テイルズ オブ エターニア リマスター プレイ日記#8

DISC1 インフェリア編

では悲しい別れを乗り越え、バロールに向かいましょう。バロール付近で戦闘すると、ヒントスキットが変わるので変化前後ともお見逃しなく。もちろんバロールに入ったらすぐ出でてヒントスキットとキャンプスキットを聞きましょう。

リッドやファラの両親のことは今まで語られていませんが、どうやら亡くなっているようですね。まあそうじゃなければ村から追い出されないか。

19 商業の町バロール

商業で栄えるバロールにやってきました。インフェリアほどではないものの結構大きな町ですね。

しかし人が多いところトラブルあり。なんか騒がし…ファラさん!?

あーあ、やっちゃいましたね。ちなみにファラさん、少年をかばうためにおっさんに三散華極めてるからね。

さすがリッド・フォローシェル。ファラのフォローも手慣れたものです。

ここで正義の弁護士…じゃないや、騎士様登場。

いやインフェリア刑法エグいな。商品箱がはみ出しただけで禁固3年は重すぎるお。

あの親切な人行っちゃうよ。

爽やかな青年騎士―レイスとお礼も兼ねてお食事会です。リッドの愚痴も流れるように出ますねw

しまった!これキャッチセールスだ!こういうのは普通美人のお姉さんのやるコトだろ!

レイスがこのツボを封晶霊の洞窟で手に入れたと聞き、セールスマン本人に道案内を申し込むむてっぽう少女・ファラ。レイスは案内料5万ガルドと言い出しますが、結局タダで案内してくれることになりました。

おまけにメルディが抱きつくと、レイスの身体からもリッドと同じ光が…。メルディと普通に意思疎通できているところといい、引っかかるものを感じるな…。

なお女性陣の関心がレイスに移ってしまったので、リッドは肩身が狭そうです。キール!早く戻ってきてくれー!〈戻ってきてもどうにもならんだろ


18 算術勝負(1)

ここにいる人と、算術勝負ができます。1回につき1~3個の石を取っていき、最後の1個を取った方が勝ちというゲームですね。最後の石をとるには、最後から5番目の石を取れば良く、最後から5番目の石をとるには、最後から9番目の石を…つまり、4n+1番目の石を取れば勝てます。要するに初期値が4の倍数のときは相手が先行、それ以外のときはこちらが後攻で行けば勝てるな。

全部で石が28個、つまり4の倍数なので相手に取らせます。相手が2個取って4n+2になったので、こちらは4n+1…つまり25個目の石を取ります。要するに2つ取ればいいですね。あとは(4-相手が取った個数)を取るのを繰り返せば…

負・け・ま・し・た★そうか、山が3つに分かれていて、その1つの山からしか取れないからこの作戦じゃダメなのか…ぐぬぬ。

ということで冷静に考えると、3つの山を、4a-b-bの形にすれば勝利ですね。相手が4aの山から取った場合は4の倍数を維持するように、bの山から取った場合はもう1つのbの山から同じ数を取れば…行ける!

やったぜ!しかしキールじゃなくてリッドが取るのかよw

07 ピエールとカトリーヌ(4)

バロールの本屋にはカトリーヌがいました。…なぜ王都に向かったはずなのに違う大陸のバロールに?本屋で世界地図をチェックし、自信満々に出て行きました。

ファラさんこういう時急に察しが悪くなるのなんなん?

17 盗賊少年ペッポ(1)

先ほどファラがかばった少年ペッポですが、街中で見付けると追いかけっこが始まります。ペッポ町の死角に隠れているので、オリジナル版では探すの大変だったのですが…

うん、バッチリフラグ立ってるなwリマスター版の親切機能が生んだ悲劇…でしたね。

逃げる時にファラのことをおばさん呼ばわりしたせいで処刑が始まる…かと思いきや、ファラが心にしみるお説教をしただけでした。果たして彼の心には響いたのでしょうか。


20 風晶霊の洞窟

なぜかバグで爪竜連牙斬のエフェクトが巨大になったレイスが大暴れするという事故が発生していたようですが、先日のアプデで修正されたそうです。このダンジョンは、珍しく入ってからすぐ出ても新しいスキットが発生しないので、そのまま奥へ向かいましょう。きっと可愛い3姉妹だか4姉妹だかのシルフたんが待ってるはずですからね~(TOP脳

そういえば大晶霊を召喚できるようになったのですが、その際の大晶霊の台詞に字幕が付きましたね。大晶霊の中には滑舌が悪かったり声が小さかったりして何言ってるかわからない子もいるのでこれはGJ。

入口はインフェリア兵が封鎖していました。ふむん、インフェリアは大晶霊の重要性について知らないはずだし、現に水晶霊がいることで有名な水晶霊の河には兵士いませんでしたよねぇ。何か怪しいです。とはいえレイスがうまく説得してくれました。賄賂渡したとか脅したとかじゃなくて、マジで許可取ってるんだよな…

お、リッド鋭い。しかし女性陣はレイスのスマートさにメロメロなので、この疑問は流されてしまいました。

なおこのイベントを見てからフィールドに出ると新しいヒントスキットが…罠すぎるだろ!

