2011-12-04

STEINS;GATE2 形而上のネクローシス:Reverse レビュー

「STEINS;GATE2 形而上のネクローシス:Reverse」を読みました。
1巻のレビューはこちら。今回は軽いネタバレあり。

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2011-12-03

魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。 簡易レビュー

早速届いたので「魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。」をはじめました。

このゲームは日本一ソフトウェアの人気シリーズ、ディスガイアシリーズの最新作「ディスガイア4」に、追加シナリオ「フーカ&デスコ編」が追加されたものです。ディスガイア4を購入していない場合はこれを買えばOK。購入している場合は、DLCで追加シナリオをDLするか、追加シナリオのみのディスクを購入するかすれば同じように楽しめます。素晴らしい配慮だ。

個人的にはディスガイア1が好きで2はやや微妙。それもあって3はスルーしていたんですが、今作はネット上の評判もかなり良く、PVを見ても面白そうだったので、購入を決意しました。最高レベルが9999だったり、最高ダメージが億単位だったりと、日本一らしい無茶なやり込み要素は健在です。

とりあえず第一章までクリアしましたので、ファーストインプレッションでも。

  • シナリオはかなりのバカさで面白いです。でもシリアスな伏線も張られているので、これからどうなるのかは不明。
  • アクターレが相変わらずの役回りなのはフイタ。あとから復活しますよね?
  • 最初の仲間がヤローばかりなので暑苦しいです。とりあえず戦士♀と赤魔法使いを投入。
  • これまではいまいち不遇だった魔物キャラですが、今回はいろいろ魔物メインのシステムが導入されているおかげで活躍出来そうです。とりあえずメインに使っているキャラの得意武器になれる魔物はスタメンに入れて損なし。怒ッキング状態で撃破すれば両方に経験値入りますし。
  • 無料DLCで入手出来るトロシリーズが序盤は無双なので、それに頼るのもありか。所詮日本一ゲームで1週目は「ちょっと長いチュートリアル」だからな…

2011-12-02

ルパンⅢ世 血の刻印~永遠のmermaid~ レビュー

金曜ロードショー『ルパン三世 血の刻印~永遠のmermaid~』見ました~。今回からキャストが一新されていたので、ストーリーよりもむしろそちらの方が気になります。今さら感がありますがPVの紹介を。

金曜ロードショー 12月2日OA『ルパン三世 血の刻印~永遠のmermaid~』 – YouTube

http://www.youtube.com/watch?v=KHL_KwFQR7g&feature=player_embedded

そんで感想。ちょっとだけネタバレがあるかも。

  • ストーリー
    最近のTVスペシャルの中では比較的良い出来だったのではないかと思います。個人的にはちょっとファンタジーより過ぎるのが気になったかな。伏線も最終的に上手いこと回収されていましたし、なかなか先が気になる展開で、2時間の尺でうまくまとまっていたのではないかと。
  • キャラクター(というより中の人)
    • ルパン
      クリカンに変わってずいぶんたちますけど、初期に比べたら随分演技上手くなってると思うんですよね。もう叩くの止めてあげて欲しい。そもそも本業が声優ではないのに、1年に1回あるかないかの仕事のために技術を維持するのは大変だと思うんですよ。
      今回はいろいろ格好いい役回りでした。
    • 次元
      これまで通りですけど、やっぱり他の声に比べると年齢を感じるなぁ。
      フラグ立てたのにまったく回収しなかったのはシナリオの不備だと思う。
    • 五ェ門
      ほぼ違和感なし。さすがです。長い尺のセリフには浪川さんっぽさももちろん出てますよ。
      今回はほんと自重しない活躍が見られます。ただしなぜかタイマン戦の作画がしょぼいという問題も。集団戦はうまく描けてるのになぁ。
    • 不二子
      予想外に不二子でした。ニュースで見たときほど増山さんの声と似ているとは思わなかったんですけど、イントネーションがきっちりコピーされていたのでまったく違和感なかったです。さすがオーディションのために旧作全部見ただけのことはある。
    • 銭形
      安心の山ちゃん。こちらはあまり納谷さんに似せて演技している感じではなかった(多分山寺さんならもっと似せることもできると思う)ですが、「あぁ、銭形だなぁ」と思わせる演技はさすが。
      ストーリー的にはちょっとマヌケに描かれすぎでしたね…この銭形じゃルパンのライバルにはなり得ませんぜ。

