2012-08-31

サモンナイト3 最新情報

8/30にサモンナイト3の公式サイトが更新されました。システム紹介とキャラクター紹介が更新されています。
キャラクター紹介は特筆することはないので、新たに明らかになったシステムについて言及したいと思います。

  • ブレイブバトルシステム/リプレイバトル


    バトル開始時に表示されたブレイブ条件を満たすと、達成時に「BRAVE ORDER CLEAR」の表示が出る。
    満たした条件によって、戦闘終了時にブレイブメダルを獲得できる。
    メダルはパーティ能力や傀儡ユニットの購入に使用できる。
    パーティ能力は好きな順番で修得でき、修得すれば全て発動できる。また能力ごとにON/OFFも可能。
  • サモンアシスト


    召喚術発動時に、一定範囲内にいる味方ユニットを選択することで召喚術を強化できる。
    どのような強化が発生するかは、選択されたユニットにより固定
    強化内容は「術の使用可能ランクアップ」「術射程拡張」「術威力アップ」「術効果時間伸長」など。
  • 傀儡ユニットシステム


    選択していない主人公、選択していない生徒、敵キャラ、番外編ユニットのすべてを使用可能
    SN3を持っていると、SN4では3で使用できるユニットを全て使用できる
  • 新規イベントイラスト
    レックスの抜剣イラストが追加されています。

育成できるユニットの数が飛躍的に増えているので、経験値稼ぎを楽にやる方法がきちんと確立されているといいなぁ。1,2やその他の作品からの参戦も気になります。もっと頻繁に情報小出しにしてくださいよー。

※画像は全て公式サイトより引用しました


2012-08-29

サモンナイト2が期間限定で300円ですよ!

イヤッハー今日はサモンナイト2の発売日だぜー!

サモンナイト2 | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト 

早速ダウンロードだ!とPSNに普通に繋いだんですが、なぜかどこを探してもSN2がない。ネット上では既に配信しているという話題で盛り上がっているというのに…これが機関の陰謀か!

ようやくリンクを発見したのですが、今度は「あなたのアカウントでは、このコンテンツをご利用いただけません」というエラーメッセージが。なぜだ!PSVでPSNにつないだらやっぱりSN2はラインナップにないし、PSPでつないだら、商品はあったけどアクセスしたら80551011というエラーメッセージが返ってくるわ。その他のコンテンツにはちゃんとアクセスできるし、SN1の再ダウンロードも普通に出来るし…絶望した!パッフェルさんとの再会を邪魔するソニーに絶望した!

…と落ち込んでいてもしょうがないので、さくっとソニーに対策法を教えてもらうメールを入れて、本棚のおくから攻略本を引っ張って来ました。出版社が倒産したせいで絶版になっている「サモンナイト2を一生楽しむ本」です。「一生」はないだろ、と思ったけど、10年越しで役に立ったんだからこのタイトルもあなどれんな。

そうこうしているうちに、いつの間にかPSNの状態が回復していました。その後の情報によると、

2012年8月29日(水)にゲームアーカイブスにて配信を開始しました『サモンナイト2』をPSP® (PlayStation®Portable)にてプレイされる際に不具合がございました。
同日21時頃に不具合を解消しました差し替え版を配信し直しましたので、本ソフトをダウンロードされたお客様におかれましては、再ダウンロードを頂けますようお願いいたします。


とのこと(画像及び引用文は上記リンク先から引用)。僕がDL出来たのが21時30分頃なので、これが原因で決まりっぽいですね。それならそうと早く言ってくれれば。…あ、ソニーに出したメールどうしよう。

とりあえず無事プレイも始まり、特設ページも更新しました。3はスクリーンショットに対応してくれよ。TOIRは対応していたからバンナムが一律にだめ出ししてるわけじゃなさそうだしなぁ。