道中のキャンプで、レイスは珍しいアイテムを見せてくれます。人の行く道を指し示すコンパスキー。

お、珍しくリッドが他人のことに興味を持ってますね。レイスは進むべき道とは金儲けだと言いますが、そんな単純な男には見えないんだよなぁ。さっきも5万ガルド負けてくれたし。

その通り!

レイスからも、逆にこちらの「道」について聞かれてしまったので、事情を打ち明けることになりました。

その晩、ファラはレイスに自分の心の内を打ち明けます。世界の役に立てる、こういう機会をずっと待っていた、と。17才の少女が抱え込むには大きな使命感のような気がします。

誰かが幸せになることで、「自分も幸せになる」ではなくて、「ほっとする」、つまり安心するってことですからね。ということは普段のファラは何か不安を抱えているのでしょうか。

レイスはファラの心を見透かすようなことを言いますが、ファラからは強く否定されてしまいました。

というわけで最深部に行くと、風の大晶霊シルフ様がいらっしゃいました。…なんか思ってたのと違う!シルフはもっとひらひらしてふわふわしてそれでいて無限コンボの起点になってくれるような感じじゃなきゃ嫌なんだい!ショタっ子とは聞いてねーぞ!!

この怒りを心の力に変えて、いざ尋常に勝負!

シルフ&ラファール*2

マニアだとかなりの強敵です。ストームシールドをリッドに装備して(例によってこのダンジョンで手に入るアサルトダガーは罠なので装備しないように)、バフのかかる料理を食べておきましょう。 装備したシルフの術は範囲が広く強力なので、まずリッドでシルフを足止めし、その間に残りの3人にラファールを倒してもらいます。リッドは虎牙破斬を連発していれば妨害しやすいですが、シルフは瞬間移動で攻撃範囲から離脱するため、奥義までつなげるかはよく考えましょう。ラファールを倒せばそのままリッドが足止めしつつ、残りの3人で攻撃してもらえば倒せるはずです。お供のラファールはこの先ザコ敵として遭遇できるので、アイテムドロップは気にしなくてOK。

負けてもシルフはうだうだ言ってましたが、レイス様のよいしょでうまく仲間になってくれました。

ついでに火の大晶霊のことも教えてくれましたね。火の大晶霊と言えばマッチョなおっさんと相場が決まっていますが、エターニアのことだしもしかすると熱血ヤンチャボーイかも…

谷の入口まで戻ると、レイスが何やらインフェリア兵と話をして、そのまま離脱することになりました。なかなかいいキャラだし、戦力としても申し分なかったので残念です。

リッドは同じフィブリル?を持っていたレイスに後を任せて…なんて考えていたようですが当てが外れちゃいましたね。しかしリッドやレイスに反応するフィブリル、これって何なのでしょう。メルディさん、そろそろ説明を…

世界の面している危機を止めるのに、リッドのそれ(フィブリル)が、きっと役に立つ!

なるほどわからん。

谷を出ようとすると、キールが突然姿を見せました。しかしメルディがレイスに事情を話してしまったことをきいて大激怒。お前さあ…その前に言うことがあるんじゃないの?王立天文台で何か役に立つ情報の1つでも仕入れてきたんだよな???…単にクビになっただけだと💢

空気の読まないシルフがすごいスケボーをくれました。海や川も進める優れものです。船なんかいらんかったんやw

谷を出ると、またも大量のスキットが発生しています。

「そそっかしい女の子」ネタ2連発。メルディも「むごいよー」と鳴いてしまうその少女の悪行とは?

男性陣・女性陣それぞれの恋愛観。こういう会話ってシリーズでも結構珍しい気がします。

大晶霊同士のおしゃべりもあるんですよね。

そしてついに、博識のキールによりナマオロチの正体が明らかに…

ならなかったんだが💢

バロールの近くでは、新しいなぞなぞも聞けますよ。答えはまた今度なので、皆さんも考えてください。

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