消失するという警告」→「ロードデータの選択」→「ロードしますがよろしいですかという警告」を強いられるのは面倒。警告は1回でいいです。yukkun20はイベント回収のためセーブロードを多用しているので結構気になります。出来ればクイックセーブ/ロードがほしいところ。
  • ストーリーが薄い感じがします(現状は「群像劇」とはいえないでしょう。ただこれは序盤だからかも知れません)。特に敵国が滅亡する時も大袈裟な演出はなく、テキストで触れられるだけなのはちょっと寂しい。キャラクターイベントも少なめ。

序盤攻略のコツ

この記事で十分なんですが、個人的に感じたコツでも。ノーザリオ王国が念頭にあります。

  • 序盤はマナがカツカツなので、むやみにモンスターを増やさず今いるキャラを大事に育てる(特に上級以上のモンスターは大事に)
  • メイン6人の内3人は即戦力なので国境沿いに置いて防御を担当させる。その間にレベルの低いキャラやこれから主力を任せたいキャラを修練場にクエストに出してレベルを上げる。ついでに低レベルモンスターのレベルも上げる
  • 騎士もモンスターも修練場でレベルが10になりクラスチェンジしたら前線に戻し、少しずつ侵攻していく。即戦力1~2人+若手1~2の組み合わせで安定。
  • 一度倒したモンスターは敵側も復活しないので、敵が強くても,強い敵モンスターを集中砲火で倒して撤退するのを繰り返せば戦力を削れる
  • 手の空いた騎士はクエストに出す。聖杯を狙って「永遠の業火」を手に入れればエンシェントドラゴンを調達できる(割と序盤で手に入れている人が多い感じなので,何らかの補正がある?)。主力騎士にグレムリン(インプの上級)と一緒に編成すればリアクトで火力は倍。
  • 術士系の騎士はエンチャントレス系とクレリック系の両方を経由させると攻防どちらも活躍できる
  • 戦線構築の基本は、1列目に壁・物理火力、2列目に術火力・間接攻撃、3列目に回復役。
  • わりと強いと思うモンスター
    • ドラゴン系…主力。命中率がやや悪いが許容範囲。本人も壁として有能だが、固いキャラで壁を作り、そこでせき止めた敵にブレスをかけるのが鉄板戦術。
    • エレメンタル系…移動後にブレスが吐けるだけで強い。極めて打たれ弱いので味方の後ろから出さないこと。味方を巻き込むことになっても気にしない。
    • ユニコーン系…ほぼ唯一の回復役。全部隊に配属してもいいくらい。騎士が回復系でも回復している暇はないことが多いのでいて損はない。部隊の火力担当が高火力低命中率ならペガサス、中火力中命中率ならナイトメアにすると相性がいい
    • リザードマン系…高コストの壁の隙間を埋める低コスト壁。盾防御で粘り強く戦える。
    • エンジェル系…攻撃と回復の両方が出来る万能型。ただし下級の間は射程が2なので位置取りには注意が必要。
  • ただの他のモンスターにも一芸があり、単純に弱いキャラはほぼいないので、好きな部隊を育てましょう。インプ系はリアクト、マーメイド系は水上限定の魅了攻撃、ケンタウロス系は長射程攻撃、ハイドッグ系は再移動と必中ブレス、マンドレイク系は状態異常攻撃なんかを使ってピンポイントで輝きますし。

2020-05-04

【ゲーム】ブリガンダイン ルーナジア戦記 体験版 レビュー

限定版付属の攻略本がめっちゃほしい。

ブリガンダイン ルーナジア戦記 体験版

1998年に発売されたSRPGの雄、ブリガンダインシリーズの最新作です。前作から20年経ってるんですが。

タイトル画面はこんな感じ。「前回の続きから」は最新のセーブデータを自動的ロードしてくれます。

体験版では、SRPG初心者のためにかなり詳しめの説明になっている「チュートリアルモード」と、序盤を軽くプレイできる「トライアルモード」を楽しめます。

チュートリアルが充実している感じがあります。

最初の自拠点数は5つで、体験版では敵が攻めてこない(つまり拠点が減らない)ので、速攻でクリアするもよし、10ターン育成を楽しむもよし。

どのブリガンダインも、裏の顔(正義だと独善、誇りだと高慢みたいな)がありそうな設定ですね。

ゲーム本編ですが、この世界に5つ存在する「ブリガンダイン」という至宝を持つ5つの国家と、ブリガンダインを持たない1つの国家の合わせて6つの国家が、この大陸の覇権をかけて相争うという設定です。

キャラデザは珍しいテイストですが、硬派なゲームデザインに合ってると思います。

体験版でプレイできるのはそのうちの1つ、正義のブリガンダインを持つノーザリオ王国です。大陸の北東に位置する島を拠点にしているため、敵国と接する拠点が少ない(=攻めやすく守りやすい)のが特徴ですね。一言で言えば大英帝国。