2012-08-28

PSVitaのアップデートとゲームアーカイブス

PlayStation Vitaのシステムアップデートをしてきました。

PlayStation®Vita システムソフトウェア アップデート | プレイステーション® オフィシャルサイト 

今回のアップデートで、ゲームアーカイブス(PS1のみ)がPSVでもプレイできるようになりました。これで旅行中もSN2が楽しめるというものです。セーブデータもPS3とPSVで互換性があるので、自宅にいるときはPS3、外出時はセーブデータをコピーしてPSVでプレイ、ということも可能です。

とはいえSN2の発売は明日なので、ひとまず「サモンナイト」で実験をしてみました。公式サイトによれば既に今日からPSVでのプレイに対応しているとのこと。…がしかし、明日以降でないとPSVでは直接PSNからダウンロードすることは出来ないようです。なんだそれは。

仕方なくPS3で再度ダウンロードして、それをPSVにコピーしてみると無事起動できました。おぉ…画面が小さい分粗も目立たないし、これはなかなかにイイ感じですね。ちょっと音が良くないけどこれは本体側の問題のような気がする。

しかし、しかーし、やはりというかなんというかスクリーンショット機能には対応していませんでした。ションボリンヌ。この機能に対応していればプレイ日記ももう少し見やすくなるのになぁ。バンナムもうちょっと頑張れ。

まぁ無い物ねだりしてもしょうがないので、気を取り直して明日からサモンナイト2を始める予定です。うぉぉぉ待ってろパッフェルさん!


2012-08-23

テイルズ オブ イノセンス R 2周目クリア


こつこつプレイ中のイノセンスR、ようやく2週目クリアしました。

2週目の目標はトロフィー「スピードゲーマー」(30時間以内にクリア)と「低レベルクリア」(レベル30以下でクリア)でしたが、9時間弱で無事達成できました。序盤はハード、中盤はノーマル、終盤はイージーになってしまいましたが…APが引き継げないためアビリティ強化に限界があるのが終盤は結構響くんですよね。

ちなみに2週目を開始する時点で引き継いだグレードショップの商品は…

  • アイテム引き継ぎ…魔剣ネビリムの攻撃力を引き継ぐのに必要。必須。
  • GRADE引き継ぎ…グレードショップで消費した後のGRADEを引き継ぐので、1週目でGRADE稼ぎしてない限り不要と思われ。
  • 絆値引き継ぎ…絆値をMAXにするのは引継ぎながら3周するのがベスト。必須。
  • 獲得GRADE2倍…3周目を考えると必須。
  • モンスター図鑑引き継ぎ…別になくてもいいが、ボスにスペクタクルズを使う手間を省略できるメリットが10GRADEで買えるなら。
  • 獲得AP2倍…アビリティでの強化が重要になるので、推奨。
  • キャパシティ2倍…同上。
  • キャラ使用回数引き継ぎ…GRADEが余ったので。趣味の世界。
  • 称号引き継ぎ…GRADEが余ったので。3周目でコンプできるので不要。

で合計3260でした。

GRADE稼ぎですが、1周目なら、ルカをセミオート、魔剣ネビリム装備で闘技場の入り口で○ボタンを連打すれば、GRADEと魔剣ネビリムの攻撃力をよそ見したまま同時に稼げます。ただしAPや料理回数は稼げないので注意。

2周目ですが、料理レシピ、絆値、薬草類のみ回収し、ホーリィボトル(ハイホーリィボトルではない)でエンカウントを避けながらすすんでこれくらいでした。時間的にはかなり余裕があります。むしろ終盤のボス戦が辛い。ルカにインバリッドオールを修得させてごり押しがどのボスにも有効です。敵のコンボ中にガードを挟めるのが便利。ちなみにレベル30だとレイズデッドはイリアしか覚えないので彼女も必須。後の二人は後衛の方が死にづらいのでいいと思います。


2012-08-22

TOX2 特に最新ではない情報

しばらくスルーしていたTOX2の情報をそろそろチェックしましょうか。とりあえず今日は旧作キャラから。

「テイルズ オブ エクシリア2」キャラ紹介動画 アルヴィン動画1 – YouTube

相変わらずの胡散臭さですが、ビバマガの馬場Pインタビューによると、アルヴィンは心を入れ替えてマジメに仕事をやっているとのこと。
ということは素で胡散臭いということか。まあ杉田さんだし。

「テイルズ オブ エクシリア2」キャラ紹介動画 レイア動画1 – YouTube

人のファッションセンスにケチ付けられる人間ではないですけど、このレイアの服装、なんかコーディネイトがおかしくないですか?

