復興日誌 26日目 大檜山ビル編(1)

26日目 大檜山ビル編(1)

前回までで一応ラボは完成したので、ビル全体を作っていきます。

無印版通りに作ると、どう考えても

  • 2階より上の窓が少なすぎる
  • ブラウン管工房のウインドウが横に広すぎる
  • ミスターブラウンは配達に軽トラを使っているはずなのに駐車スペースがない

という問題に行き当たってしまうので、どうしたものか…と悩んだ末に、こんな感じにデザインを変更しました。え?公式通りっていうポリシーどこに行ったのかって?ではこちらのブログをご覧ください。

はい公式。ということで無印版、アニメ版、リブート版、ドールズフロントライン版のいいとこ取りでこんな感じにしました。

ちょっとのっぺらぼうすぎるから、ベランダっぽい装飾も付けておくか。

ちなみに3階はラボと同じ間取りですが、現在は空室ということにしています。

大檜山ビルはエレベーターがないという設定ですが、階段が狭く大型のポケモンが登れない可能性があるので、空きスペースにエレベーターを設置しました。段々オリジナルに傾きつつありますが、公式設定がない場所は自由にさせてもらうッ!

またビルの裏側には、ビル全体の電力を賄うために発電所を設置。公式通りとは一体…

風力発電だと羽根が大きすぎてビルの内部に干渉する、火力発電だと燃料を定期的に投入する必要があるが、この場所は最終的には外から見えなくなるのでメンテナンスしにくい、という理由から水力発電にしました。この世界では水車を水につけるだけで位置エネルギー使わなくても発電できるんだよな。これが本当の永久機関。

おかげでラボにも文明の明かりがつきました。

キッチン周りだけ大型の照明を設置するスペースがないのでちょっと暗めです。

ところ変わってここが4階に当たる場所ですね。大檜山ビルは4階建てですが、3階以上のテナントの設定はないのでここも空室です。しかしせっかく4階建てのビル作ったのに空室ばっかりなのはつまらないな…

!めっちゃいいこと考えました。この4階に「アレ」作っちゃいますか。「アレ」は設定が少ないしわりと好き勝手デザインできるし…ということで新たな建築を始めるので、この復興日誌もあと数回続きます。ちなみにこれから作るもののヒント画像を置いておきますね。分かる人には分かるかも。

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