ゲームはADVパートとSLGパートが交互に進むお馴染みの方式です。

オーソドックスですが、スキップ、オート、早送り、ログが全部あるのは素晴らしいこと。

SLGパートは拠点制圧型ですね。これもオーソドックスな方式です。敵拠点に隣接している自拠点に駐屯している部隊しか出撃できないのですが、移動直後の部隊は出撃不可なので、先の先を読んだ部隊派遣が必要になります。

SLGパートは節に別れていて、前半は移動パート、後半は進撃パートになってます。

彼我戦力差も一目で分かる親切設計。

移動パートでは、国内の部隊を前線に移動させたり、手が空いている部隊をクエストに出したり出来ます。クエストに出すと、アイテムや新しい仲間を獲得したり、戦わずに経験値を稼いだり出来るので、新人を鍛える専用部隊とか作っておくのがいいかもしれませんね。

最近少なくなった(気がする)ヘクス制のバトルパート。

進撃パートでは、敵拠点に侵攻したり、逆に敵拠点から自拠点に侵攻されたりします。侵攻が起きると、バトルパートに移ります。バトルパートでは、双方とも最大で3部隊を繰り出して戦うことになります。

1部隊は、指揮官である騎士(人間)と、それに従うモンスター(最大6匹)から成ります。騎士にはそれぞれ統魔範囲というパラがあり、騎士から一定の範囲内にいる自軍モンスターを強化できます。よって各キャラは自由に動かせますが、基本的にはひとかたまりで動くのがベスト。敵ユニットと戦うことで経験値を稼ぎ、鍛えていくことが出来ますが、モンスターはHPが0になると消滅します。召喚した弱いモンスターを使い捨ての囮にするか、それともじっくり育てて将来の主力にするかも自由です。

クラスチェンジは育成の華。

さらに騎士やモンスターはレベルを上げることでクラスチェンジし、より強力な技や魔法を覚えさせることが出来ます。モンスターは基本的に上位クラスに上げていくしか出来ませんが、人間は全然違う職業に転職することも出来るので、育成も楽しそうです。

開発者コメントによれば、メインモードだけで1プレイ30時間*6周プレイできるとか。

そんなわけで、ちょっとボリュームは少なめですが製品版が楽しみになる体験版でした。

良かったところ

  • きちんとブリガンダインらしさを引き継いでいる
  • システムはやや複雑だがUIは整理されておりわかりやすい
  • バトルパートが真上からの視点と斜め上からの視点を選択できる。拡大も可能
  • 育成の幅が広く、ユニットをあれこれ考えながら育て、編成する楽しみがある
  • 地形、属性相性などにより命中率や火力が大幅に変動するので、戦略性が高い

悪かったところ

  • 微妙にコントローラーに対するレスポンスが悪い感じがする
  • バトルパートでの敵味方の識別マークが見づらい
  • システムが結構複雑なので初心者にはとっつきづらい気がする(とはいえ不親切というわけではないですし、単純化すれば戦略性が下がるので、一概に欠点とは言えませんが)

あとはキャラ萌えがあるかだな…。各キャラには背景などのフレーバーテキストが設定されているのですが、これが単なるフレーバーなのか、それとも本編にがっつり絡んでくるのかはまだよく分からないです。せっかくの設定なのでシナリオで生かしてほしいですが…。全体的には好印象だったので,前向きに購入する方向で考えます。あとはプレイ時間を確保できるかだな…


2020-03-03

ブリガンダイン ルーナジア戦記の発売日が6/25に決定!

yukkun20が期待している今年のSRPG枠「ブリガンダイン ルーナジア戦記」の発売日が6/25に決まりました。思ったより先で助かった…

ただ個人的な意見を言わせていただくと、このPVの出来は微妙な気がする。ブリガンダインはSLGパートも大事だけど、キモなのはRPGパートなので、そのあたりの情報をもっと出していって欲しいのですよ…!

しかしyukkun20はヘクス制のSRPGが結構久しぶりです。どれくらい久しぶりかって、多分前回プレイしたのは20年前の初代ブリガンダインだわ。

ちなみに昨年のSRPGの覇者ことFE風花雪月ですが、現在3周目の終盤です。あと1ヶ月もあれば終わるか…と思ってたんですけど、DLCで煤闇の章が配信されたのでそちらを先にプレイしています。こっちは育成に頭を使わなくていいので気楽にプレイできますね。結構ボリュームがあるので1週間以上はかかりそうですけど。はたしてブリガンダインまでに4周目プレイできるのやら…