エリーゼとローエンもビジュアルは公開されてますね。ローエンはともかくエリーゼはすっかりギャルっぽくなってしまいました。(´・ω・`)ショボーン
でもティポがまだ健在なようでよかったです。さすがにエリーゼも成長したので、内心がダダもれなのはかなり恥ずかしいと思うのですが。

詳しくは公式サイトをチェック!


2012-08-21

サモンナイト 最新情報

サモンナイトのソーシャルゲー(仮称サモンナイトGREE)の情報が来ましたね。公式サイトが更新してないのはどうかと思うのですが…

4Gamer.net ― ソーシャルゲーム「サモンナイト コレクション」の事前登録の受付がスタート。特典はSレアカード“ベルフラウ”に決定 



コンテンツ名 サモンナイト コレクション(↑ロゴ)
サービス開始予定 2012年秋サービス開始予定
配信サイト GREE
対応端末 ≪スマートフォン≫Android端末、iPhone 3GS,、及び iPhone 4以降のFlash プレイヤー対応端末
価格 アイテム課金制
開発 株式会社オルトプラス
※上の画像は上記リンク先より引用

これまで完全にスルーしてきたもしもしゲーですが、ついに手を出す日が来るのだろうか…でも開発が知らない会社だし、サモンナイトの皮を被っただけのゲームになりそうな気がする。昔サモナイの公式ページで配布されていたサモンナイト大富豪を延々プレイしてた人間の言うセリフじゃないが。

絶望した!コンテンツ名が、ヴィジュアル設定資料の名前とかぶっていることに絶望した!


2012-08-14

アーシャのアトリエ ロングインタビュー紹介

今日はちょっと忙しいので縮小更新です。困ったときの4Gamer頼み。

4Gamer.net ― 想像以上に難産だった? 「アーシャのアトリエ」,ディレクター岡村佳人氏が産みの苦しみと次回作への展望を語る

ディレクターの岡村佳人さんのロングインタビューです。いろいろと興味深いお話が聞けます。個人的に気になったのは…

  • アーランドはどちらかといえばキャラクターで売っていくゲームでしたが,当時,同じように可愛い女の子で売っていくゲームがPS3に増え始めていたんですよ。本来ガストはそういう売り方が肝のゲームを作っているわけではありませんから,このままでは埋もれてしまうのではないかと思ったんです。
    萌えだけのゲームほど虚しいものはないですからね…。アーシャはキャラ萌え要素ももちろんありますけど、たしかに狙ったようなあざとさはなかったなぁ。むしろ王道RPGとしての印象が強い。
  • 次の作品こそが,ある意味で本当に僕のやりたかったアトリエになるかもしれません。
    あれ以上の作品かぁ。続編にも期待できそうです。
  • まだリップシンクと視線の制御がしっかりできていないので,次はぜひやりたいなと思っています。
    確かにリップシンクはちょっと残念でした。別に台詞と厳密にシンクロさせる必要までは個人的には感じないのですが、台詞を言い終わったら口パクを止めてくれるとありがたい、かも。

※太字部分は上記サイトより引用


2012-08-08

アーシャのアトリエ 最新情報

「アーシャのアトリエ」の攻略本「アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~ザ・コンプリート・ガイド」を買ってきました。例によって電撃の攻略本です(余談ですが僕は電撃の攻略本が好きです)。

内容についてですがかなり細かいマスクデータも載っていて、特に不満はありません。ただし発売時期の都合上、DLCについては省略されています。

攻略本も買ったことだし、そろそろ2週目を始めようかと思っていた矢先、先日のDLC第一弾に続き、今月末に第二弾が出るという噂が。

PS3『アーシャのアトリエ』に新DLC。水着コス、マリオンとオディーリアのPT入りきたあああ

この記事によると、

  • 8月末に新エリア配信
  • マリオン、オディーリアがPT入り
  • 新コスチューム「水着アーシャ」「水着リンカ」
  • 「水着ウィルベル」は電撃PSのプロダクトコードで配信予定

