2026-03-28
ぽこ あ ポケモン 街作り編(4) 拠点造り
街作り編(4) 拠点造り
今日もぽこポケの拠点造りを進めていきます。普段はプレイ時間の関係で夜景ばかりですが(ぽこポケは作中時間と現実時間がリンクしています)、週末は昼間に改築ができるのでいいですね~
建物の設計を若干変更し、屋根の角度を緩やかにしました。またショーウインドウの横幅を1マス増やしたり、看板代わりの鐘をエントランス上につけたりしました。
2階も大体内装が完成しました。こちらがリビングダイニングキッチンになります。
部屋に入ると、おソノさんが編み物をしているソファーがあります。すぐ横には映画ではブラウン管テレビが置かれている…のですが、ぽこポケには薄型テレビしかないのでまあいいですよね。ちなみにこのテレビにはゲーム中で撮影した任意の写真を表示出来るので…
ジジ(?)とジジの恋人のネコちゃん(?)と一緒に撮影した写真を飾ってます。
部屋の奥は台所になっています。ゲームではシステムキッチンしかないのでそれを設置していますが、映画ではそんなものはないので、システムキッチンを茶色や黒色に着色することで木製・鉄製を表現してみました。
映画でもキッチンはちらっと映っていますね。
キッチンの向かいはこんな感じ。設定画ではソファーの横のチェスト、壁掛け絵画、柱時計は記載されているのですが、その先は設定がないので、食器棚を置くことにしました。
LDKは、1階の作業場の上にあるのですが、1階の店舗の上の空間が何なのかは不明です。とりあえず開けておこうと思いますが、物置にするしかないかな。
3階には寝室があります。屋根の角度を緩めたせいで、高さが非常にタイトになってしまいました。人間には辛いサイズですがメタモンなので問題なし。
これで2階のよく分からない空間以外の内装は完成かな。次は屋根を付けていこうと思います。
※映画の画像は、公式サイト掲載のものを、利用規約にそって使用しています。


























>>ぽこポケは作中時間と現実時間がリンクしています
これけっこう賛否ありますよね 社会人じゃ夜にしかできないって・・
次は屋根付けていくんですね!
緩くなった角度に合わせて、瓦っぽい素材や草屋根風にしたり、煙突追加したりすると映画のあの雰囲気さらに近づきそう。
完成したらまた進捗見せてください 特に2階の謎空間どうしたかとか、全体の外観夜景 vs 昼景の比較とか、気になります!
というかこれ普通にゲームプレイ日記でもいんじゃ・・
2026.03.29 20:49 | by sasa |
> 社会人じゃ夜にしかできないって・・
そうなんですよね。夜景は夜景で綺麗なんですけど、やっぱり明るいところでの映えも確認したいのです。まあこのゲームは本体時間変更のペナルティがないので、それでなんとかしろって事かな。
> これ普通にゲームプレイ日記でもいんじゃ・・
そんな気がしてきた。もともと3回くらいで終わると思ってたんですけど、どう考えても10回は超えそうなので独立したページ作るか…。
2026.03.30 02:18 | by yukkun20 |