あと、#FEも購入しました。十三機兵防衛圏のレビューを書いたらプレイ始めようと思います。積みゲー崩し頑張るぞ。


ゲームプレイ予定リスト

  • 2018/09 トトリのアトリエDX [PS4] 検討中
  • 2018/09 メルルのアトリエDX [PS4] 検討中
  • 2019/08 東京クロノス [PSVR] 検討中
  • 2019/09 ドラゴンクエストXIS [NSW] 検討中
  • 2019/11 ポケットモンスター ソード/シールド [NSW] 検討中
  • 2019/12 新サクラ大戦 [PS4] 検討中
  • 2020/01 幻影異聞録#FE Encore [NSW] 購入済み
  • 2020/06 ブリガンダイン ルーナジア戦記 [NSW] 購入予定
  • 2020/春 星の欠片の物語。[PSVR] 購入予定
  • 2020/夏 創の軌跡[PS4] 購入予定
  • 2020 テイルズ オブ アライズ [PS4] 購入予定
  • 2020 ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション [NSW] 検討中
  • 2020 ブレイブリーデフォルト2[NSW] 検討中
  • 来冬 ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 未定 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 [PS4] 購入予定
  • 未定 GRANDIA HD Collection [NSW/PC] 検討中
  • 未定 STEINS;GATE 0 ELITE [未定] 検討中

2019-09-05

今回のニンテンドーダイレクトも結構な内容でした

Project LUX始めました。現在第3章が終わったところ。いままで「プロジェクト・ラックス」って読んでたんですけど、どうも「プロジェクト・ルクス」っぽいな…(今さら

今回のニンダイも気になる内容満載でした。個人的に気になったゲームをピックアップ。

ゼルダの伝説 夢をみる島

https://youtu.be/WPSuJLVmHgo

いよいよ今月発売ですね。ところでヒロインの情報いつまで引っ張るんだよ!

幻影異聞録#FE Encore

FEも好きでペルソナも好きなのに、これプレイしないって選択肢あるんですかね…WiiUを持っていなかったために涙を呑んだ♯FEがリメイクされて帰ってきたー!

2020年1月17日発売。2020年の幕開けはこれになりそう。購入予定。

ポケットモンスター ソード・シールド

相変わらずやり込み要素多いなぁ。実はyukkun20がポケモンを買わなくなったのは、要素が過剰すぎたのが原因なのでちょっと心配。

ブリガンダイン ルーナジア戦記

先日ちょっと紹介しましたが、戦術SLGの名作「ブリガンダイン」の続編が20年ぶりに登場です!発売は2020年春。いやはや、SRPG界の未来は明るいなぁ。

今後の情報次第ですが、基本的に購入する方向で考えます。キャラデザがストライクゾーンギリギリなので限定版はいいかな…と思いましたが、公式攻略本が付いてくるみたいなので購入するなら限定版で決まり。

ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション

ゼノブレシリーズの第1作、「ゼノブレイド」のリマスター…じゃなくてリメイク版が2020年に発売決定です!まじかよ!いや、リマスターは来ると思ってましたがまさかリメイクが来るとは。これは購入を検討すべきですね。

ところで動画の途中に出てきた↑この可愛い女の子だれ?新キャラ?

…え、メインヒロインのフィオルンじゃないかって?嘘だっ!

※※画像はゼノブレイド3DS版PVより引用

フィオルンはこんな顔ですよ!あの子とは似ても似つかないだろ!(失礼すぎる


ゲームプレイ予定リスト

  • 2018/09 英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ [PS4] 購入済み
  • 2018/09 トトリのアトリエDX [PS4] 検討中
  • 2018/09 メルルのアトリエDX [PS4] 検討中
  • 2019/07 蒼き翼のシュバリエ[PSV] 検討中
  • 2019/夏 狼と香辛料VR[OQ] 予約済み
  • 2019/08 東京クロノス[PSVR] 検討中
  • 2019/09 ドラゴンクエストXIS[NSW] 購入予定
  • 2019/09 ライザのアトリエ[PS4] 予約済み
  • 2019/09 ゼルダの伝説 夢を見る島[NSW] 検討中
  • 2019/10 ペルソナ5 ザ・ロイヤル[PS4] 予約済み
  • 2019/11 十三機兵防衛圏 [PS4] 予約済み
  • 2019/11 ポケットモンスター ソード/シールド[NSW] 検討中
  • 2019/12 新サクラ大戦[PS4] 検討中
  • 2020/01 幻影異聞録#FE Encore[NSW] 購入予定
  • 2020/春 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団[PS4] 購入予定
  • 2020/春 ブリガンダイン ルーナジア戦記[NSW] 購入予定
  • 2020 テイルズ オブ アライズ[PS4] 購入予定
  • 2020 ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション[NSW] 検討中
  • 未定 ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 未定 ペルソナ5 スクランブル[PS4/NSW] 検討中
  • 未定 GRANDIA HD Collection[NSW/PC] 検討中