というわけで、正直全体としてみると満足のいく出来でした。またDVD借りてこよう。


2011-11-28

となりの関くん2 レビュー

となりの関くん」の2巻が出たので買ってきました。
 ※1巻のレビュー

まだ3分の1くらいしか読んでいませんが、相変わらず面白いです。ちなみに関くんが授業中机で一人遊びをして、隣の席の横井さんがそれに振り回されるという構図はまったく変わっていません。でも新しいレギュラーキャラが初めて登場したり、林間学校やプールが舞台になったりと、確実にネタの広がりは増しています。

今回関くんがしている一人遊びはこちら。

  • 福笑い
  • トランプマジック
  • タコさんウインナー
  • ドラマチック将棋
  • ダーツ
  • 魔王ごっこ
  • ゴルフ
  • オセロでゾンビごっこ
  • ジェンガ
  • サイコロトーク
  • ロボットの夏休みごっこ
  • 忍法木の葉隠れ
  • クマの本格登山

…こうやってリストにするだけでツッコミどころが満載すぎる。あと横井さんはいろいろとかわいい。


2011-11-27

テイルズ オブ ザ レディアント マイソロジー3 ファンズバイブル レビュー

「テイルズ オブ ザ レディアント マイソロジー3 ファンズバイブル」、購入してから数ヶ月にわたり放置していましたが(テイルズオブ大全を読み終わるまで待ってた)、ようやく読み始めたのでレビュー。これもまた1ヶ月くらいは余裕でかかりそうですけどね…
あと、アドリビトムが「アド・リビトム」っていう区切りだと初めて知った。

構成はこんな感じ。

  • 物語
    • かなり詳しめのストーリー。
    • 専門用語解説などもありわかりやすい。
  • キャラクター
    • 全てのプレイアブルキャラ+ラザリスのキャラクター紹介。全てのキャラに2ページ割いており、こちらもかなり充実。各キャラページは以下の構成。
      • キャラクターイラスト
      • フェイスチャットイラスト
      • パーソナルデータ(身長、体重、職業、一人称など)
      • マイソロ3内におけるキャラのポジション
      • オリジナル作品におけるキャラクターの関連ワード
        ex.クレスなら「アルベイン流剣術」「エターナルソード」など
      • キャラクタのステータス傾向、オススメ作戦
      • 秘奥義カットイン・発動時セリフ
      • 他のキャラクターたちによるスキット「○○ってどんなヒト?」
    • その他サブキャラの簡単な紹介
  • アドリビトムのすべて
    • ギルドメンバーの人物相関図
    • プロフィール徹底比較…キャラの年齢順、身長順、体重順、BMI順の一覧
    • 戦闘能力徹底分析…キャラの物理攻撃力、物理防御力、術攻撃力、術防御力順の一覧
    • スキットピックアップ…作中から厳選したスキット46種
  • 素材集
    • 戦闘ボイス集…ディセンダー各ボイス、各キャラのボイス一覧
    • 職業イラスト再現レシピ…各職業のオフィシャルイラストを再現するための装備・キャラメイク
    • 髪&顔パターン全データ
    • 装備品設定画コレクション
    • オープニングムービー絵コンテ&フィルム…OPの全カットではなく一部カットのみ
    • 巻末ギャラリー…その他未分類のイラスト・設定画

というわけでデータとしての充実はさすがの一言です。今さらですがテイルズキャラが好きでマイソロ3も楽しめたなら買いかな。


2011-11-26

アニメSTEINS;GATE感想 #14/#15/#16

折り返し地点も過ぎた、BD第6巻が届きました。
14話~16話は13話に引き続き、原作ゲームの「Chapter6 形而上のネクローシス」が元になっています(16話のラストはChapter7にかかっていますが)。ラストはあれなので、鈴羽ファンは心してみること。