とのこと。マリオンはちょっと伏線未消化なところがあるキャラなので、これでイベントが追加されるのはうれしいです。オディーリアについてはまだキースイベントを進めていないのでノーコメントで。服装がゴチャゴチャしているから動き回るのを見るのは楽しそう。

第一弾は新エリアの配信だったんですけど、なんと無料だったんですよね(しかもBGMが1600曲くらい追加されるDLCも300円で販売)。DLC商法は嫌いだけど、こういう良質なコンテンツは堂々とお金取ってもらっていいと思います。今回の作品でガストのことがまた好きになりました。

※サモンナイト関係
プレイ日記第11話までを追加しました。戦力も充実しましたがナツミの紙装甲が気になる今日この頃。


2012-08-02

今週末更新のお知らせ&TOX2体験版アンケート

今週末はyukkun20が多忙のため、今日から3~4日間は縮小更新になりそうです。
特に土曜恒例のナディアの更新も多分難しいと思いますので、ご了承ください。

さて、サモンナイトの方に気を取られてスルーしてましたが、ファミ通.comでTOX2の体験版に関するアンケートが実施中です。

『テイルズ オブ エクシリア2』どちらの体験版を遊びたいですか?【プレゼントつきアンケート】 – ファミ通.com

アンケートの結果によって体験版の内容が変わるようです。

  • A案:謎の大精霊
    メインシナリオに沿ったダンジョン攻略とボス戦。
    TOXの重要人物が登場予定。大精霊関係ということはバランかミュゼ辺りか?
  • B案:家に帰りたい
    フィールドや街の探索、クエスト受注、ギガントモンスターとの戦闘。
    パーティーメンバーの誰かにちなんだ物語あり。

大精霊の正体とデザインが気になったので、A案に投票しておきました。
まぁどうせどっちも配信するんでしょという冷めた見方もしていますけど。「体験版が大好評だったので急遽第2弾を準備しました(ドヤッ」みたいな感じで。

※サモンナイト関係
プレイ日記第5話を追加しました。新規キャラ加入ラッシュでちょっと楽になってきました。


2012-07-31

サモンナイト3&4 最新情報

公式サイト(SN3/SN4)の更新来ましたね。新しい情報満載なのでここでも取り上げてみようと思います。

サモンナイト3

  • ブレイブバトルシステム/リプレイバトル


    従来のブレイブバトルよりも多彩な戦闘目標が設定され、それをクリアするとブレイブメダルがもらえるシステムのようです。ブレイブメダルは集めて傀儡ユニット(後述)と交換できます。それに伴いストーリーバトルも再戦可能になったようです。
  • サモンアシスト
    詳細不明ですが、周囲のユニットの魔力(MP?)を注いで召喚術を強化できるようです。協力召喚の進化系かな。敵も使ってくる模様。PVではヘイゼルさんを含む味方6人で使っているシーンがあります。
  • スキルマスターシステム
    今回からスキルにもランクがあり、成長させることで効果が強化されるようです。各キャラの育成に幅が出そうで楽しみ。
  • 必殺技
    必殺技が大量に追加されました。SSでは覚醒アティ、大人ハサハ、覚醒イスラが、PVでアティ、カイル、覚醒レックスが確認できます。
  • 傀儡ユニットシステム


    味方も敵も他シリーズのキャラも自分で扱えるようになるよ!こんなにキャラがあるんじゃ育成に手間が掛かりすぎるじゃないですかー何周させるつもりだよー(・∀・)ニヤニヤ
    SSやPVでは、以下のキャラが確認できます。