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2011-11-24

相思相愛のトゥルーメモリーズ レビュー


「STEINS;GATE 相思相愛のトゥルーメモリーズ」買ってきたお。表紙が助手なのはいいんですけど、表情が笑顔じゃなくて困ったような顔とか、挑戦的にも程があるだろ。

それはさておき、中身はこんな感じでした。

  • ラボメン女性陣(ルカ子含む。以下同じ)のポスター
  • ラボメン女性陣の紹介(6人全員分あります)
    • テレビアニメ中の名シーンピンナップ(他のラボメンによるツッコミあり)
    • 版権イラスト(帯によればほぼ網羅とのこと)
    • 中の人インタビュー
  • おまけ:宮野×関インタビュー
    相変わらずの暴走振りに脱帽。

全体としては、原作寄りの企画はないし、資料的な価値も低く、もっぱらラボメンガールズのイラストを楽しむための本と言ったところでしょうか。個人的には月末発売の「TVAnime STEINS;GATE OFFICIAL GUIDEBOOK 記憶補完のモノグラフ 」の方に期待。


2011-11-23

ケロロ軍曹7thシーズン 9 レビュー

「ケロロ軍曹7thシーズン 9 [DVD]」を見てました。パッケージはアリサがでっかく写っていますが、本編中には1カットも出てこないので注意。

今回収録されている8話の内、33A、34A、35Aの3つが原作を元にした話で、残り5話がテレビオリジナルの話でした。ケロロ軍曹のアニメは、総じて原作を元にした話の方が圧倒的に面白い傾向にあるのですが、今回はアニメオリジナルの話もかなり面白かったです。また原作準拠の方も、オリジナル展開が上手に、しかも笑いを誘う形で挿入されていて、スタッフの実力の高さを垣間見ました。特に面白かったのは以下の2話。

  • 「ケロロ トイレでサバイバル」(34話Aパート)
    原作第壱百参拾参話「衝撃! サバイバル軍曹…の巻」を元にした話。原作は10ページほどであっさり終わるんですが、アニメはクルルを登場させて物語をカオスに引きずり込んでいます。原作最大の謎「ケロロ軍曹はどうやってトイレでお風呂を沸かしたのか?」をわざわざ回収していたのは笑った。「カレーください」→「500円です」→「金取るのかよ!しかもレトルトかよ!お湯ないじゃん!」→「お湯は3000円」→「別売りかよ!しかも3000円て!」→「はい焼け石!」→「熱!これでトイレの水を沸かすのかよ!それでご飯は?まさか別売り?」→「ご飯?その発想はなかったわーご飯は置いてません」→「(;゚Д゚)」の一連の流れで腹が痛い。
  • 「ケロロ 対ギロロ対タママ対ドロロ」(同Bパート)
    アニメオリジナル。突然の便意に襲われた4人の話。町中でトイレに行きたくなったときはどこに行けばいいかとか、建物の何階のトイレが狙い目かとか、使用中の場合はどうすればいいかとか普段の生活に使える小ネタが満載です。間に合ったと思って扉を開けたら掃除用具入れだったときの絶望感に思わず涙(・∀・)ニヤニヤ

2011-11-20

【ゲーム】ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 レビュー

これまた8月からプレイしていた「ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊」が一通りクリア出来ました。2週目はしないと思いますけど、隠しダンジョンまでは制覇しています。以下簡単な感想でも。

ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊

良かった点

  • いわゆるキャラゲーとして、「キャラが生き生き動く」「原作ファンから見てもキャラの動きに不自然さがない」といった、基本でありながらきちんと守られていないことも多い要素が、ちゃんとしています。ケロロ軍曹ファンにも十分オススメ出来ます。メインシナリオはフルボイスで、音質にも不満はありませんでした。
  • かといってキャラゲーに甘んじることなく、戦闘システムはテイルズオブシリーズで培った技術が存分に生かされ、テイルズより間口の広いLMB-Sを実現出来ていました。
  • ファンタジーをケロロの世界に非常にうまく融合させているように感じました。超必殺技(テイルズでいう秘奥義)が原作おなじみの技(タママの超嫉妬玉とか)だったり、レシピにやたらとカレーが多かったり、防具がガンプラだったり、SELECTを押すと流れるナビゲーションが、ケロロの「ナレーター」のものだったりと、ファンタジーでありながらいつものケロロ軍曹という雰囲気をうまく作っています。
  • レイン(TODのリオンのオマージュキャラ)やモーイヤ坑道(TOPのモーリア坑道を模したダンジョン)など、シリーズファンならにやりとする仕掛けも。戦闘終了時の掛け合いも数が多く、内容も凝っているものが多い。
  • あと余談ですが、攻略本「ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 コンプリートガイド」のレベルが非常に高いです。キャラクターが出て来て解説をするというよくある仕様なんですが、驚くべきなのはそのキャラの再現率の高さと、最初から最後まですべて文章がキャラの口調になっているところ。ダンジョンの攻略上の注意とか、術技の解説とか、ただの柱書に至るまで全部がこの調子で、ファミ通もたまにはやるな…と見直しました。

改善すべきと思った点

  • ストーリー自体はお使いの連続で比較的単調。ただターゲット層を考えると一概に悪いわけではないです。
  • 戦闘でのターゲット切替が不便。テイルズではR+左右キーで切り替えられるが、本作は同じ操作で切り替えた後、決定ボタンを押さなければならず、一手間かかります。これが意外と面倒。
  • ケパロウの地図が面倒すぎ。他のグッズとの連動を歌っていながら、その後発売された攻略本にすべてのパスワードが掲載されているというバンナムお得意の行儀の悪い商売はもちろんのこと、それを差し引いても、ランダムに表示されている16のマス目から5つのパスワードを並べて入力するのは手間がかかる。しかもそれが300個。パスワードを1つ入れるのに3秒かかると仮定しても、3*5*300=4500s=75分かかる計算。しかもそれで入手出来るアイテムは店売りのものが多く、苦労が報われない。
  • グレードのレートがおかしい。普通にプレイしていると集まるグレードはせいぜい2000がいいところなのに、グレードで買える品を全部買うと普通に6000以上かかる。
  • サポートキャラとして、往年のバンナムキャラ(ワルキューレとか)が登場するんですけど、なんでこれだけキャラがいてテイルズキャラが一人もいないのか。「結局テイルズ人気に頼った商品かよ」と言われないための配慮だと思うが、1人もいないのはそれはそれで寂しい。
  • ケロカというトレーディングカードのようなミニゲームが楽しめるが、バランス調整が甘い。またミニゲーム最強の敵は理不尽に強すぎて運ゲーになっているのもマイナス。
  • CPUの頭があまりよろしくない。特にこのゲームは回復役が少ない(というより術士キャラはクルルのみ)のに、回復が非常に遅いため間に合わないことが多い(ただしテイルズと違ってアイテム使い放題なので、それをあわせて考えると仕様なのかもしれない)

ということで、傑作とは言わないまでもなかなかの名作でした。キャラゲでしょと敬遠していましたが、ケロロファンとしても、テイルズファンとしても納得の出来です。テイルズスタジオなくなっちゃうみたいですけど、今後もこういう良作を期待していますよ!


2011-11-15

春分/秋分の日は年によって違う

以前にも取り上げたことがあったと思いますけど,数学って面白い!?さんで面白い記事が載っていました。

 数学って面白い!? : 祝日と曜日の関係

毎年この時期になると、来年のカレンダーを見ては、「三連休少ないなぁ…」「なんで土曜日と祝日が被ってるんだよむだじゃねーか!」とつぶやきますよね?でもなんだか毎年つぶやいているような…

曜日は毎年1日(閏年なら2日)ずつずれて行っているので、土曜日と祝日が被ることが多い年も少ない年もあるはずですよね?ただ漠然と頭の中にあったことをこうやって理詰めで説明してもらえるとスッキリしました。

とりあえず、来年は毎月のように3連休があるということは解った。