    • SN2…マグナ(味方)、トリス(味方)、レオルド(味方)、ハサハ(味方)、バルレル(味方)、レシィ(味方)、ネスティ(味方),ミニス(味方)
    • SN3…覚醒レックス(味方)、覚醒アティ(味方)、覚醒イスラ(敵)、ウィゼル(敵)、ヘイゼル(敵)、オルドレイク(敵)、ツェリーヌ(敵)、イスラ(敵)、ナップ(番外)、ベルフラウ(番外)、アリーゼ(番外)、ウィル(番外)
  • 戦闘会話
    出撃ユニットの組み合わせによって特別な会話が発生します。傀儡ユニットでも発生する模様。パッフェル×ヘイゼルが現実味帯びてきましたよー。
  • 新規イベントイラスト


    イベントにスチル絵が表示されるように。これで紙芝居とは言わせない!
  • 夜会話ギャラリー/エンディングギャラリー
    夜会話、エンディングがギャラリーでいつでも見られるように。これ実際に見たキャラだけなんでしょうか。めっちゃ量があるので、何らかの救済措置が欲しいところ。あとスクリーンショット機能に対応してくれ…
  • ダメージ予測/中断セーブ
    その名の通り。攻撃ダメージは表示されるけど反撃ダメージは表示されない仕様?
  • 好感度確認
    各キャラの好感度を確認できます。エンディング狙いなら一途に攻めるタイプなので、わりとどうでもいい。
  • 難易度選択
    ノーマルに加えてイージーモードも選択可能。ハードモードがあるのかどうかは不明。夜会話回収のため周回するには便利かも。
  • ミニゲーム
    PS2版にもあった「はりきりフィッシング」「ものまねダンスバトル」「蓮ジャンプ」を確認。料理システムも健在。

ということで期待するしかない出来。
もちろんクノンさんの活躍にも期待できますよ!メインビジュアルでのこの勇姿を見よ!

 ※ここまでの画像はサモンナイト3公式サイトより引用



http://www.youtube.com/watch?v=h6uMX2-4w8o&feature=player_embedded

サモンナイト4

  • ブレイブバトルシステム/リプレイバトル
    3と同じなので割愛。
  • サモンアシスト


    同上。ルシアンくんのMPも有効に活用してあげますよ。
  • スキルマスターシステム
    同上。
  • 必殺技
    同上。SSでは大人パナシェ、ミスミ、ローレット、メイメイが確認できます。
  • 傀儡ユニットシステム


    同上。
    SSでは、以下のキャラが確認できます。

    • SN2…マグナ(味方)、トリス(味方)
    • SN3…レックス(味方)、アティ(味方)、ヴァルゼルド(味方)、ナップ(味方)、ベルフラウ(味方)、アリーゼ(味方)
    • SN4…ゲック(敵)、クラウレ(味方)、獣王(敵)、ギアン(敵)、ローレット(敵)、アプセット(敵)、ミリネージ(敵)
    • SNエクステーゼ…ユヅキ(敵)、ピア(敵)、オーレル(敵)
  • 戦闘会話
    同上。新旧機械兵士そろい踏みとか胸が熱くなるな。
  • 新規イベントイラスト


    同上。どうでもいいけどこのイラストネタバレじゃない?
  • 夜会話ギャラリー/エンディングギャラリー
    同上。
  • ダメージ予測/中断セーブ
    同上。
  • 好感度確認
    同上。メイメイさんって便利なキャラですね。
  • 難易度選択
    同上。
  • ミニゲーム
    PS2版にもあった「ガチンコトレーニング」「てきぱきキッチン」「ガーデンパズル」を確認。「シャオメイのスクラッチカード」は「シャオメイのルーレットダーツ」に変更か。ガーデンパズルは周回の度にさせられるのは勘弁してほしい。

ということで期待するしかない出来。
もちろんポムニットさんの活躍にも期待できますよ!メインビジュアルでのこの艶姿を見よ!
…あれ、3とオチが同じだ。

※ここまでの画像はサモンナイト4公式サイトより引用


もうこれはリメイクといっても差し支えないでしょう。こんな名作ゲームが4000円弱で楽しめるんですよ!どう考えても買うしかないだろ。あー早くプレイしたい!